由 Mojang Studios 打造的沙盒創作遊戲《當個創世神》(Minecraft) 打從在 2009 年正式上市以來就憑藉著容易上手的超高自由度創作模式,以及引人入勝的生存模式等玩法成功吸引到了大量玩家的目光,至今已經在全球創下了超過 2 億 3800 萬套的驚人銷售成績,成為了有史以來最暢銷的遊戲作品。當玩家進入了這款遊戲後,無論是選擇創作模式或是生存模式,都會來到一個隨機生成的龐大世界,這裡充滿了各式各樣的生態系統以及秘密,雖然理論上來說這張看似無限大的地圖確實存在的所謂的「邊界」,但很少有玩家能夠到達如此遙遠的地方。
但根據推特用戶 Jake Lucky 的分享,一位名為 Mystical Midget 的 Twitch 實況主在 2021 年 1 月 31 日決定在《當個創世神》中展開一場偉大的冒險之旅,決定從自己角色的出生點出發,試圖徒步走到整張地圖的邊界。在那之後,這位玩家花費了整整 2500 小時的遊玩時間,在這款遊戲中走過了 3200 萬塊方塊終於到達了遊戲世界的盡頭。就如同許多嘗試過這項挑戰的玩家,這位實況主遊玩的是《當個創世神》早期的 Beta 版本。詳細來說,就是 11 年前的《當個創世神》Beta 1.7.3 版本。
就如同下方的遊玩影片,這位實況主最終完成了這項挑戰,興奮地與聊天室分享感受。一般來說,除非刻意去嘗試,不然一般玩家並不會到達離出生點如此遙遠的位置,而這當然也直接考驗了《當個創世神》遊戲引擎的運算極限。當 Mystical Midget 到達這個位置後,雖然並沒有明確的邊界阻擋玩家繼續前進,而一切景色都看不出任何不同之處,但隨著他繼續前進,整款遊戲都開始變得相當卡頓,周遭的物件和貼圖更是難以讀取,讓他只能往腳底看才能移動。到了最後,這款遊戲的引擎本身似乎也終於無法承受,讓 Mystical Midget 的角色直接穿模掉到了地圖之下,一路穿過了最下層的基岩,最終掉入虛空之中慢慢失血摔死。
https://twitter.com/JakeSucky/status/1562117799027167233
「Twitch 實況主 Mystical Midget 最近達成了一項前無古人的創舉。他在《當個創世神》中徒步行走了 3200 塊方塊,走到了遊戲世界的盡頭,這花了他 2500 小時的遊玩時間……但結果如下。」
打從《當個創世神》上市開始,不少死忠玩家都花費了不少時間透過各式各樣的方法試圖測試這款遊戲引擎的運算極限。這場前往《當個創世神》世界盡頭的朝聖之旅並沒有一個明確的目的地,而是一直向前移動直到觸發一個導致遊戲引擎無法運算玩家周遭區域的錯誤。
但值得注意的是,這個錯誤只能在舊版本的《當個創世神》中觸發,但玩家至少得要移動到距離出生點 1200 塊方塊之後的位置才有機會看到,前提你必須夠有毅力。