曾經被稱為下一代先進技術的遊戲主機,在經過時間的推移變成了過時硬體,很容易就會被開發者和用戶丟棄,這就是遊戲主機歷代更迭的殘忍。對於 Xbox One 來說,這個時候已經到來,微軟宣布 Xbox Game Studio 不會再為這款主機開發新遊戲,不過考量到最新的繼任者 Xbox Series X|S 是在 3 年前推出,這個新消息並不讓人意外。
微軟宣布不再為 Xbox One 開發新遊戲,又一部主機成為歷史
作為 Xbox 360 的接任者,Xbox One 在 10 年前的 2013 年 12 月推出,直到 2020 年宣布停產,但後續的新遊戲,為了滿足新、舊兩代主機的玩家需求,開發者在推出新遊戲時,皆會推出適用新舊兩款主機的版本,但這樣一來對開發者來說等於需要投入更多時間、成本與工作負擔。隨著微軟的腳步不斷向前,Xbox One 玩家仍將擁有龐大的現有遊戲庫,即使不在有專為其開發的原生遊戲,玩家還是可以用其他的方式迂迴著玩 Xbox Series X|S 的遊戲。
微軟已經大力推進雲端遊戲,而且沒有放緩的跡象。Xbox One 玩家能夠使用 Xbox Cloud Gaming 玩某些Xbox Series X|S 遊戲。Xbox Cloud Gaming 於 2020 年推出,允許用戶從雲端串流傳輸玩遊戲,該服務在一年後引進 Xbox One 中,允許遊戲玩家從舊遊戲機玩下一代主機的遊戲。正如串流媒體上的影電影和影片在很大程度上取代傳統多媒體娛樂一樣,許多人認為雲端由最終可能會成為遊戲行業的主流(只是不知道什麼時候)。
雖然 Xbox One 正式熄燈,但 Xbox Series X 並不會消失。本月稍早,微軟在其 Xbox 遊戲發表會上展示了幾款備受期待的新遊戲和 DLC。很明顯,擁有 Xbox Series X 的玩家不必擔心它們的遊戲機很快會走向 Xbox One 的命運,但卻很有可能是 Xbox Series S 結束的開始。
雖然 Xbox Series S 體積更輕巧、更便宜,而且與 Xbox Series X 屬於同一世代的姊妹品,但其硬體規格遠遠不如 Xbox Series X,使得開發者有力也很難使上。儘管最近微軟宣布了全新改良款的 Series S,但許多遊戲開發商已經對它的硬體限制表示失望。