在 8 月上市並火速打破了多項銷售紀錄後,由中國遊戲科學團隊打造的動作 RPG《黑神話:悟空》據傳到目前為止已經締造了 7 到 8 億美元的收益。
打從公開後就備受各界關注的《西遊記》主題動作遊戲《黑神話:悟空》終於在今年 8 月 20 日正式上市,不僅在 3 天內創下了 1000 萬套的銷售佳績,同時還在 Steam 平台上締造了 230 萬人同時在線的驚人紀錄,成為了有史以來同上來數表現最高的單機遊戲。就在最近,消息來源再次更新了本作的收益數據,意味著本作在那之後依然維持著不小的動能。
根據《彭博社》的報導,《黑神話:悟空》上市兩週後已經賺進了高達 7 億美元的收益,而在 PS5 以及 PC 平台上的總銷量也突破了 1800 萬套。這款歷時 6 年開發的動作遊戲據傳擁有著 7000 萬美元的開發預算,意味著目前的收益表現已經獲得了達到了成本的 10 倍之多。這些數據是來自知名分析師 Daniel Ahmad,而他也在事後補充這波數據謹結算至 8 月 30 日,意味著在那之後經歷了一週的銷售後,實際的數據可能還會更高。而到了 9 月 5 日,他也在一篇推特貼文中暗示《黑神話:悟空》的收益已經達到了 8 億美元。
Just a quick note that the $700m figure quoted in the article is from our estimate dated August 30. It's around $800m now.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) September 5, 2024
來自遊戲科學團隊最大投資者「英雄遊戲」公司的總裁吳旦表示擁有高成本的《黑神話:悟空》目前成功帶來了相當驚人的銷售收益,而他也向《彭博社》分享了他對於本作銷售生命週期以及未來內容更新的展望,表示這款《西遊記》主題動作遊戲最終有望創下 3000 萬套的銷售成績,而後續推出的擴充內容將會成為最大的推手。近期許多外流消息都暗示了遊戲科學正在為《黑神話:悟空》計劃許多 DLC 內容,藉此填補沒有機會做玩的 7 個章節。
雖然《黑神話:悟空》目前在 PC 和 PS5 平台上都有著相當亮眼的銷售表現,而這兩個平台的玩家們也能開始期待更多後續的 DLC 發行計劃,但可惜的是,Xbox 版本的玩家接下來還得要在多等上一段時間,才有機會在這個平台上玩到本作。開發團隊和微軟在談論到本作延期的原因時有點不太一致,許多風聲暗示了遊戲科學團隊疑似與索尼秘密簽訂了主機獨佔合約。