早期我們寫過一篇粉絲重製PC遊戲-薩爾達傳說織夢島DX的文章,當初有上車的人應該有好好把遊戲保存起來吧!?畢竟我們報導沒幾小時後,該遊戲就因為侵權任天堂的問題而被下架,可見老任的法務工作效率有多高!
總之,在報導那個遊戲之後,許多魔改、重製任天堂的粉絲向作品, 你在網路上看到的展示影片中絕對看不到任何下載連結,就怕得罪老任的法務 (真有求生意志)。像今天介紹的這款 「The Legend of Zelda Nes Remake」,就是一位來自法國的薩爾達粉絲所製作的。不過各位讀者只能看影片過過癮,該作者表示並不會提供任何下載連結,免得惹來殺身之禍XD
(The Legend of Zelda Nes Remake截圖)
The Legend of Zelda Nes Remake
該作者 Lloyd Empty 表示,這個 The Legend of Zelda Nes Remake 是受到 Nintendo Switch 重製版的 Link’s Awakening 所啟發並重新構想製作的 :
(The Legend of Zelda Nes Remake截圖)
與先前介紹過的那一款已GG的薩爾達相比,The Legend of Zelda Nes Remake 的畫面、模組就已經全 3D 化,看的出來非常用心在這遊戲上。雖然與 Switch 版的相比略有點陽春些,但畢竟團隊規模不同,能做到這種程度已經相當厲害了 :
(The Legend of Zelda Nes Remake截圖)
遊戲風格跟早期的薩爾達一樣,都是不斷地探索跟解謎 :
(The Legend of Zelda Nes Remake截圖)
該作者 Lloyd Empty 也表示,他的目標是練習在 Unreal Engine 上創建一個塞爾達傳說風格的引擎,也讓不少的網友在底下留言鼓勵他。雖然很多網友都說老任的核彈頭快到了,不過因為他沒提供下載,”應該”是不會有侵權的問題”吧”?
(The Legend of Zelda Nes Remake截圖)
遊戲的配樂、動作、建模,老實說都是我近期看過的粉絲向遊戲中,做的最完美的,這麼優秀的人才老任不好好吸收一下嗎!?
這邊也附上 Switch 版的讓大家比較一下,除了美術方面有落差以外,其他音效、動作、畫面流暢度,我都覺得已經可以媲美這些上市版的。只是礙於版權問題,所以我們也沒辦法玩到該粉絲製作的 The Legend of Zelda Nes Remake,對喜歡重製、魔改的玩家來說,這點就真的滿可惜的!