遊戲發展至今已經有相當悠久的歷史了,有許多開發商和發行商希望能夠讓現代年輕的玩家認識經典舊遊戲,通常會選擇兩種方式,一個叫重製(Remake),另一個叫移植(Remastered)。這兩個詞經常可以在遊戲名稱中看到,但它們是一樣的嗎?兩者之間又有什麼區別呢?
重製版(Remake)與移植版(Remastered)遊戲是一樣的嗎?兩種有何區別?
雖然重製(Remake)和移植(Remastered)聽起來很相似,並且目的都是為了讓舊遊戲喚發新生,但它卻完全不同,當你了解各自的定義之後,就能夠很明確地知道差異在哪裡。
移植:保留並完善原始遊戲
對於典型的移植版遊戲,新版本仍與原始版本相同,看起來似乎一樣,但圖形影像以現代化的技術處理與描繪後更清晰,紋理有所改進,且遊戲幀速率更高,但很明顯地是以最初的美術概念來進行改良。遊戲內容在很大程度上是一樣的,但控制方案之類的其他細節可能會以現代玩家的習慣來做調整。
雖然移植通常不動遊戲的核心概念,但不同遊戲也會有一定程度上的差異。最極端的例子就像《暗黑破壞神 II:浴火重生》和 《惡魔靈魂》。每個人都說 2020 年的《惡魔靈魂》是重製版遊戲,其實它唯一重新製作的就是遊戲視覺方面,以及對可玩性方面十分細微的調整,根據進行重製的 BluePoint Games 說法,實際上在精美的新視覺底下運行的是原始遊戲代碼。所以,嚴格意義上來說他不太算重製,只能算是介於移植與重製之間。總結來說,你就是在玩與過去一樣的遊戲,只是「看」起來不一樣而已。《暗黑破壞神 II:獄火重生》也是如此,遊戲內容幾乎相同,甚至允許玩家按一下按鈕來查看新視覺下面的原始視覺。
重製:改編自舊遊戲的新遊戲
真正的重製版,是指以一款舊遊戲為基礎的新遊戲,這表示當你玩重製版時會發現與原始遊戲不盡相同。例如,《Final Fantasy VII 重製版》除了美術設計重新製作外,與原始版本的經典回合制 RPG 就大不相同。
重製版不需要堅持原汁原味呈現原作,而是將原始遊戲做為參考,在新製作的遊戲中可以加入不同的事件、不同結局以及遊戲玩法,故事也可以有完全不同的走向。重製版是開發者重新構思經典遊戲的機會,投入更多心力與成本,以全新技術和資源去重新打造一個遊戲。
不管是移植版還是重製版,兩種類型的遊戲都有它的價值。有些遊戲如果只是移植,對現代玩家來說可能吸引力不太夠,這種情況下就需要以重製來提高吸引力,加入更多角色、世界觀和遊戲內容。移植版則是留下經典遊戲並將它們帶到近代主機上的一種完美方式。