其實遊戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC),是在美國時間 2016年3月14日至18日於美國舊金山MOSCONE中心北館、南館與西館舉辦,但是其實廠商展示區是要到3月16日才正式開放,3月14日與15日兩天,主要都是以知名廠商、開發者的議程講座為主要重點,這些講座都非常的專業且深入,小編光聽了一場開發者以HTC VIVE開發經驗談虛擬實境遊戲開發重點的講座,人就整個崩潰到不行,聽完講座後,小編就毫無羞恥心的逃離講座,跑去現場晃悠去了。
其實現場除了講座外,還是有蠻多東西可以看得,一進入到講座主要所在地西館,就可以看到餐飲區與休息區,其實這個部分就是讓參加議程的開發者與廠商可以好好放鬆交流,吃個食物補充一下體力的地方:
↑其實現場的人真的非常的多。
↑就近就有沙發休息區,讓參加的人們可以好好的休息、交流。
↑二樓一上來,就看到飲食販售區。
↑旁邊就是休息區,也是有滿滿的人們在休息充電。
↑GDC2016這幾天滿滿的議程,不少人在旁駐足觀看研究著。
↑參加講座的人,工作人員都會拿手機掃描登記你的通行證。
↑人好多,真的好多。
而除了西館的講座擠滿的人之外,其實在北館的部分也有不少的人,GDC大會的紀念品販售區在這邊之外,除了販售印永GDC字樣的衣服與周邊商品外,裡面還有販售不少遊戲開發相關的書籍、周邊產品,讓人看了非常的心動:
↑一大早這邊就擠滿了人。
↑遊戲開發時常用到的美術設定集。
↑還有遊戲開發時常用的技術書籍。
↑今年重點就是VR,有專講VR的書一點也不為過。
↑這也是美術設定集。
↑滿滿的桌遊阿。
↑連公仔都有販售。
↑這小小的玩意好像是糖果盒,小編有買一些回來,到時候做活動送給大家。
↑死前必玩的五十款遊戲。
印有GDC字樣的周邊商品與衣服:
而在北館的部分,其實微軟跟三星也都在此擺下了大型的品牌概念休息區,提供過往的參觀民眾有個休息的空間,只是在今天三星的休息區似乎還沒開張,只有看到大家在微軟的休息區中休息、試玩Xbox one的遊戲,最特別的是,這邊還有提供酒精飲料的販售:
南館也有一區擠滿的人,那就是獨立開發者遊戲專區,在這邊展出了十來款獨立開發遊戲,聽說都是GDC主辦單位主動邀請參加的廠商,其實每款遊戲都看起來相當好玩啊,只是這些遊戲不僅是尚未上市,有些甚至還是在測試階段,只能說,今天能在這邊看到這些遊戲,其實真的有賺到的FU:
在現場,小編也採訪到一位獨立遊戲開發者Mark Parrish,他這次就是接受GDC主辦單位的邀請,帶著自家還沒上市的遊戲《ARENA GODS》來參展。年紀僅27歲的他,其實已經有著十多年的遊戲開發經驗,他告訴小編,其實他參加GDC的資歷已經有十年之久,GDC對於他們這些獨立遊戲開發者來說非常的重要,Mark Parrish表示,GDC這樣的展覽,其實除了自家產品能做曝光外,重點應該是放在認識其他開發者、與其他開發者交流,其實透過交流可以換取到各種不同的知識與想法。而且GDC也是一個可以讓他們與遊戲大廠,像是微軟、SONY、UBISOFT等大廠接觸的機會,這可以說是平時非常難得的機會。最後就是GDC每年所安排的議程,這對於許多有志於遊戲開發的人來說,是個可以充實自己的超強大場所,透過前人的經驗、大廠的眼界,來提升自己的能量,這就是GDC對於獨立遊戲開發者的重要性。
↑Mark Parrish與他的美術Rodrigo Costa。
Mark Parrishn所帶來的參展遊戲《ARENA GODS》,畫面操控雖然簡單,但是其實是款非常歡樂、適合多人同遊的小遊戲:
而在獨立遊戲開發者專區旁邊,有著一小區很特別的COSPLAY區,在這區,你可以隨意拿起官方提供的80年代的服裝、配件來做搭配,並且到攝影棚內,由工作人員幫你拍下80年代的復古風格照片,必須說,官方十分的用心阿,背景的書房擺飾,好多東西都是時代的眼淚阿,像是隱藏在書櫃中的瑪丹娜早期的唱片、年代久遠的APPLE II電腦、張貼在牆壁上的大金剛海報,甚至連美版的任天堂、錄音機、錄音帶、錄影機都有在其中:
↑可以自由地搭配配件,官方甚至還有工作人員幫你畫上復古妝。
↑這個房間非常的厲害啊!
↑映像管電視、錄音機。
↑桌上有轉盤式電話還有APPLE II電腦。
↑錄音帶耶!
↑錄影機….這也太令人懷念了。
↑非凡新聞台的主播范育禎也跳下去裝扮,體驗一下復古風格。
整體來講,這兩天的GDC雖然是以講座為主,但是其實周邊還是有許多歡樂又好玩的東西,讓原本以為會十分生硬苦悶的展覽,其實帶上了輕鬆歡樂的氣息。