哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,本次影片要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》1.5版本上半登場的風屬性豐饒角色「藿藿」的培養分析全攻略!作為一個首位提供充能的奶媽,和目前已出的豐饒角色有什麼區別,以及能夠搭配什麼樣的隊伍,洛洛也會在稍後影片中提供相關的實測心得參考,以及相關的技能解析、遺器、星魂效果推薦與配隊思路建議!
【星穹鐵道】🚀藿藿 [角色培養全攻略]▸首位充能進攻輔助奶!與其他五星生存位『羅剎、符玄、白露』的比較?機制解析|遺器|光錐|配隊|星魂推薦 ▹璐洛洛◃
角色分析與定位
藿藿是五星風屬性豐饒命途的角色,作為奶媽,自身也有一些同諧命途才有的BUFF功能,也是首位提供回復能量的五星角色,戰技搭配天賦效果能夠在治療我方角色的同時,還解除身上的負面狀態,並且自身的治療能力也具備群補的實用效果,一次能治療到3位,終結技更是能夠直接替我方角色回復能量與加攻,因此也很適合搭配一些依賴終結技以及吃攻擊力屬性的輸出角色。像是卡芙卡這種依賴終結技,其他像是能量需求大的輸出角色,例如景元、托帕,又或是後面的銀枝,也會很適合搭配藿藿,或是藿藿+停雲這兩個充能輔助同時入隊。總體來說,藿藿畢竟是屬於生存位,所以只要隊伍中缺生存位的話都可以進藿藿,不過也因為目前的生存位已經出得比較多,因此勢必也需要將藿藿來和目前的五星生存位比較一下。
藿藿vs白露
首先是藿藿和常駐豐饒白露的比較,藿藿和白露的戰技都有類似的群補效果,不同的地方在於,藿藿的群補是主目標+鄰近的2個目標,而白露的戰技治療是主目標+隨機2個目標,奶量的部分藿藿的戰技補量同級情況就高了白露將近2倍,並且還附帶淨化效果,比起白露的補技多了功能,不過白露則是戰技和終結技都是專注在群補,更加著重在生存,星魂0就附帶復活,不過藿藿到星魂2就有白露滿星魂的效果。
藿藿vs羅剎
再來藿藿和羅剎的比較,兩者同樣也具備群補能力與淨化能力,只是藿藿的群補需要透過消耗戰技點使用戰技,或是天賦的「禳命」效果來使隊友在回合開始、施放終結技時來觸發,而羅剎的群補是透過疊加白花之刻來產生結界,使場上隊友進行攻擊時使其他隊友回復生命。藿藿的「禳命」效果雖然在其他隊友觸發治療時沒有次數限制,並且持續回合只會看藿藿當前的自身回合來計數,不過在補量上相較於羅剎的結界補量較少,並且需要定時使用戰技來延續「禳命」的回合數,所以藿藿在對比羅剎的戰技點使用上是消耗量比較多的,不過隊友只要觸發禳命時也可以順便解除身上的負面狀態,身上有多層DEBUFF時,動得越多、就補得越多、也消得越快,而羅剎的優勢在於自身具備不消耗戰技點的回合外插隊補血,在緊急時刻能夠給半血以下隊友進行急救,一補通常就補滿了,其他大部分情況下羅剎都可以只要普攻回戰技點就好,能夠提供大幅的戰技點空間給其他隊友使用,此外羅剎也能夠拔除敵方身上的BUFF。兩者的差異上主要是藿藿的功能性給得比較多,但也因此急救能力上就會比較不如羅剎,所以在搭配隊友時隊友的體質方面最好也不要太脆,最好具備一定的生命血線和硬度,藿藿需要星魂往上抽才能有更好的一保三能力,而羅剎雖然沒有藿藿那麼多BUFF功能和高頻淨化,但在保生存的能力上是比藿藿要來得更好的。
藿藿vs符玄
最後是藿藿與符玄的比較,藿藿和符玄類似的地方在於兩者都有提供類似同諧命途的BUFF能力,並且可以一個人就有兩個命途的效果,符玄能一人兼顧存護+同諧,省去豐饒位來多塞一個角色,藿藿則是兼顧豐饒+同諧作用,同樣也能夠一人發揮出兩個角色的功能,只是符玄沒有回血技,但在面對非蟲災之類的敵人陣容方面,生存能力絕對是碾壓藿藿,能夠很好的穩住全隊血線,以防有練度低的輔助或玻璃大砲之類的主C一下就暴斃的情形。但符玄相較於藿藿就沒有那麼多解控能力,也沒有提供回能的效果,因此符玄的隊伍比較適合搭配身板比較脆的主C,例如飲月、鏡流等等,若是要解控就可以再帶布洛妮婭、要回能就需要再帶停雲之類的組合。
藿藿與其他生存位比較
不過也不是說毀滅3C就不適合帶藿藿,只要缺生存位,原先你放奶媽的那個位置都可以放藿藿,洛洛這邊也就過去使用過上述提到的4位生存角色的心得,來大致上總結在不同方面上的能力差異給大家參考:
藿藿其實並沒有遜於其他生存位,每個生存位都還是有自己特有的作用,不過畢竟是限定的五星生存位,也逐漸開始讓常駐的白露有開始體現出些許差距的部分,只是在有較多的生存位角色可以選擇的情況下,就需要給主C角色更適合的搭配,像是鏡流本身就有增加很多的攻擊力,再搭配藿藿的技能效果就有可能讓攻擊力稀釋,並且又需要考慮到補量、保命、戰技點的消耗量、敵人是否有許多附加負面狀態的能力等等,就需要更有策略性的來配置適合的豐饒給該隊的主C。
等級/行跡/專屬光錐材料表
這裡也附上藿藿1~80等、行跡、專屬光錐點滿的材料數量總數,技能等級主要是先以普攻1等、天賦、戰技、終結技8等的資源消耗量。
技能特性與行跡
普攻-令旗.征風召雨
藿的普攻實戰中通常用來回復戰技點使用,不過也因為攻擊的倍率吃的是生命值,同時藿藿的基礎生命值比起其他豐饒角色來說是最高的,因此普攻的傷害也會稍微高一點。
天賦-憑附.氣通天真
藿藿的天賦為核心機制之一,透過施放戰技來觸發,能使藿藿有2回合的「禳命」效果,只要藿藿身上有「禳命」效果時,只要我方角色回合開始時、或是施放終結技,就能恢復自身生命值,並且對其他半血以下的角色各產生一次回復生命效果,同時解除該角色身上1個負面狀態,這個天賦的優勢在於持續回合主要是在藿藿身上,所以就算藿藿自身被控無法行動,只要身上還有「禳命」,也可以透過其他隊友來觸發效果。稍微需要注意的是「禳命」結算的方式是基於角色的每回合開始前,而不是在回合結束時,和DOT傷害的結算方式類似。「禳命」在觸發治療時沒有次數限制,但在觸發解除負面效果時有著6次的使用上限,可以透過再次施放藿藿的戰技來回滿次數上限。
假如在實戰中我方角色狀態如畫面中所示:
若此時藿藿持有「禳命」狀態,且卡芙卡終結技能量已滿,此時卡芙卡施放終結技後就可以觸發「禳命」效果,治療自身的同時,也可以幫助其他半血以下的藿藿、桂乃芬和停雲各回復一次生命值,並且觸發治療的同時也會附帶淨化,所以被治療的三位角色身上的DEBUFF也會少一層,一共使用3次的淨化次數。不過也因為「禳命」的治療量其實並不算多,所以藿藿自身還是可以看情況稍微扣著終結技,等到生存壓力沒那麼吃緊,或是需要臨時治療多數半血以下隊友兼淨化時使用。
實戰中也可以觀察藿藿的立繪頭像旁會顯示「禳命」的剩餘回合數。在尚未解鎖星魂1前,通常也會需要透過戰技1次→普攻1次的方式來使「禳命」狀態維持常駐。不過若是戰技點比較吃緊的話,也可以根據情況戰技1次→普攻2次的方式來稍微騰出一些戰技點空間。
通常需要用來解除的負面狀態會比較建議是回合數較多的DEBUFF,例如一些非控制類的DOT傷害效果,或是多回合的怒噪、支配,又或是影響行動的凍結、結算傷害較高的糾纏等負面狀態,若是身上中了禁錮效果的話,由於中禁錮的時候就同時已經被行動延後了,所以解除狀態也沒有什麼意義,就乖乖等到自身回合開始就好。
戰技-靈符.保命護身
藿藿的戰技是擴散治療,主目標的受治療量最多,鄰近目標較少,奶量一般,少於羅剎,但大約是白露的2倍,並且主目標在受到治療時也可以獲得淨化效果,驅散身上1個負面狀態,也因為通常藿藿的生命值最高,所以一般實戰情況下比較不容易半血以下,因此也可以主要擺放在隊伍的最邊邊,這樣就能夠方便一次治療旁邊三位的隊友。
終結技-尾巴.遣神役鬼
藿藿的終結技是BUFF技能,能量需求140點,能夠使除了自己以外的所有隊友,同時回復能量以及提高攻擊力,實戰中也可以看準其他隊友的能量快滿時來施放,使終結技的利用效益最大化。若是升到10級,可以回復20%的固定能量,以及提高40%的攻擊力,持續2回合。這個能量會根據不同的角色自身能量上限的20%來回復,比如140點能量需求的角色,就會獲得140點的20%為回復28點。並且這部分的回能不能吃到能量回復效率的連結繩加成。藿藿的終結技能量回復的部分並不算多,攻擊力增加的部分也比較屬於一般,搭配140點的能量需求稍微有那麼一點偏高,不過或許也是為了讓藿藿更專注在豐饒命途的功能多一點。
秘技-凶煞.劾壓鬼物
藿藿的秘技施放後可以切換角色,並使周圍的敵人陷入「魄散」狀態,像是次元撲滿看到人四處逃跑的模式,可以用來避戰,若是用在混沌回憶的固定陣容敵人則不會逃跑,但一樣會陷入「魄散」狀態,攻擊有「魄散」敵人開戰後,會有100%的基礎概率使敵方全體的攻擊力降低25%,持續2回合。
額外能力
解鎖額外能力「不敢自專」後,能使藿藿在戰鬥開始時就有1層「禳命」,持續1回合。可以有效覆蓋剛開戰時第一回合沒有「禳命」的空窗期,有效預防第一回合有角色被控制。解鎖額外能力「貞兇之命」後,使藿藿抵抗禁錮、凍結、糾纏這類負面狀態的概率提高35%。解鎖額外能力「怯懼應激」後,只要觸發天賦的治療效果,都能使藿藿回復1點能量。假如有角色施放終結技使3個角色回復生命,就會使藿藿回復3點能量,提供一個額外的回能方式。搭配戰技施放後的2回合,我方角色回合開始就會觸發天賦,總共就可以回復8點能量,再搭配施放終結技的觸發治療來回復能量,能使藿藿的終結技更容易快速被施放,為關鍵的額外能力。而在其他小行跡加點的部分,全部點亮後可以增加效果抵抗18%、生命值28%、速度5。
行跡加點順序
藿藿的行跡加點順序方面,優先點高戰技和終結技,戰技的補量若是覺得夠用的話,可以優先把終結技點滿,再回來點戰技,其次是天賦,普攻可升可不升。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1能使藿藿天賦所產生的「禳命」效果延長1回合,總長3回合,生存壓力不大的同時就能夠轉為戰技1次→普攻2次來常駐維持「禳命」,每3回合使用一次戰技點,增加戰技點的使用空間,不過若是對到生存上的高壓環境時,還是會需要頻繁使用戰技來維持隊友生命,此外當藿藿身上擁有「禳命」時,能使我方全體速度提高12%,提高隊友的進攻頻率,並且是全隊一起提升,所以不會有亂軸的情況產生,是屬於關鍵且相當實用的星魂效果。
星魂2
星魂2為保命星魂,屬於需要買戰鬥保險的情況下根據自身需求來點亮這個效果,若藿藿擁有「禳命」,則角色受到致命攻擊時不會倒下,而是減少「禳命」的1個回合數,並立即回復50%生命值,一場戰鬥最多可以觸發2次,效果上勘比白露的滿星魂效果。也因為藿藿的治療量比羅剎較低,所以星魂2可以確保藿藿在生存壓力大的戰鬥情況下有隊友暴斃,提高戰鬥的容錯率。
星魂3&5
解鎖星魂3和5分別提高終結技+天賦、戰技+普攻的等級上限。
星魂4
解鎖星魂4,主要提高藿藿在面對治療壓力較大的情況下的奶量,假如角色當前生命值越低,藿藿的治療量就越高,最多可以提高80%,按照角色所損失的血量百分比來使治療量有所變動,作用上並不算太大,因為實戰中戰技的奶量大部分時候都是將近溢出的,搭配星魂2的保命能力也不容易使隊友減員。
星魂6
解鎖星魂6能提供給藿藿一個額外的增傷輔助機制,增傷的數值非常多,只要受到藿藿治療的角色就可以獲得增傷50%、持續2回合,搭配專屬光錐也有的治療效果,持續回合數也長,增傷效果可以說是近乎常駐,不過放在星魂6造價也不斐,並且這個星魂效果用在隊伍中輸出角色2位以上的情況下效益會更高。
效果推薦
星魂效果推薦,星魂0可能再搭配一些消耗戰技點較多的隊友時,會有戰技點較缺的情況,不過在整體機制上也已經算很完整了,若有需求推薦可以解鎖到星魂1節省戰技點,星魂2則是更加提高隊伍的生存能力,可以根據自己目前的生存位角色練度來決定是否要買這個保險,例如洛洛的符玄就已經有星魂2的復活效果了,藿藿的星魂2就比較不需要了。最後星魂6可以提高隊伍總體的傷害,不過也比較高貴,因此主要都是看自己需求和荷包深度來抽取。
遺器推薦
4件套
遺器4件套的部分,若是搭配一些需要開局就使用戰技點的輔助和C位角色的話,可能會有戰技點不夠的情況,想要在開局就有較為充裕的戰技點,可以選擇過客4件套,提升治療量的同時開局也有多1點的戰技點空間使用。其他也可以自由搭配2+2的混搭配法,像是提升生命值上限的蒔者2件套、提高治療量的過客2件套、又或是速度提升的信使2件套等等。
2件套
飾品2件套的部分可以選擇泛用的仙舟套,提升生命值的同時提升全隊攻擊力、適合搭配DOT隊伍,此外龍骨套也是不錯的選擇,提高效果抵抗的同時,提升全隊的暴傷,適合搭配吃雙暴的主C隊伍,最後1.5版本也有新的飾品2件套「夢想之地匹諾康尼」,可以在模擬宇宙世界8刷取,可以使裝備者的能量恢復效率提高,並且提高與裝備者同屬性的角色傷害。給藿藿配戴的話需要搭配風屬性主C,目前角色中只有刃,但刃和藿藿加攻的部分並不算適配,所以只能用在回復生命值的作用或是等待後續推出更多的風屬性C位再來搭配。
主副屬性選擇
遺器主副屬性的部分可以參考表格,軀幹的部分治療量加成優於生命值,鞋子的部分也是速度優於生命值,因為藿藿的初始速度值較慢,有快一點的速度能夠更好的覆蓋完整的「禳命」解控次數,能在6次快用完前再趕快續上,連結繩也是優先選能量恢復,因為藿藿終結技的能量需求也不小,能夠盡快施放終結技提升輔助能力是很重要的。
光錐推薦
五星光錐
藿藿的五星光錐首選專屬光錐「驚魂夜」,可以提高能量恢復效率,加快終結技能量恢復,其次是可以在施放終結技時,替我方當前生命值最低的角色恢復一定的生命值,回復量取決於角色的生命值上限,雖然治療量不算多,但也提供隊伍一定的生存與急救能力,最後就是在藿藿治療角色時還有額外的加攻效果,最多可以疊加5層,持續2回合,搭配藿藿的治療頻率很容易能夠使角色疊加到上限。搭配星魂6更是能夠常駐發揮增傷的覆蓋,是最適合藿藿的光錐。同時這個光錐的效果也很適合給其他豐饒角色使用。其次可選擇的光錐為白露的專屬光錐「時節不居」,提供高白值生命和百分比生命加成,以及提升治療量,保障隊伍的生存能力,並且附帶額外的輸出能力,給隊伍補充傷害,藿藿搭配就會有額外的風屬性傷害,屬於沒有專屬光錐時可選用的,也是不錯的光錐。
四星光錐
四星光錐方面可以選擇這次1.5活動可以免費獲得的滿疊影光錐「嘿,我在這兒」,滿疊影的治療量可以稍微超越疊影1的專屬光錐治療量,本身也能提高生命上限,搭配戰技使用時還能提高治療量,沒有專武時也可以直接選擇活動送的光錐,唯一的缺點就是沒有提供能量恢復,藿藿在充滿能量時就要再多花一些回合數。「同一種心情」提供穩定的治療量加成,施放戰技時可以回復全隊能量,搭配藿藿有些情況下也會常使用到戰技,需要能量恢復和治療量的話就可以選擇此光錐,能夠讓藿藿和全體隊友的終結技更快施放。若是需要提高效果抵抗,則可以選擇「此時恰好」,提高效果抵抗的同時還能提高治療量,能夠避免藿藿被敵人多種的控制手段而無法使用技能,加上藿藿自身也具備十分不錯的效果抵抗,搭配這個光錐有機會能做到將近滿百的效果抵抗數值。若是需要充能可以選擇「一場術後的對話」,主要吃的是提升能量恢復的部分,最好能夠滿疊影,才能有16%的能量恢復效率,只是後面的施放終結技提升治療量的部分吃不到。但搭配這個光錐可以讓終結技能量需求大幅降低。無名勳禮中可自選的四星光錐「暖夜不會漫長」,可以穩定提高生命值,並且在普攻或施放戰技時,能給全隊恢復生命值,不過由於是每一期無名勳禮才能選一個,通常建議先選滿同諧光錐,所以這裡提供一個選項參考。
隊伍搭配
配隊思路
藿藿在配隊方面若是在目前沒有任何限定五星豐饒角色或符玄的話,都是能直接入隊的,不過若是在有很多奶媽可選擇的情況下,藿藿目前會更適合隊伍總體需要大招能量、吃攻擊力屬性的隊友,或是雙核、多輸出的陣容中來發揮效益最大化,比較無法和藿藿搭配的主C主要就是吃生命值屬性為輸出倍率的刃了。其他若是搭配飲月的話,戰技點消耗較大,需要搭配能產戰技點的隊友,或是飲月的能量恢復夠快、以及有星魂2,或是藿藿抽星魂1,就有更順暢的循環。
追擊隊
首先帶來是追擊隊的陣容,為景元+托帕+停雲+藿藿,景元、托帕、停雲都是依賴終結技的輸出,並且在這一隊伍作為雙核,兩者都可以享受藿藿的BUFF,並且停雲搭配藿藿時因為有攻擊力加成,也可以將遺器轉主屬性為生存方面的,搭配停雲和藿藿一起雙雙充能,不論是要托帕還是景元加速終結技施放的頻率都是更加輕鬆的。景元的位置也可以換成克拉拉。
DOT隊
DOT隊的陣容為卡芙卡+停雲+DOT手+藿藿,停雲也可以換成DOT手組成兩個DOT手,或是其他同諧或虛無角色,搭配藿藿的全隊加攻都能享受到增益,攻擊力也是DOT手需要的數值,藿藿的戰技點可以自給自足,而卡芙卡也是每回合需要使用戰技的角色,可以再和其他隊友去分配戰技點的產出。
藿藿抽不抽?
推薦度:★★★★
最後是總結藿藿的抽取建議,藿藿在生存角的排列上,綜合生存能力會略低於羅剎和符玄,而藿藿自身有著高頻的淨化能力和輔助作用,也和羅剎、符玄有著不同的差異化,藿藿主要就是少了急救能力、但換來的是全隊充能、加攻和高頻淨化的多功能輔助奶媽,而其他還有常駐奶媽與四星奶媽的部分,藿藿畢竟還是限定五星,上限也會比起常駐和四星要高的,其他就是自身輸出角色練度都還不錯,想要有一個偏向進攻型的輔助奶媽,也可以考慮抽藿藿提高隊伍傷害上限。但若是目前已經有符玄或羅剎其中一位,並且混沌回憶也已經能夠組成兩隊且能滿星,那麼對於藿藿的需求就不算那麼急迫,若是還沒有銀狼的話可以考慮屯星瓊準備在下半卡池。而藿藿的充能目前比較適合的輸出角色,洛洛自己是推薦像是搭配景元、克拉拉、托帕、卡芙卡之類的輸出,毀滅3C的話羅剎和符玄還是更為適合。此外下半卡池將推出的銀枝和寒鴉,也有機會和藿藿一同組隊,再搭配停雲這樣的雙充能,也就會有一隊全新的物理智識隊伍。
無課/月卡黨
無課或月卡黨玩家缺生存位可以抽星魂0,若是想要戰技點充裕一點,可以先往星魂1抽,再來往專屬光錐抽,增加急救能力,可以的話洛洛也會推薦1+1,並且光錐效果也很適合其他豐饒角色,有一個的話還是很不錯的。
中課
中課則建議可以在抽到1+1之後補到星魂2,加強更完整的保命能力,2+1差不多就是一個階段的完全體了,後面的星魂4效果不如直升星魂6,而星魂6主要偏向大課長玩家來抽取。
總體抽取順序
最後總結抽取順序,
以上就是藿藿的角色分析全攻略,希望大家都能更加瞭解如何培養,有想參與討論也可以加入洛洛的Discord群組,後續洛洛也會再製作《崩壞:星穹鐵道》的一些攻略指南,有想知道的主題也可以留言在下方,洛洛會優先製作大家需求比較高的,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!