由 Mojang Studios 打造的沙盒創作遊戲《Minecraft》從上市至今已經在全球售出了超過 3 億套,並成為了有史以來最暢銷的店玩遊戲,而現在一部改編自這款遊戲的真人電影《Minecraft 麥塊電影》也將會在 4 月初正式上映,並找來了傑克布萊克以及傑摩莫亞等多位演員領銜主演,帶領粉絲以另一種樣貌探索遊戲的方塊世界。然而,這部電影其實也是 Xbox 與微軟將旗下 IP 改編成影視作品相關計劃中的最新一步。
在最近接受《Variety》網站的訪問時,Xbox 遊戲部門負責人 Phil Spencer 表示隨著微軟不斷從早期的跨媒體敘事中學習的同時,他們也將會進行更多的改編作品計劃。根據他的說法,他們正透過這個過程不斷學習和成長,並對於未來的發展越來越有信心。在這之前,微軟曾參與過《最後一戰》和《異塵餘生》的真人影集計劃,並從中學到了很多,而這些經驗也正在持續累積中。
由 Amazon Prime 負責發行的《異塵餘生》影集版該編自 Bethesda 旗下的經典開放世界末日後主題 RPG,雖然正式推出前許多粉絲都相當擔心這部影集是否能重現初原作遊戲的瘋狂與黑色幽默,但最終確實成功獲得了不小的迴響,甚至還成為了有史以來評價最高的電玩改編影集之一,同時也創下了驚人的收視表現。在此同時,這部影集還帶動了大量玩家回鍋《異塵餘生4》和《異塵餘生76》等作品,而聚焦《異塵餘生:新維加斯》的第二季也在第一季大獲成功後展開計劃。
然而,Phil Spencer 也承認了他們在這段過程中確實會出現一些失敗的作品,像是改編自 Xbox 經典代表 IP 的《最後一戰》真人影集版。打從正式開播以來,不少粉絲都對於這部影集版的改編方向感到非常不滿,像是在遊戲中始終保持神秘感的士官長在影集中卻三不五時就把頭盔拿下來,在其他劇情的呈現上也與原作遊戲有著極為顯著的差異,最終在推出第二季後就遭到腰斬,成為了一部相當失敗的改編作品。
即使如此,Phil Spencer 仍想要對喜愛Xbox 以及旗下 IP 的粉絲強調,微軟今後仍然會推出更多改編作品,而他們對此也越來越有信心,同時也會持續不斷學習。但以目前來說,微軟尚未公開接下來將會推出那些改編作品,但以目前來說,如果將 Bethesda 以及動視暴雪等由微軟收購的工作室也算進去的話,那他們旗下擁有的 IP 已經多到數不清了。
就以目前公開的預告畫面來說,粉絲們對於《Minecraft 麥塊電影》有著相當兩極的看法,雖然不少粉絲批評了這部真人電影版在特效上的呈現,但仍有部份粉絲讚賞了本片對於原作內容的一些重現。至於本片最終的票房和評價表現如何,目前似乎也只能靜靜等待電影上映後見真章了。