隨著現代 AI 技術的興起,各方面的應用都開始變得越來越廣泛,而其中也包含了與遊戲相關的領域。就在最近,一位資深模組設計師就利用相關技術為 Rockstar Games 熱門遊戲《俠盜獵車手 5》打造了一個能夠讓玩家與遊戲 NPC 透過麥克風「對話」的全新模組。
這個名為「Sentient Streets」是一個由設計者 Bloc 打造的全新故事導向模組,在這之前,這位設計者曾為《騎馬與砍殺II:領主》打造過類似的模組。而根據 Bloc 對於這套全新模組的介紹,「Sentient Streets」中的 NPC 是由 30 多種 AI 模型所驅動的,讓玩家能夠與各種 NPC 展開更加即時的對話與互動,無論是警察、邪教徒或其他一般路人。
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除了簡單介紹了這套模組的運作方式之外,Bloc 也透過一支影片展示了實際的用作過程,玩家能看到他操作一位警察角色,走到《俠盜獵車手 5》遊戲場景「洛聖都」的街頭上與另外三位警察 NPC 對話互動。
在這套模組的第一個故事任務中,玩家扮演的警察必須挑選自己的搭檔。而玩家只需要走到同僚 NPC 的面前,並按下 T 吸引他們的注意,然後按下 N 透過麥克風直接與他們進行對話,向他們詢問各種問題等。而這些 NPC 背後的 AI 技術分析這些問題,並依照角色本身的性格和背景設定進行回答。有趣的是,每一位警察 NPC 都有著自己的個性,一位友善、一位強悍,第三位則非常輕浮。
另一方面,出現在這個「Sentient Streets」模組中的 AI 是藉由 Inworld AI 技術生成,這是一個專門用來驅動虛擬角色人物的 AI 引擎。至於這些 NPC 的語音則是利用 ElevenLabs 公司研發的「文字轉語音」技術軟體自動生成。而這套由 Bloc 研發的最新模組只是這位模組設計師打算將 AI 技術導入遊戲領域的眾多計畫之一,讓玩家能夠隨心所欲與 NPC 進行對話,並獲得各種變化多端的答覆,而非固定好的對話選項。
就在今年稍早,Nvidia 正式為遊戲開發者們推出了一套名為 Nvidia Ace 的全新工具,利用 AI 驅動的自然語言互動為遊戲中的 NPC 帶來更高的智慧,藉此徹底改變玩家們的遊戲體驗。Nvidia Ace 介紹了大量的「最佳化 AI 基礎模型」,幫助遊戲開發者能為每個 AI NPC 們打造出各自的背景以及個性,導入語音辨識以及文字轉語音技術,再加上栩栩如生的臉部動畫自動生成技術。雖然玩家目前已經能夠看到許多獨立開發者或模組採用了 AI 技術,但大型遊戲公司對於相關領域的探索現階段還相當有限,不過依然能夠期待這項技術在遊戲領域中的未來發展。