由 FromSoftware 打造的開放世界魂系遊戲《艾爾登法環》上市至今已經超過了一整年的時間,但在玩家之間依然有著極高的人氣以及討論度。雖然遊戲本身就如同 FromSoftware 過去的作品一樣主打著極具挑戰性的難度,但不少玩家依然發想出了各種極具創意的玩法來更進一步加強遊戲的困難程度。就在最近,一位知名《艾爾登法環》實況主就打造出了一套「不用手」也能玩遊戲的裝置。
對於實況主 Perrikaryal 來說,單純地依靠自身操作技巧來打通《艾爾登法環》似乎已經無法滿足她的挑戰欲,在最近一次的挑戰中,她開始嘗試在完全不用手的情況下進行操作。在 Perrikaryal 公開於個人推特帳戶上的遊玩影片中,她展示了自己是如何在不用手操作的情況下擊敗遊戲開頭教學關卡的 Boss「葛瑞克的士兵」,而一切的關鍵就在她頭上的那個裝置。
https://twitter.com/perrikaryal/status/1656338877852811269
根據 Perrikaryal 的解釋,她能利用傾斜來操作頭部裝置中的陀螺儀,藉此移動她在《艾爾登法環》中角色,她表示精神指令的運作方式與上一次雷同,利用能夠在大腦內部造成特定活動規律的視覺化流程,接著透過 BCI 和按鍵組合來進行記憶。
「我這一次是使用 Emotiv API 和一些 Python 程式來打造一種控制器,並將所有來自 EGG 的數據整合成一個整體。將著將其轉換成一個虛擬的 Xbox 控制器」她表示,基本上來說這位實況主打造出了一台能夠使用腦袋來操作的 Xbox 控制器。
「我目前正在新增更多輸入功能,並且與各種其他的數據進行整合,像是眼球追蹤、表情辨識以及興奮與專注度等情緒偵測技術。」Perrikaryal 表示。雖然她到目前為止只利用這樣的方式擊敗了《艾爾登法環》中最簡單的教學關卡小 Boss,但她揭露這項計畫的目標其實是「將遊玩任何遊戲所需的操作指令」通通一併整合進去。
沒有錯,這真的就是這位實況主為自己所訂下的目標,而在被問到這樣遠大的目標是否真的可行時,她也信心滿滿地回答她認為自己確實能夠做到。
「我在這項計畫上所經歷的每一步,我聽到所有人的反應,都是說這不可能或根本做不到,但我們依然繼續努力著。我們絕對會成功的。」她表示
至於這個腦部控制器接下來將會如何發展,目前仍然是個未知數。也無法確定是有人真的能夠利用這種獨特的遊玩方式遊玩一款 FromSoftware 作品。在這之前,我們已經看過實況主們利用各種千奇百怪的操作方式擊敗《艾爾登法環》中的強大 Boss,這個瘋狂的操作方式也會成為最新的嘗試,至於未來的發展當然也相當值得期待。
除此之外,就在玩家們引頸期盼著 FromSoftware 能夠為《艾爾登法環》DLC「黃金樹之影」公開更多消息的同時,接下來也有機會在《艾爾登法環》遊戲社群中看到過多瘋狂的玩法。