雖然許多日本遊戲工作室通常都會將重點放在主機遊戲的發展上,但這樣的趨勢在這幾年也開始出現了改變,他們開始越來越重視旗下遊戲在 PC 平台的發展,讓一些原本會搶先在主機平台上發行的重點大作同步登上 PC 。考慮到全球 PC 玩家族群已經成長到了一個相當驚人的程度,不難想像為何有越來越多遊戲開發商都意識到這個市場的潛力,而《魔物獵人》系列開發商卡普空當然也不例外。
在最近接受 Games Radar 網站的訪談時,《魔物獵人:荒野》製作人辻本良三被問到了他是否同意 PC 已經在日本漸漸成為了一個非常重要平台,對此,這位製作人也給出了肯定的答案。
「沒錯,現在的 PC 玩家數量已經達到了過往以來的新高,其中也包含了日本。所以我們確實看到這系列在這些選擇了 PC 平台的新玩家當中擁有著潛在的成長空間。而這正是卡普空對於在《魔物獵人:荒野》中導入跨平臺遊玩機制深感興趣的原因」他表示,強調這讓玩家可以自由選擇任何平台,但在上線後依然能與朋友共同狩獵。
就在卡普空於 2018 年推出《魔物獵人:世界》時,他們選擇在 1 月搶先推出了 PS4 以及 Xbox One 的版本,之後到了 8 月才登上 PC 平台,而之後推出的《魔物獵人:崛起》也是先推出了 Nintendo Switch 版本,之後才移植到 PC 上。然而,《魔物獵人:荒野》則首度採用了主機和 PC 平台同步發行的策略,而這個決定很有可能為卡普空帶來不少益處,
當《魔物獵人:荒野》的免費測試版本在 Steam 平台上推出後,同上玩家人數一度飆破 46 萬人,不難看出這系列在PC 玩家之間擁有著極高的吸引力。而如果這股氣勢能夠延續到正式版本中,那《魔物獵人:荒野》在 PC 平台上的同上玩家數量表現很有機會超越《魔物獵人:世界》和《崛起》分別創下的 33 萬 4684 人以及 23 萬 1360 人。
《魔物獵人:荒野》將於 2 月 28 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台上推出,而卡普空已經向玩家們揭露了本作的首波免費更新計劃,證實將會加入全新魔物「泡狐龍」,並預計將於 2025 年春季上線。