微軟似乎想要打破傳統家用遊戲主機一直以來,基本都被視為理所當然採用第一方遊戲商店獨占封閉的政策。繼續閱讀就像 PC 那樣,微軟透露 Xbox 支援三方遊戲商店的新發展可能報導內文。
▲本篇圖片來源:Microsoft
就像 PC 那樣,微軟透露 Xbox 支援三方遊戲商店的新發展可能
雖然以目前的市占來說,Xbox 還算不算是所謂的市場破壞者可能見仁見智。不過從 Xbox Game Pass 雲端遊戲服務開始,微軟也算是透過不斷帶來新的作法嘗試突破現狀,意外的創造讓其他對手也必須跟上的壓力。
現在,Microsoft 似乎又在醞釀著一些新發展的可能性。
微軟遊戲部門執行長「Phil Spencer 有意讓包括 Epic Games Store 與其他(三方遊戲商店)登上 Xbox 遊戲主機。」看到這個外媒 Polygon 專訪文章所下的標題,第一時間筆者會以為歐盟大概從 Android 與 iOS 平台,開始管到了遊戲主機這邊了。
殊不知就目前的訪談內容看來,微軟似乎是自己想要打破傳統家用遊戲主機一直以來,基本都被視為理所當然採用第一方遊戲商店獨占封閉政策。
Phil Spencer 表示擁有在三方商店購買遊戲自由度的這件事,對於微軟這種以 Windows 著稱的公司而言,是很理所當然的事情。甚至在訪談理透漏了對維持封閉系統所感受到的挫折(主要是以往透過獨占來補貼硬體研發成本的方向已經不太管用了),覺得應該要朝著更清楚易懂的發展方向前進。
提到,如果能讓 Epic Games Store 等三方遊戲商店登上 Xbox 平台的障礙,只有一些堆積成山的文書工作的話,那麼他會給出一個大大的「Yes」放行這樣的策略。
他相信,跟 PC 平台一樣的開放策略不僅有利於遊戲主機的玩家,對於微軟而言應該也會有所助益。
Phil Spencer 指出當摩爾定律已經放緩,遊戲主機硬體成本下降的也沒有以往要快,再加上玩家開始更傾向 PC 遊戲的各種因素之下。封閉路線不僅維持起來更為困難,也可能反而促使玩家遠離遊戲主機。
就目前微軟對外界透漏的資訊看來,他們不僅已經開始逐步放棄主機平台想盡辦法透過獨占遊戲來綁住玩家的策略。就連以往被視為理所當然應該要綁定第一方遊戲商店的政策,在 Xbox 遊戲主機上都有可能在未來被破除。
這樣直接以 PC 來切入遊戲主機發展的思考,雖然感覺對應目前遊戲主機市場成長越來越扁平化的狀況,可能是不錯的方向。但也讓人不禁猜測,這樣的政策也會讓傳統遊戲主機的必要性越來越低。
但其實綜觀目前掌上型遊戲主機的發展方向,如果微軟能夠真的持續提供良好的主機遊戲體驗的話。更為開放的遊戲主機,倒也可能成為一種新的賣點 – 實際上近期微軟也透漏了不少正在進行的新硬體計畫… 不僅有掌機原型(看更多:據 Microsoft 內部人士表示,Xbox 正在研究自家掌機原型),還有強調「最大幅度硬體躍進」的新主機正在路上。
看來,隨著可能會把遊戲主機生態系變得更為 PC 化的全新方向,微軟搞不好反而可以更專注發展主機硬體的部分呢。
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