在震撼了遊戲業界的動視暴雪收購調查的走向,由於好像因為微軟的超高誠意與超低姿態,漸漸讓各國政府對於壟斷市場的看法有所化解。看到這樣的風向,Sony 也終於忍不住跳出來點出重點。先針對目前的狀況感到十分不合理與驚訝,表示目前監管單位用來評估這次收購價值的基準重度低估了《決勝時刻》在 Xbox 系列形成獨佔時對於微軟的價值有多高。繼續閱讀 Sony 擔心微軟接手《決勝時刻》將只會給 PS 玩家降級版的遊戲報導內文。
▲圖片來源:SlashGear
Sony 擔心微軟接手《決勝時刻》將只會給 PS 玩家降級版的遊戲
防人之心不可無,更別說是爾虞我詐的商業競爭方面。然而,在震撼了遊戲業界的動視暴雪收購調查的走向,由於好像因為微軟的超高誠意與超低姿態(看更多:微軟公開承認 Xbox 與 PS 最強主機之爭已成定局,但普遍猜測微軟認輸只是哀兵策略),漸漸讓各國政府對於壟斷市場的看法有所化解。
看到這樣的風向,Sony 也終於忍不住跳出來點出重點。先針對目前的狀況感到十分不合理與驚訝,表示目前監管單位用來評估這次收購價值的基準重度低估了《決勝時刻》在 Xbox 系列形成獨佔時對於微軟的價值有多高。
是說,既然微軟都已經做了這麼多保證的動作了。大家可能反而會覺得 Sony 可能擔心太多。不過 Sony 認為微軟只需要很簡單地不讓遊戲發揮到可以達到的表現即可產生重大影響。像是不去利用 PlayStation 的特色優勢如 PS5 控制器的特殊功能等。甚至在包括性能、遊玩品質、價差、拖延發售時間,或是在遊戲訂閱只獨佔於 Game Pass。基本上有許多微軟收購後可以進行的操作空間存在。
Sony 認為由於 Xbox 與 PlayStation 目前處於十分接近的競爭狀態,認為當收購真的完成之後,很難相信微軟不會降低 PlayStation 版本的體驗來使自己受益。提到只要發生類似的情況,長期下來所導致的結果將與遊戲直接排除 PlayStation 平台的結果沒有什麼不同。
SIE CEO Jim Ryan 在 CMA 的聽證會上還說重話表示,這樣的發展將「嚴重傷害我們的聲譽」造成玩家的離去並引起連鎖效應,導致無法挽回的業務損害。簡言之,就是即便 CMA 似乎認為即便微軟可能會有些小動作,但應該不至於會對於 PS 與 Xbox 之間的競爭產生太大的影響。但很顯然以 Sony 的角度而言,是覺得收購之後能上下其手的空間實在太多,會希望大家不要小看這可能帶來的影響。
總之,詳細的結論應該會在本月底就會正式看到。而 CMA 的決定是否會有指標性的意義,導致風向有所轉變。還是 Sony 這一系列喊話有機會真的阻止這個收購案成功或必須附帶更多條件。相信不久的將來我們就可以看到遊戲市場的反應了。