在沒有決定性的事件發生的前提下,如果市場上的主要玩家突然放低姿態承認對手是老大,似乎平常戲劇看多的朋友應該都會下意識覺得「這肯定有詐」?總之,隨著 Microsoft 豪擲 687 億美元想要收購動視暴雪(Activision Blizzard)的消息一出。隨之而來的,便是對於遊戲業版圖劇烈動盪的疑慮,且豪不意外的引起了歐盟的反壟斷調查。
從年初走到現在,微軟則是在先前保證依然將讓大作保持跨平台支援外,居然還突然放低姿態認輸了?繼續閱讀微軟公開承認 Xbox 與 PS 最強主機之爭已成定局,但普遍猜測微軟認輸只是哀兵策略報導內文。
▲圖片來源:Activision Blizzard
微軟公開承認 Xbox 與 PS 最強主機之爭已成定局,但普遍猜測微軟認輸只是哀兵策略
說到今年年初的遊戲市場的重磅消息,寫下遊戲史最高收購紀錄,微軟狂砸 687 億美元現金收購動視暴雪的新聞絕對能站進前幾名。
雖說 Activision Blizzard 還是深陷性騷擾、性別歧視等爭議,但畢竟許多老玩家熱愛的遊戲如《暗黑破壞神》、《星海爭霸》、《決勝時刻》與《魔獸爭霸》等都還是有其價值存在。所以即便微軟會以如此高的收購金額希望能取得這間公司還是很令人驚訝,不過當時也被認為,該公司應該是除希望擴張遊戲開發的能量外,更希望藉此豐富包括 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 遊戲訂閱制服務陣容。甚至後續還顯露出了在行動平台上競爭的意圖。也讓這個收購策略顯得相對合理一些。
然而大公司之間的收購,顯然也很難避免壟斷方面的質疑,特別是如果這次收購完成據報微軟將很可能晉升為全球第三大遊戲公司的地位。而當歐盟啟動相關調查之後,主機市場的重要競爭對手 Sony 據稱都提出了類似質疑。認為像是《決勝時刻(Call of Duty)》這樣的 3A 級大作,很有可能因此發生獨佔壟斷的現象。
其實這也是當初收購消息一出,許多鄉民網友們第一時間想到的問題。
有意思的是,對於此題其實微軟早早就有承諾《決勝時刻》系列將會在 PlayStation 保留數年的時間。而在這波從九月起啟動,並且應該會在明年三月有正式決議的反壟斷審查過程中。微軟倒是更進一步的以有點示弱的態度向外媒表示。他們不僅將會持續配合歐盟的審查,還公開釐清大眾對獨佔的疑慮,表示《決勝時刻》作品將會同日於 Xbox 以及 PlayStation 平台推出。將確保讓人們可以接觸到此系列作品,而非減少(機會)。
文內更直接表示「Sony 為市場的領導者(Sony, as the industry leader)」的字眼。總覺得對照以往微軟在遊戲產業的氣勢來說,可以說是低姿態到一個不行。
面對來自全球各方對於反壟斷的調查,微軟雖然初步表現出了相當的自信。不過就目前來看還是遇到了相當多的阻力 – EU 就不說了,還有 CMA 與各國單位的考驗在等著他們。但看到這次微軟的態度之軟(誒… 好像有點符合企業名),總覺得這個自信應該也算其來有自。
至少,就遊戲基地對於此收購案的觀點來看也的確十分有道理。已獲得微軟公開認證為市場老大哥 Sony,其實去年就推出了多達 280 款獨佔作品,據報為微軟的 5 倍之多。Sony 更被指以龍頭之姿,早已在 PlayStation 平台合作販售過許多《決勝時刻》的獨家內容。反觀微軟的收購案卻收到了這麼高度的關注。更別說,真的要在跨領域的內容產業達到壟斷也並不是簡單的任務。
Microsoft responds to the EU investigation into the Activision deal, and manages to bring up Sony’s Call of Duty concerns https://t.co/xFjVJMWRmA pic.twitter.com/ACO9R0ACEn
— Tom Warren (@tomwarren) November 8, 2022
不過畢竟是商業競爭,現實面來看企業間針對競爭優勢的攻防還是必須的。就只能看看,微軟這次的賭注是否能讓自己有機會在接下來的遊戲世代,取得挑戰龍頭的高度競爭位置了。