《黑神話:悟空》在推出之後引發很多討論,八月份正式登上 PlayStation 5 以及 PC 平台更是在三天之內突破 1000 萬套的銷量,創下有史以來最快的銷售紀錄。除了銷售方面,《黑神話:悟空》的遊戲畫面和品質也是非常不錯,讓許多粉絲破完一次之後又再玩了二週目,可見《黑神話:悟空》的有多受歡迎。最近某外國媒體的報導標題引發眾怒,標題稱「《黑神話:悟空》丟失近 80% 的玩家」,這讓許多網友看不下去表示「這是單機遊戲,全部過關就結束了不然呢?」
《黑神話:悟空》被外媒指丟失 80% 玩家,網友表示:因為他們破關了啊!
起因是一名網友在 YouTube 上看到外國媒體 SVG 的影片標題為「《黑神話:悟空》丟失近 80% 的玩家,而我們知道為什麼」,這個標題一個就是想要黑《黑神話:悟空》,想讓大家覺得剛推出就突破 1000 萬套銷量的遊戲才過不到兩個月就流失近 80% 的玩家很嚴重。
Black Myth: Wukong Lost Nearly 80% Of Players & We Know Why…
But what happened? 🤔 pic.twitter.com/dOEAKVi24H
— Xbox_Serious_X|S 🇺🇸 (@Xbox_Series_XS) September 28, 2024
不過許多網友都沒被騙到,反而還覺得這個標題非常白癡。眾所周知,《黑神話:悟空》作為一款單機遊戲,本來就是把所有任務都破完就結束了,或者有些人是因為想要收集到所有的成就而重玩一次。本來單機遊戲就不會穩定的玩家,大家當然都是破完就休息,除非該遊戲又推出 DLC,不然都不會再去玩那個遊戲。
因為如此可以看到網友留言表示「這是一款單人遊戲,玩完就結束,然後人們會繼續等待他們發布DLC。遊戲已售出2000萬套,這是一項巨大的成功。 2024年最大的成功。」
雖然 SVG 的《黑神話:悟空》丟失近 80% 的玩家文章內有寫到玩家離開《黑神話:悟空》的原因很明顯,不是放棄了就是打完了。
不過還是有網友表示「你是在告訴我,人們玩過這款遊戲,完成它然後去玩其他的遊戲。真是驚人的發現。」,認為 SVG 的文章本身就很白癡,玩家玩完單機遊戲之後不玩其他遊戲不然是要幹嘛?
因為看到 SVG 的標題,小編就去 Steam 查了一下目前《黑神話:悟空》的人氣如何,《黑神話:悟空》目前在最多人遊玩的排行榜中排第 6,在已經推出了近一個多月的情況下,一款單機遊戲到現在在線人數都還有 20 幾萬人,已經是很好的成就了(截圖時間:10/5 00:18)。
目前得知的情報是遊戲科學團隊已經確定在《黑神話:悟空》打造正統續作之前,會先推出兩部 DLC 擴充內容,該公司新作也在計畫當中。所以等到 DLC 擴充內容之後應該銷量又會再衝一波,到時候看看會不會出現「《黑神話:悟空》銷量又上漲,而我們知道為什麼」的文章出現。