就在今年一月,任天堂官方終於正式向玩家們揭露了 Nintendo Switch 2 的首波消息,並證實將會在4月2日的另一場發表活動中公開更加詳細的消息,除了效能方面的強化之外,系統的價格一直以來都是粉絲爭們相討論與猜測的關鍵話題之一。而科技分析公司 SuperData Research的聯合創始人兼分析師 Joost van Dreunen 則認為,這台主機的價格將與會與初代 Nintendo Switch 接近,因為任天堂希望能保留現有的用戶。
在分析任天堂對於新主機採用的策略時,這位分析師預測 Switch 2 的價格可能會落在 399 美元。這樣的價格代表著一種「關鍵的心理門檻」,並且在「高階硬體的理想」與「主流市場的潛力」之間找到了一個平衡點。雖然這個價格與索尼的 PlayStation 4 主機上市時採用的定價一致,但考慮到全球物價在這 12 年來的通貨膨脹,如果這個推論為真的話,那這確實是個相當驚人的價格。
他還指出,即使採用了這種低於其他本世代主機的售價,任天堂依然能夠在銷售 Switch 2 時獲利。這也能讓任天堂處於優勢地位,因為新主機進入的市場的情況,已經與初代 Switch 上市時的情況完全不同。
根據 van Dreunen 的說法,掌上遊戲裝置的興起似乎為任天堂的計劃帶來了不少的影響,像是 Valve 的 Steam Deck 也主打了採用低於高階遊戲 PC 的售價提供穩定的 PC 遊戲表現。然而,最大的差異就在於任天堂擁有更加堅強的第一方 IP 陣容,而這通常都能成功吸引到大量玩家購買主機 。
「像 Valve 的 Steam Deck 和 Asus 的 ROG Ally 這樣的高階掌上裝置的出現,不僅沒有構成任何直接性的競爭,反而驗證了任天堂的戰略定位,雖然這些裝置採用了許多類似的概念因素,但它們以 549 美元以上的價格發售,以及著重在 PC 遊戲生態系統等差異,就創造出相當明顯的市場分割。此外,任天堂在透過戰略定價來維持平台盈利的方面擁有著備受公認的能力。」他寫道
此外,van Dreunen 還表示 Switch 2 進入主機市場後並沒有會帶來太過嚴格的時代劃分,像是 PS3 進入 PS4 世代那樣,任天堂官方已經證實玩家們依然可以保留自己在 Switch 主機上的完整遊戲陣容,表示絕大部分的 Switch 遊戲都可以透過向下相容武功能在 Switch 2 運行。
「對任天堂來說,Switch 過去八年的發展週期與產業趨勢一致,這種趨勢減少了對硬體更新週期的依賴,轉向數位貨幣化,任天堂將 Switch 2 主機的戰略重點放在向下兼容,表明公司將平台長壽視為一種維持其高效資本部署模式的核心。與其依靠週期性的新硬體發布來推動增長,任天堂選擇強調最大化軟體收入和數位參與,藉此延長主機的生命週期。」他表示
雖然任天堂官方已經在今年一月揭曉了 Nintendo Switch 2 主機的廬山真面目,但在 4 月 2 日的完整發表會來臨前,粉絲們對該主機的細節依然所知之甚少,僅簡單揭露了部份的全新功能與介紹,包括了更大的顯示螢幕、更注重色彩點綴的重新設計美學,以及一種全新設計的 Joy-Con 控制器和拆卸方式。此外,Switch 2 也將完全向後兼容近乎 100% 的 Switch 遊戲陣容,無論是實體還是數位版本。
目前暫時無法確定 Switch 2 的首發遊戲陣容,但任天堂在首支發布影片中暗示了一款新的《瑪利歐賽車》將會推出,而預計將於今年內推出的《寶可夢傳說ZA》以及《密特羅德4》都可能推出 Switch 2 版本。此外,許多傳聞還暗示了微軟、Ubisoft 和 Konami 等知名遊戲開發商都正在為該主機開發新遊戲。