《暗黑破壞神 4》第一賽季從上個月 21 日才開始,還記得之前還沒公布資訊之前,大家都非常期待,公布之後雖然也沒有太多人抱怨(畢竟還沒玩過),但沒想到開跑之後,才短短不到一個月,玩家就流失超級多,國外網站統計在這期間《暗黑破壞神 4》已經流失掉 60 萬名每日玩家。
國外統計《暗黑破壞神 4》第一賽季開始不到一個月,就大量流失多達 60 萬個每日玩家
根據外媒 Dexerto 的報導,雖然暴雪並沒有公布任何有關於《暗黑破壞神 4》遊戲玩家的數據,但從第三方 ActivePlayer.io 網站發現到,《暗黑破壞神 4》的每日玩家數量從 7 月底的 100 萬以上,過去 30 天大幅下降到只剩 40 萬,代表說流失掉 60 萬,這數字可說相當大:
拉長看整個月份也一樣,在 6 月底時,玩家數有 675 萬人,來到 7 月底之後,少了 62 萬人,只剩下 612 萬,過去 30 天又再度下降,猜測 8 月底應該就是 5xx 萬了:
此外,《暗黑破壞神 4》的 Twtich 實況直播收視率也有下降趨勢,根據 TwitchTracker 的統計,在 6 月 1 日曾經創下 941,488 的最高觀看數,來到 8 月份後,目前最高僅 33,400 人,熱度大減超級多:
而《暗黑破壞神 4》會流失這麼多玩家,除了這幾次暴雪的操作都讓玩家不滿之外,遊戲內容也是一大因素,第一賽季雖然有新的惡疫魔心和劇情,但就這樣而已,並沒有其他太多新鮮內容,而且惡疫魔心強的也就那幾個,如:剃頭師,幾乎所有職業都必裝這一個,這樣當然無法創造出什麼新玩法、新流派,再加上暴雪又不斷削弱各職業的強度,導致能玩得流派越來越少,怎麼搭就只有幾個流派比較強。
此外,現階段應該很多人都已經 100 級了,升到 100 級之後,說真的就沒有什麼好挑戰,只剩下打寶,《暗黑破壞神 4》目前打寶體驗真的不是很好,不僅沿路要一直撿裝備,賣商人或拆解還要花很多時間在那邊看裝備的詞綴,重點是 99.9% 的裝備都是垃圾,很沒有打寶體驗,很多時候花了一小時打寶,所獲得就只是遊戲金幣或材料。
這個收穫感真的日人心很累,久而久之當然就不太想玩,像我就是這樣,最近打開打一場惡夢地城就想關掉惹。如果能夠像暗黑 3 一樣,顛峰盤點數沒有上限的話,至少還有練等的收穫。
不過也可能暴雪是故意慢慢放出更多遊戲內容,最近就有人發現到關於世界 5 和乳牛關卡的資訊,搞不好之後幾個更新就會加入,但以這流失的速度,到時就算加入一些有趣的內容,搞不好也無法讓這些退遊的玩家,重新回來繼續玩。