由暴雪娛樂打造的經典動作 RPG 最新續作《暗黑破壞神 4》就如同團隊過去推出的許多其他線上遊戲一樣,每隔一段時間都會推出一波針對特定內容進行修改與調整的大型更新,然而,這些更新不僅常常在玩家之間引發各種爭議與不滿,其中還包含了不少根本就沒有列在官方公開資訊中的「秘密改動」。
在第一賽季之前推出的 1.1.0 版更新於玩家之間獲得了排山倒海的負評之後,開發團隊也公開表示他們之後將會痛定思痛,不再推出類似方向的修改。而第二波更新 1.1.1 也在日前正式推出,雖然這次的更新確實帶來了一些令玩家稍微比較滿意的內容,但不久之後,玩家立刻發現其中似乎還包含了一些沒有出現在更新資訊表中的改動。
雖然這對於《暗黑破壞神 4》的粉絲來說並非新鮮事,而一位 Reddit 用戶聲稱這個現象也有出現在 1.1.0 版更新中,但越來越多玩家似乎都開始對於官方在告知更新內容的透明度上越來越不滿。即使開發團隊在目前兩波的更新推出前都會公開一份看似相當完整的更新內容清單,然而,玩家們卻常常得要透過 YouTuber 或 Reddit 網友等其他管道得知一些根本沒有列出來的修改。
在最近一篇張貼於 Reddit 論壇的討論串中,一位玩家表示:「我並不會對於官方修正一個 Bug 感到不滿,如果這部分的功能在這之前沒有正常運行的話,那當然好啦,但在沒有好好溝通的情況下就直接修改真的很蠢。」
這位玩家所指的當然就是團隊在 1.1.1 版更新針對「俠盜」職業裝備威能「毒素爆發」進行的 Bug 修正。在這之前的版本,這個威能都沒有依照團隊原本的設計運行,讓玩家可以使用一些特定技能以外的方式觸發效果。雖然這個 Bug 確實導致俠盜職業變得相當強勢,甚至有些過於 OP,但由於這個 Bug 也影響到許多流派的組成,官方在沒有明確告知的情況下就直接進行修正依然導致許多玩家的不滿。
另一位 Reddit 網友也發文批評了這些偷改內容,表示
「雖然部分沒有列出來的修改在玩家自行發現時會感受到一種貼心的感覺,但針對俠盜職業威能進行的兩個修改應該要明確列在更新日誌中,也就是一週前就公開的內容。」
在這些貼文的下方,雖然有部分的回應認為暴雪本來就沒有必要鉅細靡遺地列出每一個改動,但大部分的玩家都認同這些不滿。其中一位玩家留言表示:「他們的執行流程出了許多問題,他們無法相信自己的團隊,但卻要求社群相信他們,這真的很不對。」
在經歷了兩次更新的爭議後,《暗黑破壞神 4》的玩家們只希望暴雪團隊在這之後能夠更詳細地列出一些可能會影響玩家遊玩體驗的改動,藉此避免任何不必要的爭議。