哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛,從2.5版本之後,八重神子在3.2版本的下半卡池復刻了,神子在一開始剛實裝的時候,也是在強度上被許多人所質疑的,但如今草元素的實裝之後,雷元素角色普遍都得到提升的結果之下,又是什麼樣的人適合抽八重神子呢?洛洛也必須說,八重神子真的是洛洛在探索世界或是多人聯機時最愛用的一隻角色了,因此也會分享最詳細的使用心得,以及彙整一些從限時動態上募集的一些常見Q&A一起回答,不過一些命座抽取建議、武器推薦跟專武下位替代等等、聖遺物配裝都沒有什麼太大變化,所以Q&A裡面只會補充或是新增之前沒提到的部分,而若是已經對八重神子已經有大致上的概念的話,接著就跟著洛洛的影片一起來看吧!
【原神研究室】八重神子3.2復刻Q&A🌟▸殺生櫻的機制補充?還需要雷電將軍?有滿命菲謝爾還要抽?需要換飾金套?激化八重需要堆元素精通?畢業面板怎麼看?滿命=最無情、最優雅的全自動打怪機! ▹璐洛洛◃
00:00 章節👇
01:05 Q1:八重神子的角色定位與技巧補充
02:44 E元素戰技・殺生櫻的補充
03:46 Q2:神子很需要雷電將軍嗎?
06:04 Q3:有滿命菲謝爾還要抽神子嗎?
06:53 Q4:神子的命座推薦?
07:43 Q5:激化神子需要堆精通嗎?
09:06 Q6:神子需要換飾金套嗎?
10:05 Q7:專武神樂之真意的其他替代?
10:27 Q8:神子的聖遺物畢業面板?
11:13 Q9:須彌版本後的推薦組隊?
11:26 雷八夜琴
11:58 超綻放
12:22 超激化
12:51 蔓激化
13:14 Q10:3.2下半卡池跟達達利亞的抽取選擇?
Q1:八重神子的角色定位與技巧補充
這邊再次補充八重神子是五星雷元素法器角色,角色的特性就是具備長軸的雷元素後台掛雷輸出,也因此主要的角色定位為副C角色,大部分傷害都是透過E元素戰技的殺生櫻來產生持續的雷元素傷害,大招需求能量高,可以用來當作中場補足傷害的手段,因為神子的核心天賦在於殺生櫻,也因為固有天賦神籬之御蔭的關係,開大招每摧毀一株殺生櫻就會重置一次殺生櫻的冷卻時間,因此常見的神子輸出方式就是出場後EEE→Q→EEE,下場休息,雖然Q大招傷害倍率很可觀,但其實也並不需要為了想無縫開大而刻意追求充能,也不用硬是要追求一定要按完3E接Q接3E的手法,尤其是0命的神子,很多人在當初嫌棄神子就是一直刻意要追求這個玩法,也嫌棄站場時間久什麼的,但神子更多的作用還是在於後台無縫掛雷,而且很多時候還是要看實戰情況的,更實際的輸出技能軸是會在神子E完3下後,中間切萬葉之類的增傷輔助角出來,再切神子出來QEEE,再接後面主C收割戰場。
0命的神子即便在先前2.5版本也是可以用來打感電劇變,而現今須彌版本可以打激化,如果真的希望大招充能快一點,也可以考慮抽到1命改善能量循環,但如果沒辦法往上抽則就要考慮單純打劇變反應的感電或激化隊伍,大招佛系開,聖遺物配置好的情況下傷害其實也不弱,又或是可以在隊伍中放置雙雷元素的角色加強能量循環。
E元素戰技.殺生櫻的補充
再來也補充關於殺生櫻的技能使用,殺生櫻具備對空能力,像是純水精靈召喚在空中飛的老鷹幻形,或是一些漂浮在空中的秘靈跟蕈獸,只要在殺生櫻的狩獵範圍內,都可以被攻擊到,透過2命解鎖更可以使這個效果範圍得到更大提升。此外在連接殺生櫻的同時,要注意殺生櫻是有階級之分,一共會有三種階級的殺生櫻,也就等於只要場上三株殺生櫻的位置都夠近,就可以使所有的殺生櫻都提升到三階,因此只要你的殺生櫻不要放成一直線或是距離過遠,通常都可以連成三階的殺生櫻,而洛洛自己目前的殺生櫻比較習慣的放法都是圍成一個三角形,或是兩次E向前,下一次E後退,這兩種放法的殺生櫻都可以全部是最高階的殺生櫻。殺生櫻的落雷也會遵循2.5秒內每間隔2次攻擊施加元素附著的機制,實戰中大約是每0、3、6秒進行弱雷元素附著,而殺生櫻的落雷都會產生1顆雷元素微粒,所有的殺生櫻共享產生元素微粒的冷卻時間2.5秒。
Q2:神子很需要雷電將軍嗎?
很多人會在直播問八重神子需要雷電將軍嗎?如果是在草元素出來之前的版本,可能會有那麼需要,尤其0命的神子面臨到非常大的大招能量90點的大缺口,如果解鎖1命的話,才能夠使90點的能量大招透過釋放天狐霆雷後,降低到只剩下66點的能量門檻,除非你是放在劇變反應的感電隊伍中用來掛雷打反應,那只要觸發反應的角色元素精通夠高,加上雙雷元素的角色配置下,其實就可以讓八重神子的能量需求不那麼高,同時持續打感電的劇變反應,假如面對到的是群怪時,也很容易掉落更多的能量微粒,讓神子能量不至於太缺,而如果不是放在打劇變反應的隊伍中,八重神子就非常需要搭配雷電將軍,例如雷電將軍+八重神子+萬葉+班尼特的雷元素直傷隊伍,或是雷電將軍+八重神子+夜蘭+琴的組合,這兩隊都是適合給沒有滿命九條時,可以讓低命座神子上場的陣容,但假如在草元素還沒登場前,這兩個隊伍其實對於平民玩家來說要求都不算低,對於雙爆聖遺物也十分要求,因此畢業門檻也不容易達到。而不需要雷電將軍的感電體系,元素精通的培育方式也還未形成主流,元素精通的聖遺物套裝也還沒實裝,組隊的變化性不多,所以也讓平民玩家不容易玩低命座的八重神子,只有課長課了滿命神子才能優先在前線體會到他帶來的快樂。
然而現在在草元素與元素精通的相關聖遺物也都實裝了,激化反應所帶來的雷元素角色增強,神子也包含在受益的名單之中,也包含之前的刻晴、菲謝爾、久岐忍,透過聖遺物可以得到劇變反應的傷害提升,多名角色受益的情況下也讓組隊變化更多,也因為劇變反應的機制比較不吃雙暴聖遺物屬性的影響,所以也讓很多新入坑的玩家或是平民玩家能夠用下限更低的聖遺物來輕鬆打出更高的元素反應傷害。所以在劇變反應的隊伍中,神子是不太需要雷電將軍的,而假如你真的很不喜歡大招能量等太久,你也有其他解決方法,並不一定只有雷電將軍,像是隊伍中放兩名雷元素角色,或是戰鬥過程中透過能產生元素微粒的角色做球給神子接,不想那麼麻煩,你也可以直接抽1命改善充能循環。
Q3:有滿命菲謝爾還要抽神子嗎?
再來除了雷電將軍跟神子的搭配需求問題之外,另外一個問題就是有滿命菲謝爾還需要抽神子嗎?以現在的草元素反應時代來說,滿命菲謝爾其實在提供激化的作用上比起培養神子更加的親民,但假如今天你的隊伍中只有單一個雷元素角色要提供激化掛雷的話,舉例提納里+八重神子+鍾離+納西妲的蔓激化陣容,八重神子還是會優於滿命菲謝爾,因為神子的E技能可以做到無縫掛雷,但滿命菲謝爾需要保證大招能量能夠無縫連開,假如中途大招能量不夠,就沒有辦法做到讓奧茲持續在場上提供掛雷,而單雷元素角色的組隊下,滿命菲謝爾可能也會面臨到大招能量不足的情況,因此只有在這個情況下,會優先考慮神子而不是菲謝爾,但假如你的滿命菲謝爾在單雷陣容中可以做到無縫掛雷的話,也就可以繼續用滿命菲謝爾。而即便你有了滿命菲謝爾,想要再湊一個雙雷,兩個一起上其實效果也很不錯,因此他們兩個也不是說有了A就不用B,AB都有的話也是1+1>2,例如先前沒抽草神,也可以把剛剛的蔓激化陣容將納西妲換成滿命菲謝爾,一樣是可以無腦追蹤自動打的草雷激化隊伍,並且神子的大招可以打範圍雷傷,也是奧茲沒有辦法做到的,正好可以補到需要範圍技能的場合。
Q4:神子的命座推薦?
神子的命座推薦,基本上還是和洛洛先前製作過的影片推薦的順序一樣,加入專武考慮的抽取優先度會是:0命>專武精1>1命>2命>3命>6命>專武滿精,關鍵命座一樣還是2命和6命,2命可以大幅增加殺生櫻的陸與空鎖敵範圍,也讓殺生櫻的階級上限往上提升一階,讓你的神子可以更優雅的省去體力追敵人,並增加殺生櫻的傷害。滿命的話作用效果類似於雷電將軍的2命,都是質變的無視防禦關鍵命座,可以大幅提升殺生櫻的傷害,搭配激化反應隨便電一下5~7萬沒問題,搭配萬葉或滿命九條增傷,大招雷傷也可以很容易破10萬,非常無情的懶人自動打怪機器,也是深境螺旋裡面最優雅的無傷單通角色。
在草元素加入和雷元素打激化,由於激化反應屬於劇變反應,受元素精通影響,因此有些角色就要開始考慮元素精通的面板堆疊,而八重神子在須彌版本後,其實和刻晴一樣,並不是太需要轉成元素精通沙,雖然神子的固有天賦其中有元素精通可以轉化為殺生櫻的傷害,但大家也要知道,元素精通的邊際效益,比起增幅反應和結晶反應,是其中下降得最為明顯的,也就是社群上會說的稀釋,所以對於像是刻晴、神子、菲謝爾這種可以明顯打雷元素直傷的角色來說,攻擊力收益會優先於元素精通,元素精通只要靠聖遺物的副屬性或是套裝效果湊就好,以非滿命的神子,在元素精通平均來說大約有2~300就很夠了,硬要堆越高收益就越少,尤其0命的神子,因為大招有可能沒辦法在一輪循環中穩定開到,所以主要都是透過殺生櫻的傷害搭配元素反應來輸出,這時候就需要依靠劇變反應的傷害搭配,因此也能考慮換成精通砂,但若是1命以後,殺生櫻的輸出能力增強,大招循環也變得較為輕鬆,這時就可以穿回攻擊砂,滿命也是如此,不用刻意堆元素精通,有納西妲或是其他提供元素精通的輔助角色搭配之下,也可以很容易堆疊神子的元素精通,所以結論就是只有0命神子需要堆一些元素精通。
Q6:神子需要換飾金套嗎?
承上題,草元素的加入以及元素精通的聖遺物套裝實裝,神子絕對是兩項新實裝的受益者,但也不是所有的神子都需要換成飾金套,如同上題所說,元素精通堆越高邊際效益下降的越明顯,通常只有原本不是主打雷元素直傷的角色才會轉而堆全精通的聖遺物,甚至要堆到越高越好,比如想要拿來打超綻放的久岐忍或是多莉等等,洛洛記得在當時剛刷好賽諾的飾金4件套時,拿給滿命八重神子穿,傷害卻沒有比原本的攻擊%2+2套裝來得高,所以假如你不是0命神子,命座數越高,就越不需要穿飾金套,而如果你想要最高傷害上限的聖遺物配法,其實會是平雷4件套最高,只是湊4件的成本也比較高,再來是如雷+攻擊%2+2套裝,再來是攻擊%散套的2+2套裝,大致上推薦的聖遺物套裝如同洛洛一開始的神子角色分析影片一樣。
Q7:專武神樂之真意的其他替代?
如果沒有抽專武神樂之真意的話,也可以用納西妲的千浮夜夢,如果是0命神子拿千浮夜夢的話,也就可以將時之砂換成攻擊力%數的了,而此外洛洛認為最好的替代武器就是高精煉的流浪樂章。
Q8:神子的聖遺物畢業面板?
再來分享關於神子的聖遺物畢業面板,假如你是0命神子,可以穿飾金4件套,或是流浪/飾金+攻擊%/如雷的2+2組合,主要透過殺生櫻和隊員打劇變反應為主,元素精通可以堆到200~300左右,其他往暴擊率60%、暴擊傷害越高越好的面板去培養,而若是非滿命的神子,則會建議暴擊率60%以上、暴擊傷害200%以上,攻擊力至少2000以上,聖遺物套裝要傷害最高就是平雷4件套,或是如雷+攻擊%的2+2套裝,其次則是攻擊%的2+2套裝,但這些聖遺物套裝配法其實傷害在同樣的面板下差距並不會很多,所以可以看自己哪一種套裝的副屬性刷得比較好來穿。
第一隊帶來的就是在神子後面登場的T0增傷角夜蘭的相關配隊,搭配2命以上雷電將軍,又或是0命雷電將軍和八重神子打雙核輸出,夜蘭和琴提供增傷,只是組隊陣容上全部都是五星,對於命座跟面板練度也會有所要求,命座越高自然戰鬥體驗就越好。
超綻放
第二隊帶來草元素加入後的超綻放陣容,假如你有抽納西妲,神子真的是除了須彌版本外又再更起飛,即便0命神子也很有感,這邊除了納西妲和八重神子之外,剩下兩個位子可以是一雷一水或是雙水來打超綻放,雷元素角色可以考慮的有滿命菲謝爾、久岐忍、多莉等等,水元素角色可以考慮的有夜蘭、行秋、心海、綾人等。
超激化
若是要玩打超激化的神子,建議是雙雷+單草/雙草+鍾離,這邊雙雷雙草在先前一些須彌版本新角色的影片中也有示範過,有興趣可以多回去複習,而比較建議搭配的第二名雙雷角色會是滿命菲謝爾,可以和神子互相補足傷害,並且雙雷陣容的情況下,0命神子的充能壓力也會小上許多,搭配草元素角色帶來的激化傷害加成,聖遺物跟角色練度夠的話,深境螺旋一樣隨便殺。
蔓激化
蔓激化的配隊主要是以提納里搭配八重神子的延伸隊伍,因為提納里比較適合對單,而神子的殺生櫻可以彌補小提的缺陷,兩者又能搭配打激化,剩下的空間最好是再搭配穿深林4件套的納西妲,以及鍾離這名盾輔或是再搭一個雙雷的奶媽久岐忍或多莉等等,站場的提納里會建議是當初有抽專武獵人之徑的肉肉們。
Q10:3.2下半卡池跟達達利亞的抽取選擇?
最後補充一下八重神子跟達達利亞的抽取選擇,其實神子的養成以及組隊陣容上相較於達達利亞要來得高級許多,在納西妲還沒實裝前,0命的神子很難有完整良好的體驗,雖然說也是會有知足的人覺得0命就很好,但那是因為你沒有用過滿命的神子啊!真的用過滿命神子絕對回不去了啊!又如果你有抽納西妲的話,0~6命的神子又更爆炸,這幾次打深淵真的是被納西妲+神子的組合嚇了好幾次,所以如果你經濟能力允許直抽2命+至少1把專武,神子推薦度是4顆星,但如果你有納西妲,神子的推薦度真的是5顆星,0命就有感,而至於公子達達利亞的話,在組隊上比起神子就比較平民一點,從萬葉登場後的萬達國際隊,到現今版本的深境螺旋也是很多人在用,而且0命強度也不弱,尤其主要拉抬香菱的強度和0命公子搭配打蒸發,傷害就已經十分可觀,隊伍中也只有公子和萬葉是5星,也不需要高命座,所以是很適合平民想衝深淵滿星的隊伍,只是如果你是想抽雷電將軍的話,就要想萬達國際隊是否會和你的雷神國家隊或雷九萬班搶隊員?雷神和公子的組隊基本上蠻容易搶角色的,所以在抽神子跟公子之前,最好先做一下組隊規劃。
以上就是八重神子的3.2版本復刻Q&A,提供給有抽神子或是在猶豫要不要抽的肉肉們參考,,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!
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