在經歷了近兩年的奔波與多場法庭戰,微軟以 687 億美元天價收購動視暴雪的計畫終於在本月稍早獲得了全球各大監管單位的批准,而這間擁有大量 IP 的遊戲發行商也順利被納入了微軟的旗下。從玩家的角度來看,這場交易案最值得期待的部分之一,當然就是能夠看到《決勝時刻》、《暗黑破壞神》系列等來自動視暴雪旗下的多款作品登上微軟旗下的 Game Pass 平台,但除此之外,一些漸漸遭人淡忘的動視遊戲似乎很有可能因此獲得另一次機會。
在一篇來自 Xbox 官方頻道上的訪談中,Xbox 總裁 Phil Spencer 也親自出面談論到了微軟接下來將會如何處理一些來自動視暴雪的經典老遊戲,想當然耳,這也讓許多對此抱持期待的玩家們都感到相當興奮。
「我確實認為藉由 Game Pass 能讓我們有能力可以每年挑選幾個系列,幾乎能稱得上是某種『重新造訪』的願景,這個詞是我隨便想出來的……當你觀察那些屬於我們旗下的遊戲系列時,都充滿了再次重返的機會。」他表示
動視暴雪旗下確實擁有著一個極為龐大的遊戲陣容讓微軟可以挖掘,畢竟這間發行商已經是由兩間公司合併後的超大型公司,現在再加上微軟的投入。無論是打算要重製或移植,微軟目前都擁有著大量的選項。即使如此,Spencer 也強調他們並不會純粹為了賺玩家的錢而移植經典舊作品。
「我想要確保當我們回去並造訪某款遊戲時,我們都必須要全力投入其中…..不只是為了提高財務收益或公關宣傳,無法達成玩家的期望。」他表示
雖然 Phil Spencer 本人也擁有著他個人希望能夠重見天日的動視暴雪遊戲願望清單,像是經典射擊遊戲《Hexen》等,他依然表示製作團隊在重製或移植的過程中也必須要懷抱著熱情才有機會成功。
「如果團隊打算舊地重遊一些我們目前擁有的老 IP,並全心投入其中,我也願意全力支持。我認為這背後有著一個相當驚人的遊戲寶庫,讓我們能夠再次重新接觸。」他表示
「我想到了像是 id Software 在不久之前推出的《雷神之錘 2移植版》,我覺得那真的很讚。他們在重新造訪一款遊戲過程真的做得非常好,在現代化的同時也沒有將系列的歷史拋諸腦後。我想要看到更多類似的作品推出。」
就以目前來說,這些都是仍然只是正在研擬中的未來計畫,而 Phil Spencer 也強調動視暴雪旗下的遊戲並不會在今年,也就是接下來的兩個月內立即開始登上他們旗下的 Game Pass 平台。
「對於動視暴雪 King 最重要的真相,就是這段獲得批准的過程真的花費了太久的時間…我們之前都無法立刻與動視暴雪展開舊作品陣容相關的合作計畫。像在這場收購案正式完成了,我們也能開始動工了,但還有許多事情要做。」Phil Spencer 表示