今年 Intel 誓言要在顯示晶片領域也有所長進,在第二季宣佈將推出 Intel Arc Alchemist 系列 GPU,雖說該系列產品已有部份型號進入筆電市場,但採用其 GPU 並已經正式開賣的產品極少,使得這 Intel 傾盡全力去打造的 GPU,目前還激不起更大的浪花。不過,相信接下來獨顯版的推出,會讓這些 GPU 更有被看見的時候。為了進一步宣傳即將登場的獨顯系列,Intel 選擇在這時候公佈了 Arc A750 的測試成績,從官方數據來看,Arc A750 似乎在校能上穩壓 RTX 3060 一頭,相當值得注目。
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Intel 過去並非沒有自己的 GPU,很多文書電腦裡用的仍然是 Intel 的內顯(iGPU),若把內顯算進去,Intel 在顯示晶片市場上擁有可觀的佔有率。不過光這樣還不夠,Intel 在推出下一代顯示晶片的同時,也表達了想進軍獨顯市場的野心。新的 Intel Arc 系列或許會成為威脅 AN 兩大勢力的挑戰者,也可能趁著加密貨幣漲跌不斷的時候,加入這場挖礦嘉年華大撈一筆。
Intel Arc Alchemist 系列目前主要以內顯為主,獨顯的部份有中國的藍戟以 Arc A380 晶片推出入門級顯卡。台灣這邊還看不到正式代理販售,因此對於這張顯卡的印象,也就跟 Intel 推出紙上數據宣傳自家顯卡強悍實力的印象一樣,「聽說」很厲害,但用起來如何,就是個好問題。不過,既然有廠商願意做,那麼台灣的一二線顯卡大廠們或許近期就會動起來也說不定。
回到 Arc A750 的分數上,Intel 既然公佈成績,就不會只做一兩個遊戲。簡報上可看到 Intel 以《F1 2021》、《電馭叛客2077》、《控制CONTROL》、《邊緣禁地3》和《要塞英雄》等五款遊戲進行測試。對照組選擇 RTX 3060 顯卡,測試環境則宣稱設定在 1440p 下進行測試,五款遊戲中,《F1 2021》的表現最為亮眼,比起對照組快了 17%。
不過,Arc A750 畢竟並未上市,使用的驅動程式肯定是內部版本,或許可質疑該驅動有針對跑分格外優化,未必代表實際遊戲時就有相等的效能。但即便考慮到驅動的完善度,理論上效能差距也不會差得太過離譜。因此筆者認為測試結果多少有點參考程度。但這只是 Intel 一家之言。
過去 Intel 院士 Tom Petersen 受訪時提到 Arc 顯卡驅動的開發。他表示,目前的重點會放在近期的流行遊戲、應用程式與 API (如 DX12、Vulkan)上。這些都照顧到後,才有餘力去針對較舊 API 的遊戲或應用程式去最佳化。考慮到 Intel Arc 要在最短時間內創造競爭力,驅動程式的重點放在新遊戲與新 API 上的目標非常合理。但這也就代表 Intel 需要花不少時間,才能讓驅動的水準調到跟 AN 兩家公司相提並論。
回到獨顯,目前只有 ACM-G11 GPU,即作為 A380 顯卡使用的 GPU 上市。Intel 會以夏季結束前為目標,讓採用 A750 晶片,由合作夥伴推出的顯卡都能順利上市開賣。Arc A750 顯卡的規格包括一個精簡的 ACM-G10 GPU,具有 384 個 EU、3072 個 ALU 和 12 GB 的 GDDR6 顯示記憶體,在 16 Gbps 的 192 位元匯流排上運行,TGP 約為 200W。
該顯卡將採用 8+6 插頭供電,意味著該卡的最大功耗有望上看 300W 。若要選擇電源供應器的規格,或許會需要額定為 400~450 W 以上才夠用。如果效能真如官方所說,比美 RTX 3060 的話,也許 Arc A750 顯卡只需要定價甜一點,設定在 350 美元內,或許就能讓玩家趨之若騖了。