隨著遊戲產業進入串流化與跨平台的新時代,曾經劍拔弩張的「主機大戰」似乎已走入歷史。最近,Xbox 負責人 Phil Spencer 在接受《Variety》專訪時明確表態,未來將積極支援任天堂即將推出的 Switch 2 主機,並考慮將更多 Xbox 獨佔遊戲帶上這個平台。這番言論不僅證實雙方合作持續深化,也再次凸顯 Xbox 正在大刀闊斧地推進「遊戲即服務」的跨平台戰略。
Xbox 積極擁抱多平台策略,下一步支持 Switch 2?Phil Spencer 親口證實
近幾年來,微軟逐步將原本專屬於自家 Xbox 平台的獨佔遊戲往其他遊戲主機或平台跨出。從《Grounded》和《Pentiment》登上 Nintendo Switch,再到《極限競速:地平線 5》(Forza Horizon 5)即將在 PlayStation 5 平台推出,這些舉動早已為微軟將自家遊戲擴展至更多平台銷售進行鋪路。
這也讓《Variety》在訪問 Spencer 時,毫不避諱地詢問他對 Switch 2 的看法與計畫。對此,Spencer 表示:
「我們過去就有支援第一代 Switch,未來也會持續支援 Switch 2。任天堂一直是我們很棒的合作夥伴,這讓我們得以觸及不在 PC 或 Xbox 上的玩家,進一步擴大我們的遊戲社群。這一點對我們來說非常重要,因為這代表我們可以持續為遊戲內容投入資源。」
據傳,《最後一戰》(Halo)這個象徵 Xbox 精神的招牌系列,也可能是下一個跨平台計畫的主角。不僅內部有傳言指出這款經典 IP 將進駐 Switch 2,Spencer 過去也多次公開表示,他對讓更多遊戲走向多平台發展持開放態度,包括《Halo》在內。在這次訪談中,Spencer 也再次強調他對任天堂在遊戲產業中地位的尊重與支持。他指出:
「我是一個非常相信任天堂在遊戲產業中所扮演角色的人,也願意持續支持他們。」
雖然 Spencer 並未具體談到將 Xbox Game Pass 或雲端遊戲服務帶上 Switch 2 的可能性,但以任天堂習慣將各種服務自幹的習慣,短期內 Switch2 跨入其他平台實現的機會應該相當渺茫。
除了對任天堂的支援計畫,《Variety》也趁機追問 Spencer,是否因為 Switch 2 的推出是否會讓微軟加快下一代 Xbox 主機研發的消息。Spencer 給出一個頗具遠見的回答:
「不會。我認為這個產業的每一位參與者,都應該聚焦在自己的社群與玩家基礎上。我會從很多創作者與平台商那裡得到啟發,但我對我們目前所制定的計畫充滿信心。」
根據其他業內消息,Xbox 的下一代主機可能要等到 2027 年才會問世,且在此之前,有望先推出一款類似 Steam Deck 的掌上型裝置,強化其在掌機市場的佈局。
至於任天堂方面,Switch 2 將於 2025 年 6 月 5 日登場,預計本月底將於美國與加拿大開放預購。Switch 2 在硬體規格上大幅升級,搭載 NVIDIA 新一代晶片、支援 DLSS 技術,並具備 4K 60FPS 輸出與更大的儲存容量,不僅是任天堂史上性能最強的主機,同時也讓其他平台的 3A 大作進行移植帶來較多的可能性。