NVIDIA 先前推出的驅動程式一直有問題,導致 RTX 顯卡玩家碰到錯誤,甚至是遊戲不能玩閃退的情況,而近日推出的最新 576.02 版本中,不僅修復大量穩定性問題和 Bug 錯誤,根據國外測試,GeForce RTX 50 系列的用戶,還免費爽賺到效能提升,像是 RTX 5080 效能最高提升高達 7%。
NVIDIA 最新 576.02 版本驅動程式不僅修復問題,還偷偷提升 RTX 50 系列顯卡的效能
NVIDIA GeForce RTX 50 系列自推出以來,驅動程式就一直有問題,像是黑畫面、隨機當機與遊戲閃退等,雖然後續的驅動有改善一些,但部分遊戲還是沒解決,甚至波及到 RTX 40 與 RTX 30 系列等舊款顯卡。這也導致使用舊卡的用戶,必須恢復到去年 12 月的舊版驅動來改善。
而在最新 576.02 版本驅動程式中,RTX 50 系列顯卡應該會明顯感受到差異,而且不只是更穩定,效能還提升不少。
國外 Reddit 網友發現到,安裝新版本驅動之後,效能跑分竟然比之前還要高,像這位 spiderpig08 就提到,他的 Ryzen 9 9950X3D 和 RTX 5080 電腦更新之後,3DMark Steel Nomad 分數從 8970 提升到 9527,增加了 6.21%:
Saw pretty sizeable gains with the new driver update, and ended up in the top 100 results this morning. How did your card fare?
byu/spiderpig08 innvidia
為此外媒 ComputeBase 也進行了實測,確實在 Steel Nomad 測試中,RTX 50 系列顯卡都獲得效能提升,特別是 RTX 5080 和 RTX 5070。
RTX 5090 提升約 0.61%、RTX 5080 提升 5.63%、RTX 5070 Ti 提升 7.26%、RTX 5070 提升 8.35%、RTX 5060 Ti 提升 0.31%:
至於 RTX 40 系列效能有提升嗎?目前看起來似乎沒有,VideoCardz 測試 RTX 4090 的 Steel Nomad 成績,分數從 9026 小幅增加到 9101,但連 1 FPS 提升都沒有。
而國外 YouTube 頻道也有測試 RTX 4060 顯卡 576.02 vs 572.83 遊戲表現,一樣沒差,甚至 FPS 還低一點:
雖然效能沒提升,但還是蠻推薦更新的,因為 576.02 版本真的修復太多東西,以下是完整清單。
修復的遊戲相關問題
- 【Fortnite】遊戲進行中隨機閃退 [5171520]
- 【The First Berserker: Khazan】出現 DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED 閃退 [5195216]
- 【Star Wars Outlaws】遊戲閒置超過 5 分鐘後凍結 [5191099]
- 在開啟 DLSS 幀生成功能 + G‑Sync 時,遊戲穩定性問題 [5144337]
- 【Monster Hunter Wilds】在接受任務後(啟用 DLSS-FG)閃退 [5087795]
- 【InZOI】報錯「GPU 閃退或 D3D 裝置已移除」後閃退 [5154864]
- 【Overwatch 2】啟用 V‑Sync 時卡頓 [5171856]
- 【Hellblade 2 Senua’s Saga】使用 TSR 時鋸齒狀顯著增加 [5125662]
- 【Hellblade 2 Senua’s Saga】啟用 Smooth Motion 時閃退 [5209772]
- 【The Last of Us Part 1】啟用 Smooth Motion 時閃退 [5208799]
- 部分遊戲在 RTX 50 系列 GPU 上出現抖動或色帶 [5121715]
- 【Control】多處畫面閃爍破圖 [5118876]
- 啟用 V‑Sync 時卡頓 [5202703][5202474]
- 在 DLSS 4 遊戲中,同時啟用 NVCP 中的 V‑Sync + 幀生成會導致問題 [5124816]
- 【UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection】收集寶物時螢幕出現殘影 [5158954]
修復的一般系統問題
- Windows 11 24H2 的穩定性問題 [5160948]
- 在 DLSS 4 多幀生成功能下遊玩遊戲時,發生 PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) 藍畫面 [5144337]
- 【RTX 50 系列】GPU 閃退並黑畫面/資源不足 [5160845]
- 【RTX 50 系列】隨機黑畫面 [5090505]
- 一般系統穩定性問題 [4921925]
- 【RTX 50 系列】在加載 572.16 驅動時系統硬凍結 [5107271]
- 計算著色器相關測試因「錯誤」而失敗 [4894179]
- 【HWBU/DT GB202/203/LG 27GN950】設置 120 Hz 更新率後畫面黑畫面 [5044229]
- 長時間待機後顯示器無法喚醒 [5131052]
- RTX 5090 的兩個 DisplayPort 輸出在播放受保護影片時會藍畫面 [5167145]
- 在 3DMark 測試中使用驅動 572.02 及 572.16 時黑畫面 [5095825]
- Daisy Chain 熱插拔顯示器後,主顯示器 (AORUS FO32U2P) 螢幕變空白 [4978206]
- 啟用鏈接串聯且將刷新率設為 165/200 Hz 時顯示空白 [5049227]
- 在串聯第二顯示器並提高刷新率時,第二顯示器變空白 [4956573]
- RTX 50 系列 GPU 在大型 5K2K(LG 45GX950A-B)以 DisplayPort 2.1 + HDR 模式下出現黑畫面 [5192671]
- 安裝驅動並進入 Windows 時黑畫面 [5153642]
- DP 2.1 — UHBR 10/13.5 鏈路在 LGE 27GX790A-B 上不穩定 [5080789]
- 禁用「FCH Spread Spectrum」後,多位用戶報告黑畫面 [5204493]
- 【RTX 50 系列】在某些系統配置下可能觀察到稍高的 DPC 延遲 [5168553]
- 【RTX 50 系列】Varjo Aero VR 頭戴裝置可能無法建立連線 [5117518]
- 更改「在通知區顯示 GPU 活動圖示」設置需重新啟動生效 [4995658]
- 【RTX 50 系列】選擇 DLDSR 解析度時顯示黑畫面 [5144768]
- 【Octanebench】效能回歸 [3523803]
- 【DaVinci Resolve】Fusion 頁面 UI 覆蓋未正確顯示 [4974721]
持續追蹤中的問題
- 【GeForce RTX 50 系列筆電】從 Modern Standby 恢復可能導致黑畫面 [5204385]
- 【RTX 50 系列】在啟用路徑追蹤(Path Tracing)的情況下,使用 Cyberpunk 2077 的照片模式截圖會閃退 [5076545]
- 【RTX 50 系列】在 DX12 模式下啟動 Red Dead Redemption 2 後不久會閃退;Vulkan 模式則無此問題 [5137042]
資料來源:VideoCardz