手遊課金早不是什麼新鮮事,很多遊戲都越來越斂財,而且金額都很恐怖,暗黑破壞神可能是原本只有電腦版本,花一次錢就能享受全部內容,《暗黑破壞神:永生不朽》手機版完全變樣,所以才一直被拿出來討論。幾天前外媒訪問暴雪的文章中,就有針對此事進行回覆,暴雪總裁表示這款遊戲有 99.5% 的內容都能免費體驗,不用課金,而且大多數玩家也都沒課。
暴雪表示《暗黑破壞神:永生不朽》99.5% 內容都能免費體驗,大多數玩家沒花錢
近日外媒 Los Angeles Times(洛杉磯時報)訪問了暴雪總裁 Mike Ybarra,內文非常的長,公司文化、訴訟等都有,中後半段就針對《暗黑破壞神:永生不朽》這款遊戲進行一些解釋。
暴雪發言人表示,我們在思考《暗黑破壞神:永生不朽》商業策略時的最高條件,是如何為數億人提供免費的暗黑破壞神遊戲,讓他們能免費體驗 99.5% 的內容。簡單來說就是不需要花任何一毛錢,玩家就能完整體驗到《暗黑破壞神:永生不朽》。
Mike Ybarra 補充:「我們的理念一直都是用出色的玩法做為主軸,並確保數億人可以不花任何成本就玩完整個遊戲,以這角度來看的話,我認為這款作為暗黑破壞神的入門非常不錯」
暴雪這麼說也沒錯,不用花一毛錢,確實可以體驗到《暗黑破壞神:永生不朽》幾乎所有劇情內容。事實上無論是哪一款手機遊戲其實都能夠完全無課的玩,只是相較於課長,要達到某個強度所花費的時間會變長很多,而且也無法第一時間體驗到新加入的遊戲內容。
遊戲課金之所以讓人討厭,就是讓一款遊戲變成 Pay to win(除了一些競技類的遊戲不太一樣),玩家不需要花時間、練技巧,只要有錢就能快速變強,讓一些真的愛這款遊戲但沒錢的玩家,變得沒有太多遊戲體驗,都給那些課長玩就好了。
此外,《暗黑破壞神:永生不朽》跟其他課金遊戲也差不多,都會利用一些誘惑,來讓玩家想要課金,像是經驗練的更快、更容易打到寶、打完副本後詢問要不要購買限制通關獎勵、通行證之類,所以真的要不花錢玩,玩家必需要有一定的自製力才行,要不然很容易被吸引。
暴雪發言人在後續的電子郵件中也指出:「其實絕大多數的《暗黑破壞神:永生不朽》玩家沒有花錢。」
對大多數台灣玩家來說,對於這種課金行為應該早就見怪不怪了,一堆遊戲比暗黑還黑,隨著《暗黑破壞神:永生不朽》獲得這樣熱烈討論,相信西方玩家應該也慢慢開始習慣了,更何況首月暗黑也取得賺近 5,000 萬美元的佳績,罵歸罵還是繼續課。
總歸一句,課金快速獲得更好的遊戲體驗沒有什麼不對,但就量力而為,千萬不要上頭,把吃飯、房租、重要的錢都丟進去。