PlayStation VR 2 開箱動手玩:也許是 VR 3A 遊戲最佳平台(PS VR2 優缺點分析)

說起 VR 設備,阿達玩的也算多了,佐克柏的『元宇宙』講了幾年一直都還是小眾玩家的玩意,我們似乎離「一級玩家」那個世界線越來越遙遠的感覺,主要的原因就是 VR 並沒有真正的「殺手級應用」,以遊戲來說這麼多年來也只有 VALVE 的 ALYX 稱的上是 3A 級遊戲體驗,剩下的 VR 遊戲大都很粗糙,加上設備並不算便宜,讓玩家不太願意花大錢與時間去體驗 VR 類型的遊戲。而這次為大家開箱PlayStation VR 2 則是 Sony 在吸取了 PS VR 1 的市場反餽後,在 PS5 世代上所交出的VR設備答券,以「目前」幾個遊戲陣容與表現來說,的確有了「真 3A 級」的水準,加上超簡單的安裝,的確是讓 PS VR 2 在開局就有比其他平台更具吸引人的表現。
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PlayStation VR 2 開箱動手玩

PlayStation VR 2 開箱裡面的配件包括了頭戴裝置、手柄、耳機、說明書與手柄充電線等等:
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直接來看主角了,PlayStation VR 2 整體設計相當簡潔,都是白黑相間配色,與 PS 5 放在一起相當搭:
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在頭戴裝置正前方四個角落配置了四顆鏡頭,主要就是作為頭顯與手把的定位使用,這也是目前坊間大部分 VR 設備的使用方案,如果玩到一半需要拿東西或查看外界事物時,在遊玩時只要按一下切換鍵就可透過鏡頭看到外界環境:
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前方頂端左側可以調整眼距(但無法調整度數),右側按鈕則是可以前後調整頭顯的位置:
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底下中間則是電源鍵,左側為透視開關,右側是收音 MIC:
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後方區域則是可以接原廠耳機(可惜後方沒有配置擴音喇叭),與 PS5 連接的傳輸線也在這邊:
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後方轉盤可將頭帶調緊,讓配戴時更加牢固,不過這個頭帶都會自動收縮,個人覺得使用上不太方便:
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PlayStation VR 2 配置了兩組 2000×2040 解析度得OLED螢幕,更新頻率為 90Hz/120Hz,視野角度約110度,要注意的是 PS VR2 並沒有調整度數的機制,目前看起來也沒有能自己安裝鏡片的官方手段,顯示器外圍使用軟質黑色矽膠遮光,「理論上」可以配戴眼鏡遊玩,但我的眼鏡框太大所以還是要取下眼鏡,但這樣就很容易弄髒鏡片,算是我覺得第三方廠商可以出周邊可以改進的部分:
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手把部分稱為「PlayStation VR 2 Sense控制器」左右手有不同功能,也有跟PS遊戲手把類似的按鈕配置(但沒有十字鍵),不過造型特殊,初期在拿取時可能會有點不太好上手:
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手把後方有扳機鍵、側面也有對應的按鍵,底下則是有充電用的 TYPE-C 接口:
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如果有買過 PS VR1 的玩家應該對一代複雜的安裝方式感到苦手,當時蠻多朋友覺得並不人性化:

PlayStation VR 2 的安裝設定有多簡單呢?只要將頭顯的 TYPE-C 連接埠接上 PS5 就搞定,剩下都是系統會提示接下來的操作:
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配戴時時只要拉開頭帶戴上頭顯就好,由於配重設計的不錯,整體使用沒有笨重感:
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至於 PlayStation VR 2 的遊戲表現怎樣?阿達也拍攝了體驗影片,大家可以看看:

 

結語

最後總結一下 PS VR2 優缺點如下,整體來說相當適合一些賽車、解謎、恐怖類型的遊戲,如果 VR 3A 遊戲要普及的話,PS VR2 的確是目前最有可能辦到的平台,但價格與泛用性不足可能會影響使用者購買意願,希望 CAPCOM 把惡靈四也VR化一下,畢竟之前都有 OCULUS 版本,感覺不是很難呀(好想看高清版的礙事莉…)。我自己是相當希望 Sony 能將 PS VR2 作出驅動給PC端使用,這樣會讓更多業者願意製作 3A 級 VR 遊戲,玩家也會更願意花跟PS5幾乎一樣的錢(18800元)來買這組設備,把餅作大絕對是目前 VR 生態最需要的(OCULUS 市集最好也開放給其他業者安裝使用)。

優點:

  1. 安裝簡單,插上前方TYPE-C就搞定。
  2. 畫面表現非常好,遠勝於 OCULUS 等市售產品。
  3. 目前遊戲均有3A級表現,接下來的作品也值得期待。
  4. 大部分的遊戲都是定點就能玩,加上解析度與更新頻率高,3D暈的狀況改善很多。

缺點:

  1. 貴,只能給 PS5 使用(如果能給PC用實用性與性價比會爆漲200%)。
  2. 還是有線,如果日後有無線套件會更好。
  3. 沒法調整度數(只能調眼距)、頭戴設計有吐槽點。
  4. 遊戲數量還不夠撐起產業,希望會有更多第一方與第三方遊戲。