有著遊戲界 Netflix 之稱的 Xbox Game Pass 讓玩家們每月只要支付一定的費用,就能在 Xbox 主機、PC 或利用雲端技術無限暢玩平台上的所有遊戲,驚人的是,除了一些備受歡迎的熱門遊戲之外,微軟還會讓一些由本家 Xbox Game Studios開發的重點大作在上市首日立刻登上這個平台,而這類遊戲近年也常常成為 Xbox 遊戲發表會的重點。正因為如此,近年來越來越多玩家都開始好奇身為最大競爭對手的索尼 PlayStation 是否會在自家的 PS Plus 平台上效仿這樣的作法,然而,抱持著這種期待的玩家可能要失望了。
在接受《GI.biz》網站的訪談時,索尼副總裁兼全球訂閱部門總裁 Nick Maguire 暗示索尼目前並沒有計畫要打算複製 Game Pass 對於旗下獨占遊戲在發行方式上安排的策略,即使 PS5 的獨佔遊戲已經全面調漲到 70 美元,但在此同時,這位高層還暗示了 PlayStation 團隊正在為這台主機測試雲端遊玩功能。
索尼表示他們並不會讓本家遊戲大作在上市首日立刻登上旗下的 PS Plus 平台,而是將會像《地平線:禁忌西域》那樣上市了一整年後才在這個訂閱平台上架。
「我們對於現行的策略感到滿意。將一款遊戲在生命週期後期上架這個平台,意味著我們能夠在遊戲發行的 12、18 或 24 個月後依然能夠觸及到更多的消費者。我們看到依然有不少消費者對於這些遊戲感到興奮,並且投入其中。對我們而言,這樣就奏效了。在罕見的情況下,也會出現一些首發登上這個平台的投資機會,像是《Stary》那樣,而我們在這樣的機會來臨時也會把握。但對我們來說,讓那些本家大作率先登上訂閱服務之外的平台,依然是個有效的策略,而我們今後也將會維持這樣的策略。」Nick Maguire 表示
就如同 Nick Maguire 所說的,索尼在去年 7 月確實讓賽博龐克風格的貓咪獨立冒險遊戲《Stary》在上市當天登上了剛剛整合完畢的 PlayStation Plus 平台,但這似乎只是一個相當罕見的特例。與 Xbox Game Pass 平台目前能夠在上市首日玩到的玩到的遊戲數量相比更是明顯,光是在本週稍早舉行的 Xbox Showcase 上,微軟又再次公開了大量將會採用這種策略的遊戲陣容,除了《Avowed》、《神鬼寓言》以及 Bethesda 新作《星空》等本家新作之外,像是《女神異聞錄3重製版》、《女神異聞錄5戰略版》、《城市天際線2》、《國津神:女神之道》和《劫薪日3》等來自其他廠商的作品也都會在上市首日登上 XGP 平台。
就在索尼證實依然沒有打算讓旗下本家大作在上市時立刻登上 PS Plus 平台的同時,遊戲的直接購買價也漸漸成為了另一個讓玩家感到擔憂的問題。以目前來說,越來越多廠商都開始將旗下遊戲從行之有年的 60 美元調漲到 70 美元。就連任天堂的年度大作《薩爾達傳說:王國之淚》都採用了這樣的新定價,即使他們多次強調這僅僅只是個特例,並不會成為往後每一款遊戲的新定價。