就在粉絲經歷了將近 7 年的漫長等待後,Square Enix 旗下經典 RPG 系列《Final Fantasy》終於將會在本月於 PlayStation 5 平台獨家上推出正宗續作《Final Fantasy XVI》。然而,開發團隊以目前來說基本上已經證實了這款遊戲將會在日後推出 PC 版本,而玩家們要問的問題當然就只剩下時間而已。
眼尖的玩家們最初於 PlayStation 巴西在 2021 年 2 月釋出的一支《Final Fantasy XVI》預告片中注意到了本作在 PS5 平台上僅僅只是「限時獨佔」的相關說明。時隔一年半,來到了 2022 年 11 月後,另一支由 PlayStation 官方推出的宣傳預告片則證實了所謂的「限時獨佔」只會維持 6 個月。即使如此,這並不一定代表《Final Fantasy XVI》玩家只需要等待半年的時間就會看到 PC 或 Xbox 版本的推出。
然而,《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹在三個月前證實了本作並不會在 PS5 版本推出不久之後立刻登上 PC 平台。而所謂的 6 個月限時獨佔就僅僅只是一個合約上的規定,代表著 Square Enix 最快可以多久將遊戲放到其他平台上。雖然團隊最快在 PS5 上市的半年後就能讓《Final Fantasy XVI》登上 PC 平台,但很明顯的,他們在各種移植與最佳化上投入的時間當然會比那還要更長。
在這之前,開發團隊曾多次強調《Final Fantasy XVI》在許多方面的設計都是以 PS5 主機本身的硬體為基準,而開發總監高井浩甚至還表示如果少了 PS5 主機強大的記憶體和 SSD 相關技術,那他們可能到現在都還在持續開發《Final Fantasy XVI》。
然而,在最近接受日本網站 ASCII 的訪談時,吉田直樹也提到了一些與《Final Fantasy XVI》PC 版本的最新消息。
「我們目前也計畫要在《Final Fantasy XVI》上市後開始細心開發 PC 版本」吉田直樹表示
簡單來說,這位製作人再次證實了本作將會登上 PC 版本的消息,但玩家們可能需要在多等上一段時間才會看到後續的消息,而開發團隊也打算要全心處理這個版本的最佳化,為玩家們帶來最好的品質。
值得一提的是,系列的上一款作品《Final Fantasy XV》也是在遊戲最初於主機版上發行了一年半之後才推出的,然而,Square Enix 當時也為 PC 版本的《Final Fantasy XV》加入了許多相當新穎的技術,像是 HDR10、Dolby Atmos 音效、DLSS 以及多項 Nvidia GameWorks 特效等,而解析度最高則支援到 8K。此外,《Final Fantasy VII重製版》也採用了類似的發行策略,然而,該作品的 PC 版本就比較基本且陽春一些。
然而,這兩款《Final Fantasy》作品的發行策略也無法 100% 證實玩家只需要等待一年半的時間就會看到《Final Fantasy XVI》登上 PC 平台。本作採用了 Square Enix 旗下的最新遊戲引擎 Creative Business Unit III,而非《Final Fantasy XV》和《Final Fantasy VII重製版》採用的 Luminous Engine 和虛幻引擎。這意味著 PC 玩家們這一次可能得要稍微多等一下了。