哈囉哈囉,我是虛擬Youtuber璐洛洛!在這幾年啊,台灣遊戲的表現,真的可以說是讓人刮目相看。雖然在網遊時代之後沉寂了好一段時間,但近年不只是有像《OPUS:龍脈常歌》或《還願》這樣聞名國際的佳作,最近很夯的《女鬼橋》以及《記憶邊境》等遊戲作品也都相當受歡迎,以往國產=陽春作品的印象,在這幾年可以說是已經慢慢地被洗掉了。而今天洛洛帶來的新遊戲,也正是這些優秀國產作品中的一員喔!
這款由台灣獨立遊戲團隊打造的新作《Asterigos:失落迷城》,在近期於各大平台上默默地掀起了一股旋風。如果沒有人特別說明,光看畫面真的以為是什麼歐美的遊戲團隊製作的遊戲,而《失落迷城》除了純國產這個招牌之外,更厲害的是,他是以獨立遊戲來說相當罕見的大型ARPG遊戲。究竟這款作品,能否成為台灣版的《黑暗靈魂》,帶領其他台灣遊戲人走向新的出路呢?今天就讓洛洛為各位做個簡單的試玩,一起來看看這款遊戲好玩在哪裡吧!
【Asterigos:失落迷城】國產也能這麼強?武器花樣超豐富的ARPG 3D遊戲! 佛心價就能玩到類3A大作! ▹璐洛洛◃
遊戲背景
《失落迷城》的舞台,建立在一個充滿希臘風格的古城「亞弗斯」之內。玩家將扮演年紀輕輕就已經成為戰士的女主角「希爾妲」。前往這座神秘的千年古都,並探詢父親和他指揮的北風軍團失蹤的真相。而故事就從希爾妲在森林中清醒,找回自己的武器之後就正式開始了。
雖然第一眼看上去美術風格有點類似Ubisoft的《芬尼克斯傳說》,但本作完全是由台灣艾可米遊戲獨立打造喔!看看這美術真的是挺厲害的呢!
另外,《失落迷城》請到知名台灣作曲家張衞帆,以及《尼爾:自動人形》的主唱 Emi Evans 為主題曲「Nostalgia」獻聲,在音樂方面的水準也相當高,就算說它是台灣的3A動作遊戲或許也不誇張耶!
至於遊戲的玩法,則是標準的ARPG。玩家必須以基地庇護所為核心,完成亞弗斯城周邊各個區域的任務,並自由選用六種不同的武器中的兩種來搭配,與路上的敵人作戰。
戰鬥系統
什麼?因為聽起來就很「魂」,所以你覺得那戰鬥應該也差不多吧?不不不,老實說差得遠了,《失落迷城》的戰鬥,意外地相當有自己的特色。
光是遊戲的六種武器,就代表六種不同的戰鬥風格。它們分別是「劍盾」、「雙刃」、「短槍」、「大錘」、「法杖」以及「護腕」。玩家每次可以同時裝備其中的兩把,且每種武器,都還有各自的「特色技能」和「絕技」。
像是最基礎的劍盾,就能夠使出防禦抵擋敵人的攻擊。
而雙刃雖然攻擊距離短,但攻速快,而且戰技還能夠使出「滑行迴避」來閃躲攻擊。
其他像是法杖有遠距離攻擊、護腕能夠放置地雷陷阱等等,你必須善用這些特色技能,來對抗各種類型的敵人。
像洛洛我就最喜歡用近戰武器搭配一把法杖的了,一般情況都用法杖遠遠POKE,當敵人靠近再用近戰武器高攻速連擊,或是搭配護腕的地雷放置讓靠近的敵人被炸傷,如果要更有技術性一點則還可以選用短槍,因為短槍的特色技能是反擊,與其他遊戲的盾反一樣,可以一瞬間阻擋敵人的攻擊後,再用三倍的傷害反捅回去,而且這款遊戲也幾乎沒有不能擋的招式,如果你是屬於很會抓盾反Timing的玩家,短槍可以說是最OP的武器喔!而且每兩個武器所搭配產生的連技也都會有所不同,變化性非常多哦!
星圖技能
透過升級取得的技能點,你還可以在像是《流亡闇道》那樣的星圖技能樹中,學習各種被動能力和剛剛提到的「絕技」。透過不同的配點,你就能夠打造出各種流派的角色,而且最棒的是隨時都可以重新分配,比起類似的作品來說親切許多喔!
屬性晶石
而且還不只是這樣呢!遊戲內還有一個特殊的道具,叫做「屬性晶石」,透過這個道具,彈指一下就可以快速自由地改變星辰、火焰、冰霜、雷電四種不同的攻擊屬性。每種屬性除了常見的屬性相剋外,還可以與各種類型的場地機關互動。例如火屬性可以點燃植物障礙,加上如果碰到粉塵類的陷阱,還會因此而引爆造成大傷害,在初期會遇到的BOSS巴拉德,就可以注意一下周圍環境有粉塵可以來做燃燒利用。
而冰屬性則可以撲滅火勢,藉此通過一些原本無法通過的地方。有時在實戰的時候,常常要一邊切武器,一面切換這個晶石的屬性,老實說手忙腳亂的程度,完全不比那種一眨眼就會面對死亡的類魂遊戲來得輕鬆喔!
不過大家其實也不用想得那麼難,因為這款遊戲的藥水的上限多達20瓶,所以就算是洛洛這種略略手殘的玩家也可以在幾次嘗試內打通BOSS。只是這款遊戲有很多招式在初次看到的時候很難閃躲,且開戰時並沒有給你預留閃躲的空檔,所以BOSS戰的一開始要格外的專注喔!
地圖探索
而在探索方面,遊戲內也設計了相當龐大的地圖和多樣化的探索要素。以主城亞弗斯為核心,遊戲準備了「雅格市街」、「繁星礦坑」、「法蘭學院」等多張不同的地圖。這些地圖不只是四通八達,也在各個角落潛藏著許多秘密跟寶箱。說起來的話,洛洛自己是感覺跟《黑暗靈魂3》的地圖有得拚,以台灣獨立作品來說應該算是史無前例的大地圖了。
在探索過程中,除了打破牆壁尋找寶物、踢落梯子和閘門開啟捷徑之外,你還可以透過與街上或房門內的NPC互動來取的多種多樣的支線任務,並透過拾取各種文件和壁畫,來進一步了解故事的背景設定或角色知識。而其中最重要的,就是處於故事核心的「回音」了。
這個回音相當於簡單的過場動畫,能夠讓你回憶在某個時間點於特定地點發生的故事,且遊戲內為了方便你確認故事的時間軸,還特別在回顧欄內標明了回音的誕生時間,讓你能夠輕鬆梳理事件的先後順序。
值得一提的是,雖然對主線遊戲的影響不大,但遊戲中根據你是否完成任務或是與某人互動的選項,有時候甚至會影響到NPC的死活和它的結局,這部份的設計只能說多少還是受到了魂系列的影響吧?
總結
雖然整體遊戲性相當不錯,不過洛洛試玩《失落迷城》還是有發現一些不太方便的地方,例如跳躍的機能可以發揮的地方相當有限、過場動畫相對稀缺、沒有地圖指引的關係,會讓跟洛洛一樣的路癡容易找不到方向和定點的快速傳送,可能會讓反覆跑地圖這件事情變得有點麻煩。但即便不論這些小缺點,《失落迷城》仍然可以說是近年最優秀,也最大規模的台灣獨立遊戲。
遊戲有著良好的動作系統與美術畫面、以及下限低、上限高的武器搭配和技能機制,還有相當華美的音樂表現,遊戲難度也可以依照你的抖M程度來做選擇,以洛洛這種有些ARPGG基礎的玩家可以從中間難度開始挑戰,玩起來的難度感覺挺適中,有點難但不至於到擊潰你信心的程度。
目前《Asterigos:失落迷城》已經在Steam、XBOX和PS等平台正式上架,Steam版近期有特價打折後的售價是800元有找,以這種類3A大作等級的遊戲品質,這價格真的超佛心的,而且也有體驗版可以進行試玩。如果你也想體驗看看屬於台灣自己的大型動作遊戲,現在立刻到商店上下載體驗玩玩看,親自到這座迷城好好的觀光一下吧!