最近《暗黑破壞神 4》的各種操作可說都被玩家抱怨連連,即便先前曾認錯不會再像 1.1.0 版本那種大規模的削弱各職業強度,但隨後的更新,依舊沒讓多數玩家滿意,甚至幾天前還釋出一部被罵翻天的開發團隊遊玩影片「Adventure with a Dev」,直接證實之前玩家調侃設計師不玩遊戲的玩笑話,原來是真的。
《暗黑破壞神 4》最新開發團隊遊玩影片引發大量玩家不滿,設計師看起來根本沒玩過遊戲
幾天前在 Diablo 官方 YouTube 頻道中上傳一部「Adventure with a Dev」影片,由開發團隊中的二位地城設計師 Dini McMurry 和 Josey Meyer 透過實際遊玩畫面,讓大家更了解到《暗黑破壞神 4》地城的設計細節,雖然這個出發點是好的,但也恰好披露這二位設計師似乎不曾真正玩過《暗黑破壞神 4》。
從影片中可以明顯看到,他們很像是第一次玩《暗黑破壞神 4》的感覺。使用的職業是野蠻人和俠盜,野蠻人部分幾乎從頭到尾都是使用基本技能攻擊,有玩過野蠻人甚至其他職業的玩家都知道,在《暗黑破壞神 4》中,核心才是最主要的攻擊技能,幾乎沒有流派是完全靠基礎技能攻擊:
更誇張的地方在,野蠻人的怒氣幾乎都是滿的,意味著設計師沒在使用其他技能,而且快捷鍵上連一個怒吼技能都沒有,我還不曾看過有哪一個野蠻人流派沒用到怒吼技能,由此可見這應該是隨便搭配的。
俠盜也沒好到哪去,也是一直用基本技能攻擊,灌注完全就像是裝飾用,我看整部影片應該使用沒超過 5 次吧.. 連打王也是用基本技能在那邊射:
隨著這影片出現,短時間內下方就有不少玩家留言調侃、罵暴雪等等,為了避免越來越多負評,暗黑官方現在已經關掉了留言評論功能。
不過從 Reddit 論壇的貼文中,還是能看到各玩家的反應,幾乎都罵生一片,一位 FuzzyCalligrapher676 留言說:「我是三個孩子的父親,工作時間超過全職,我對那個玩野蠻人角色的人感到很煩。你可以在藝術風格和設計上很出色,但對遊戲的運作一無所知。讓這兩位開發者負責藝術設計就好,然後讓遊戲迷們測試遊戲。」:
這真的很難看。50 級的角色在惡夢地城 1 層,幾乎喝完所有藥水,不治療還死掉?她為什麼一直亂按按鍵?基本攻擊只需要長按一個按鍵,其他大部分的技能都是按一次,然後等待長時間的冷卻:
這是什麼鬼:
我的天啊,我原本的期望就不高,但我真沒想到會這麼糟,他們怎麼會在 WT1 這麼差勁?大多數 50 級的玩家已經在 WT3 了。我甚至看到一些德魯伊、盜賊和死靈法師在 WT4。我不指望開發者們都是那麼努力的玩家,但這部影片真的讓人尷尬:
雖然 Dini McMurry 和 Josey Meyer 是藝術設計師,沒玩過遊戲聽起來算合理,畢竟主要就視覺部分,但這好歹是他們參與製作的遊戲,不求玩太長時間,至少有幾個小時就好,這部影片看起來就像是第一次接觸一樣,才會讓玩家們這麼不滿。
要不然就是找二位開發團隊中有長時間玩《暗黑破壞神 4》的成員來展示(希望有),然後 Dini McMurry 和 Josey Meyer 在旁邊解釋設計,影片就會好非常多。