就在玩家們正式揮別 2022 年並迎來了新的一年後,來自全球各地的遊戲媒體或團隊都已經陸續頒發了他們的年度遊戲獎項,藉此鼓勵許多在 2022 年內發行的優秀作品,而其中通常都包含了代表最高榮譽的「年度最佳遊戲」大獎。雖然仍有部分媒體還沒有公開他們的年度遊戲獎項,但以目前來說,由 FromSoftware 開發的 2022 年話題大作《艾爾登法環》已經成為了整年下來榮獲最多大獎的遊戲,但除了輕鬆成為年度獲獎冠軍之外,本作獲得的「年度最佳遊戲」數目甚至還一舉刷新了遊戲產業的歷史紀錄。
一支死忠的玩家團隊在知名娛樂論壇 ResetEra 上花了一段時間密切追蹤與統整 2022 年全球各大遊戲媒體所給出的「年度最佳遊戲」大獎情況,並且會每天固定更新。就以 1 月 7 日更新後的資訊來說,《艾爾登法環》從獎季開跑至今已經拿下了 350 項年度最佳遊戲大獎,而位居第二名的 PlayStation 話題大作《戰神:諸神黃昏》僅拿下了 85 項。值得一提的是,這種勢如破竹的成績已經正式超越了原本的紀錄保持者《最後生還者:第二章》所創下的 322 項。
在最初於 2020 年正式上市時,這款 PlayStation 獨佔遊戲續作因為劇情走向以及角色發展等因素在玩家與前作粉絲之間引發了極大的反彈與爭議,但在遊戲媒體之間依然獲得了極高的評價,而在當年的遊戲獎季中,這款作品最終獲得了 322 項年度遊戲大獎,成為了有史以來第一款拿下超過 300 項這個大獎的遊戲。雖然這個成果在當時看起來是個難以超越的巔峰,一直到兩年後的現在。
如果這份 ResetEra 玩家團隊統計的清單資訊準確的話,《艾爾登法環》目前已經正式成為了有史以來獲得最多大獎肯定的遊戲。由於另一個專門統計年度最佳遊戲獲獎情形的網站尚未公開 2022 年的分頁,這支來自 ResetEra 的團隊很有可能還會繼續統計 2022 年的遊戲獲獎情形。
另一方面,這些統計中的「年度遊戲大獎」主要分成了媒體評選以及玩家票選,而根據這份清單提供的詳細資訊,《艾爾登法環》獲得的 350 項年度遊戲獎項中,有 302 項是來自媒體評選,而 48 項則是玩家票選,至於原紀錄保持者《最後生還者:第二章》在這兩個類別的分布則為 208 比 114,這意味者後者在依然有著更多的死忠粉絲。
由於許多媒體尚未公開他們的遊戲獎項,玩家們在接下來這段時間或許還能看到《艾爾登法環》獲得更多大獎。即使《艾爾登法環》確實創下了一項看似難以超越的巔峰,但 2023 年也擁有著許多值得期待的重量級大作,甚至有可能挑戰這項紀錄。像是延期已久的《薩爾達傳說:王國之淚》就將會在今年 5 月正式上市,而 Bethesda 團隊打造的最新原創 IP《星空》也是另一個潛在的競爭對手。