就在上週,微軟無預緊宣布了即將正式關閉旗下多間原本隸屬於 Bethesda 旗下的遊戲工作室,而現在,Xbox 現任總裁 Sarah Bond 也出面分享了更多細節以及背後的原由。
微軟 Xbox 在上週二宣布了旗下四間工作室的關閉,包含了開發《完美音浪》的 Tango Gameworks、《血色降臨》的 Arkane Austin、《無敵毀滅戰士》的 Alpha Dog 以及協力工作室 Roundhouse Games。而在接受《Bloomberg Tech》的訪談時,Sarah Bond 就被問到了玩家該如何看待這樣的發展。而根據 Sarah Bond 的說法,這些決策是基於公司「長期致力於確保整體產業健康」所產生的結果。
「要做出這樣的決策總是一件相當艱難的事。」Sarah Bond 表示,接著引用了她過去的說法,也就是即使去年推出了大量高品質的遊戲作品,但整體產業依然顯的平淡無奇。
「我回顧一下我對於整體產業的說法。而當我們回顧那些基本的潮流時,我們覺得我們有責任確保我們所開發的那些遊戲、所打造的裝置、所提供的服務在各種時刻都能發揮作用,即使當產業並沒有在成長,或是你正在經歷轉型的時候。而我們在上週公開的消息就是這個現象造成的結果,而我們希望能夠致力於確保整體產業的長期健康。」
《Bloomberg Tech》記者指出 Bond 其中一個導致玩家以及員工對於微軟決定關閉 Tango Gameworks 團隊相當不滿的原因,就是他們明明才剛剛打造出了《完美音浪》這款備受好評的作品。對此,Sarah Bond 也重申他們對於關閉工作室的角色有著一套自己的標準,而最終目標就是確保 Xbox 長期發展的健康。
「遊戲產業其中一件讓我相當喜愛的事情,就是這是一種藝術形式的創作。這意味著情況以及成功的定義對於每一款遊戲和工作室來說都是獨特的,並沒有一套統一的基準。因此,在面臨重大決策以及類似的取捨時時,我們將會仔細觀察每一間工作室,每個遊戲團隊的情況,我們觀察各式各樣的因素。但這一切都能夠追溯到我們對於遊戲、裝置以及服務的長期目標,藉此確保我們能夠振作起來,達成我們所承諾的一切。」她表示