就在由 Bethesda 打造的最新科幻開放世界大作《星空》於本週正式開放預購豪華版的玩家搶先遊玩後,團隊也證實了另一款計畫已久的重點作品《上古卷軸 6》終於脫離了前製階段,正式進入初步開發階段。
就在 2018 年的 E3 發表會上,Bethesda 透過簡單的前導預告片正式向玩家們揭曉了他們正在計畫《星空》以及《上古卷軸 6》兩款大型作品的消息,當時這間公司表示這款經典奇幻 RPG 續作正處於「前製」階段,也就是最基本的概念規劃,尚未實際著手開始製作。轉眼間來到了 5 年後的現在,當時公開的一款作品即將正式全面上市,這意味著 Bethesda 終於能夠將更多資源全面投入在《上古卷軸 6》的開發上。
在最近接受西班牙網站 Vandal 的訪談時,Bethesda 副總裁 Pete Hines 表示《上古卷軸 6》確實已經進入了所謂的初步開發階段,即使如此,玩家們可能還要再等上好一段時間才會看到他們揭露更多關於這款奇幻 RPG 大作的後續消息。
「是的,目前已經有許多人開始投入在《上古卷軸 6》的開發中,但《星空》仍是目前的主要重點。所以,你們在短時間內還不會聽到太多關於《上古卷軸 6》的事。《星空》是我們現階段所專注的作品,接下來的這段時間內也會排在最優先的位置,之後我們才會開始討論其他作品。」Pete Hines 表示
雖然大部分的玩家們都知道目前還無法得知太多關於《上古卷軸 6》的消息,但能夠聽到這款奇幻 RPG 續作正式脫離了設計階段,並且進入製作依然是一大好消息。畢竟,Bethesda 團隊在這之前就不斷強調他們必須要先等到《星空》完成並全面上市之後,才會開始陸續將資源漸漸投入在《上古卷軸 6》的開發上。
就在 2018 年 10 月,也就是 PS4 和 Xbox One 的世代尚未結束時,Bethesda 曾暗示過《星空》和《上古卷軸 6》可能會推出在次世代的新主機上,製作人 Todd Howard 於 2019 年接受 IGN 網站的訪談時就證實了《星空》將會比《上古卷軸 6》更先推出,因為 Bethesda Games Studios 希望能夠跳脫固有的 RPG 品牌,打造一個全新的原創科幻 IP,因此,玩家得要再多等好一段時間才會看到《上古卷軸 6》的推出。到了 2020 年底,PS5 以及 Xbox Series X/S 主機也正式推出,而後者也因為微軟收購了 Bethesda 而成為了《星空》的獨家發行主機,至於《上古卷軸 6》是否要等到再下一個世代才會登場,目前就不得而知了。
就以目前來說,Bethesda 團隊對於《上古卷軸 6》的其中一個初步概念就是希望能夠讓玩家們持續玩上 10 年。至於關於背景設定、故事和其他細節目前則尚未公開,畢竟在遊戲正式進入開發階段前,Bethesda 本來就不會向玩家揭露太多關於這方面的細節。
在此同時,雖然 Todd Howard 明白《上古卷軸 5》和《上古卷軸 6》之間相隔如此長的時間並不是一件好事,但他也認為《星空》的開發是一個他們必須要把握的機會,即使如此,他仍希望能夠讓下一款《上古卷軸》遊戲盡早推出。