哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,近期日本東京電玩展也順利落幕,而在東京電玩展上眾多遊戲曝光重大消息的場合中,也少不了米哈遊在其中釋出的旗下遊戲重點消息,關於《原神》、《崩壞:星穹鐵道》、《未定事件簿》的重點消息主要都偏向版本更新重點,《絕區零》則是開放了現場的試玩等等,而這次洛洛要帶來的是關於《崩壞3rd》第二部的首曝相關情報,同時也會帶來在TGS現場的線下訪談內容摘要,讓對於《崩壞3rd》第二部有興趣的肉肉們快速了解!為此洛洛也派出了切片到現場錄製了一些現場畫面,給大家帶來沒有在其他網路平台上出現的第一手情報!以及只有在現場訪談時才有提到的幕後故事!不管你有沒有玩過《崩壞3rd》,你都可以用一種全新的角度來看這款即將展開革命性改版的動作手遊,接下來就讓洛洛為大家彙整一下這次《崩壞3rd》第二部的相關資訊吧!
【崩壞3rd:第二部】前瞻大爆料搶先看💥▸哪個手遊敢這樣?在遊戲直接裝一個新遊戲?跳躍+鉤索自由探索!新主角團、新場景、全新UI、新戰鬥機制、美術質感大升級!TGS訪談幕後故事!前進火星! ▹璐洛洛◃
《崩壞3rd》第二部改動重點
在9/22《崩壞3rd》在官方頻道上傳了關於「第二部」的首曝影片,大偉哥全程使用英文在東京電玩展上講述關於《崩壞3rd》「第二部」的預告內容,
同時也在《崩壞3rd》7.0的前瞻直播中釋出了在PV上沒有的更多情報,能看到第二部的遊戲美術風格和原本的《崩壞3rd》有著非常不同的差別,從《崩壞3rd》用Unity引擎到第二部PV畫面中以UE製作所呈現出來的畫面,整體畫質和細緻度也都大幅提升,簡直像是一款全新的遊戲了,也如同官方當初所說的,將帶來「全新的面孔、全新的故事、全新的體驗」。而在PV中能夠看到遊戲第二部的故事背景主要是《崩壞3rd》中1.5部的延伸,仍然是關於休伯利安號和相關的人物故事,不過令人大感震驚的點在於畫面與UI全部大、升、級,映入眼簾的整個就是視覺大震撼,其他包含主角群、劇情、玩法、美術、機制、技術層面等等也都大升級,讓你不禁懷疑「這真的是《崩壞3rd》?難道不是一個全新的遊戲嗎?」沒有想到一個推出了七年的手機遊戲,竟然還有辦法可以直接在原本的遊戲內再裝進一個全新的遊戲!對於手遊來說還真是前所未有的行為,真的是泰酷辣!
《崩壞3rd》第二部故事發生的地點將會轉移到火星,也相當於新的一個「家」,為此米哈遊還設計了一套全新的火星文字!像是在前瞻直播中,官方人員穿的T恤上所印製的文字就代表著「地」「球」「你」「好」。在《崩壞3rd》第二部故事中,主角群也會有所不同,因此我們所處的場景也會在火星上某個世界泡中,其中一個城市的區域。我們在探索這些有著末日科幻的城市場景的過程中,和《崩壞:星穹鐵道》一樣是類似的「箱庭世界」玩法,並且所有第二部的角色也都可以再利用跳躍和鉤索移動。在實機遊玩畫面上我們也可以觀察到,第二部裡面的整個光影效果和畫面也都提升了一個層次,色調上也從原本舊作的暖色變成冷色,讓場景變得更乾淨、以及時尚美觀,使玩家可以感受到像是動畫電影一樣的品質。
全新主角群
在第一部的主角團是以琪亞娜、芽衣與布洛妮婭為核心,而在第一部的結局到來後,我們也見證了她們在心智與力量上的蛻變,因此屬於她們的故事也告一段落,不過雖然在第二部的畫面中似乎完全看不太到舊作任何的熟悉感,但第二部的故事中還是會有機會和第一部的角色們相遇的哦!
在第二部的主角群也會有全新的角色登場,首先是作為主人公的「尋夢者」,我們會是火星世界泡上甌夏市的居民,同時也是一名工科生,某日在與一個疑似神明的人相遇後,踏上了拯救火星的冒險之旅。而身為主角的我們,在主角團中也會以支援的定位與其他小隊成員一同合作,只需要在特定時機從後台跑到前台即可,不需要操控,並且在劇情推進的過程中,我們還可以自由切換性別,算是有別於其他作品的一個亮眼功能,能讓一部份玩家有機會滿足到不同的代入感需求。
而第二位則是在PV中和尋夢者一同出場的「希娜狄雅」,和主角一樣來自火星,有著一頭顯眼的紅髮,在小隊中扮演的是一名開心果的神祕美少女,擁有「健康陽光,積極向上」的性格,似乎也與前面提到的那位疑似神明的人物有所關聯?
第三位則是來自地球、表面高冷、特立獨行,有著獸耳和獸尾的17歲天才博士「科拉莉」,在小隊中主要擔任替休伯利安飛船掌舵的宇航員,曾經也是逆熵的編外成員,也是愛因斯坦的學生,而且還有著一種嘴上會說要跟你絕交,卻又默默幫助團隊的傲嬌屬性。
最後一位則是來自地球,身為火星探索小隊的隊長「赫麗婭」,也是天命A級女武神,在天命的偶像為幽蘭黛爾,因此推測與前面故事的時間線應該是蠻接近的,也代表著我們會有機會看到第一部角色以不同的方式登場在第二部。
除了小隊成員之外,我們在琅丘這個城市也會遇到一個和尋夢者關係較為密切的角色「松雀」,後續也還會有更多全新的角色等待我們來相見。
全新場景內容
在《崩壞3rd》第二部將會出現的場景也將會有更加多元的呈現,像是帶有現代都市風格的甌夏、或是古典科幻風格的琅丘,目前看到的也只是在第二部的火星上其中的一部份呈現,我們也可以期待一下後續還能看到什麼樣不同的火星文明。並且在場景中也會有隨著時間有晝夜交替的變化,增添更多我們在遊戲世界裡看到的不同樣貌。
全新戰鬥機制
立體戰鬥
對於最早入坑《崩壞3rd》的艦長,對遊戲的理解主要就是ARPG的動作手遊,而遊戲的關卡也是以輸出策略為主,要盡可能打出連擊、浮空、擊退等等不同的戰鬥反饋,在時間內盡量讓輸出最大化去擊敗敵人,而在《原神》上市的期間,《崩壞3rd》也有推出開放世界的副本「櫻色輪迴」,是讓玩家可以在平面的世界去探索與戰鬥,甚至是後崩壞書的開放世界玩法,而在《崩壞3rd》第二部中,則是解除了不能跳躍和一些空氣牆的限制,也讓所有的地圖場景加入了Y軸的設計,比如在斜坡或一些斷面上都不會像以往只綁定X軸的移動,變得更加自由,重點是還能跳躍,而跳躍同樣也是在戰鬥過程中,部分角色重要的連段前置動作,遇到有些會使用橫掃攻擊的怪物時,就需要使用跳躍來躲避。跳躍不只可以強化戰鬥時的機動性和自由度,我們還可以搭配鉤索進行高速移動,在箱庭世界探索時更加自由,官方也表示第二部的戰鬥會從平面完全升級為立體,所有第二部的角色都可以跳躍,包含在所有的場景中,並且也會更大幅度開發更多立體空間的設計。
星之環
在小隊戰鬥的過程中也將會加入全新的「星之環」,實戰時可以看準時機使用,使用後所有角色都會進入爆發輸出的狀態,由於全部角色都轉換為輸出定位,因此就不太需要注意BUFF的堆疊,省去了背招式順序的複雜流程,加上因為三個角色都是輸出,所以可以選擇任意角色來打傷害,每個角色也都加入了特有的星之環開啟動畫,而星之環是一個能夠自由看時機開啟的戰鬥系統,所以也需要評估開啟星之環的時機點。
全新怪物
前瞻中也有提到第二部的怪物是和以往第一部的崩壞獸與死士完全不同的,也因為升級成了立體戰鬥玩法,第二部出現的怪物也會變得更加「聰明」,不只會隨著環境或晝夜來變化之外,同伴之間還會合體,產生不同的組合技或攻擊型態,甚至有的怪物會爬到牆上攻擊,我們還需要根據怪物的預備動作來判斷要使用跳躍還是一般閃避,因此也可以定義為「二擇攻擊」玩法。
全新UI介面
接下來還有超猛大升級的UI介面,首先是女武神的選擇介面,也都從原本的鮮豔配色變成比較偏深色帶有類似太空背景的神秘感,讓角色有更多的展示空間。雖然也有看到部分艦長說希望可以自由切換新舊介面,不過這個介面也用了快7年了,感覺也是時候大升級了,洛洛是蠻喜歡全新的UI介面,整體看起來更沉穩且有質感。另外在編隊的介面也讓角色的整體有更完整的呈現,以及其他快捷的編隊功能,類似《原神》和《星穹鐵道》裡面的快捷編制,讓替換角色過程更方便,出擊介面也做了大幅度的修改,以上的這些UI改版也都會在7.1版本直接實裝!雖然沒有看到主介面艦橋的樣子會變得如何,不過從其他的UI來看可以說是超級大改。
線下訪談內容
關於1.5部的幕後故事?
這裡洛洛也來補充一下關於《崩壞3rd》在TGS上的線下訪談內容重點補充,帶來一些蠻有趣的分享,給《崩壞3rd》的艦長們,關於在1.5部的開發過程中也是有遇到一些小插曲,像是在主線39章的劇情中,有一段是提到娑為了要配合檢查空氣系統,聲稱要將衣服脫掉,最後被一個管理員機器人制止了,原本在這裡的設計是要讓娑表現出絕望,像是獨自流落到荒島上,就算脫光衣服狂奔也沒什麼好顧忌的感覺,而最後團隊討論就真的替娑加了脫衣服的動作。以及在1.5部上半,希兒騎乘小兔來進行關卡的希兒摩托關,起初的設計只是單純要讓玩家不需要操作,而後來覺得單純看希兒騎摩托有點太沒意思,因此加入了QTE的元素,而後意見又變成「只有QTE還是缺乏參與感,我們可是動作遊戲!」最後就成了一個完整的希兒摩托關,也因為玩法上都像是不同的機制,幾乎是做了一個全新的東西了,為此也「騙」來了先前有製作過摩托關卡的同事們。雖然洛洛也是6.6版本才開始入坑的,不過對於希兒摩托關的印象也是很深刻,沒想到過程竟然是這樣子的呀!
為什麼還要推出第二部呢?
為什麼《崩壞3rd》已經穩定運營六年多後,還要再推出第二部的版本呢?對於這個問題,官方回答,維持穩定並不是他們的目標,至少也不會是一個終極的願景,做新東西,做讓人興奮的東西,做超出想像的東西,才是米哈遊的文化。因此在運營六年後,要如何帶給玩家新的驚喜,也是團隊一直在思考的事情。而第一部的故事已經落幕,1.5部的故事更多的是第一部的延伸,而第二部則會是一個全新的舞台,讓一眾全新的角色面臨全新的挑戰,展開全新的故事,讓第二部成為一個契機,並且能對《崩壞3rd》持續再進行長線的優化。
第二部的正式登場將會在7.3版本正式亮相,不只保留《崩壞3rd》之前的大部分要素,許多原汁原味的玩法和關卡內容也都會存在,同時也會不斷替《崩壞3rd》加入優質的新內容,讓新老玩家都能順暢遊玩的新體驗,並將遊戲內容和動作元素更好的結合在一起,第二部的存在也能夠為了這種結合創造一個更適合的環境。在7.3版本即將拉開序幕的第二部的主線故事,新的角色們將以火星作為最初的舞臺來展開,不僅是故事發生在火星,還會有團隊從頭構築一套火星的假想歷史,就像我們熟知的科幻作品《基地》、《沙丘》所做的那樣,只不過會更加具有《崩壞3rd》的風格。在1.5部中出現過的薇塔,她也將成為故事從第一部過渡到第二部的切入點,大家也可以保持期待。還有一點也希望以第二部為契機持續做出優化,那就是可控角色的設計。當然,這種優化將會是一種漸變而不是突變。
期待&結語
在看完了《崩壞3rd》的第二部預告後,洛洛是感到非常期待的,雖然洛洛是6.6版本左右才正式入坑,不過其實在遊玩的過程中,還是比較偏向補劇情為主,對於一些遊戲其他的玩法是比較少去接觸的,甚至是要推薦新手來玩的時候,其實也比較傾向推薦新手是來體驗劇情,因為遊戲的戰鬥玩法對於新手來說,像是深淵戰場這類關卡,上手難度與門檻是很高的,也需要花非常多的時間與成本才會更好理解,而《崩壞3rd》第二部結合了《原神》開放世界的自由探索體驗、以及《星穹鐵道》箱庭式的沉浸體驗,最後就是《崩壞3rd》絕佳的人物塑造和劇情演繹,整個第二部完全煥然一新。像是全新的一種遊戲模式,也讓玩家能夠再去結合原有的遊戲系統,也期待未來這樣的實裝能讓新老玩家更好的銜接與結合,但不得不說這也會是一個很大的挑戰,不過這也是米哈遊的冒險精神,與其看著《崩壞3rd》在原有的系統上修修補補,有這樣的一個革命創新,也是作為玩家期盼看見的,米哈遊也正在把這個遊戲世界變成他們所期望的樣子!
而且在7.3版本所釋出給玩家的內容,還只是一個開端,老艦長也不用擔心會看不到第一部的角色,在第一部的御三家其實已經在最後經歷了一段蛻變與達到實力的巔峰,而後的「往世樂土」更是讓劇情推到另外一波高潮,往後的新角色將會再寫出全新的冒險篇章,也將有機會與目前的《原神》和《星穹鐵道》一起攀上高峰,繼續伴隨我們成長,相信即便是玩得不夠深入的玩家,都能感受到米哈遊是打算要讓《崩壞3rd》這款作品有再戰十年的決心,「崩壞不倒,陪你到老」啊! 不知道你也準備好要來踏上火星了嗎?
以上就是《崩壞3rd》第二部的重點內容情報整理,讓我們一起見證更多不同的美好吧!那有其他問題可以在底下留言洛洛都會一一回覆,覺得影片內容實用也歡迎分享給更多人知道,若是想支持洛洛的頻道內容,也可以點擊「加入」按鈕來成為滷肉幫會員,或是點擊「超級感謝」贊助洛洛一杯鮮奶茶,最後喜歡這支影片,可以點擊喜歡給洛洛一個鼓勵,目前每周一到五晚上九點半更新影片,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!