在近期的上市遊戲中遊戲,我們可以看到不少遊戲為了為了迎合 DEI (diversity 多元, equity 平等, inclusion 包容 ),而將遊戲大幅地 XX ( 請自行填補 )。像索尼上市活不到兩個月的《星鳴特工》、BANDAI NAMCO 的《無名九使》…等,遊戲銷量都非常的慘淡,甚至可以用暴死來形容。雖然不完全是 DEI 的因素所造成的 ( 遊戲玩法太無聊也是原因之一 ),但許多玩家只要看到遊戲內有 DEI 的影子或是 Sweet Baby Inc “協助” ,幾乎都不買單。
而近期還沒上市的《刺客教條:暗影者》(Assassin’s Creed Shadows)因為採取黑人武士「彌助」(Yasuke)作為故事主角,在上市前就充滿各種爭議,也被粉絲譏笑又是一款濃濃色彩 DEI 的遊戲。也因為太有爭議了,就有遊戲廠商 HistoryAccurateDevelopers ( 英翻中 = 歷史正確開發者) 開發了一款名為 Yasuke Simulator ( 彌助模擬器 ) 的惡搞遊戲,究竟是如何的亂搞法?一起來瞧瞧吧!
彌助模擬器介紹
在 Steam 上已經能看到彌助模擬器的遊戲介紹,預計發行日期也相當諷刺,與刺客教條:暗影者的發售日期是一樣的,到時候不知道是哪邊的彌助賣得好 XD
遊戲的玩法跟劇情內容也簡單講一下,主角依然是黑人彌助,他是織田信長底下的一名武士 :
為了協助織田信長統一日本,彌助得去奪回被敵軍控制的城堡 :
這難道是經典的黑船事件嗎?
玩家可操控身穿武士裝及手拿武士刀的彌助在路邊亂砍人?
甚至可以拿現代武器的衝鋒槍、狙擊槍來對敵人射擊 :
這些都不算什麼,開著敞篷車到處撞人的刺客有沒有看過?而且還有機車可以騎,非常惡搞 :
遊戲也不是單純地打打殺殺而已,還有一些障礙關卡等著玩家去破,惡搞的元素也相當日本風 :
HistoryAccurateDevelopers 也表示,他們團隊進行了研究,並全力為封建時期的日本武士 Yasuke 提供”完全符合歷史”的描述,也相當嘲諷 Ubisoft 強調「彌助」是歷史上首位黑人武士這件事。但至於真相到底為何?我相信部分玩家對虛擬的遊戲內容並不會在意歷史正不正確,他們要的只是遊戲內容不要被 DEI 給汙染了, 就如此簡單!如果到時候彌助模擬器賣贏了刺客教條:暗影者,那可真的非常精彩了!