你知道跑最快的英雄是誰嗎?大象牌跑車來啦~在十二月初的時候,先行服進行了,一系列的英雄改動。其中查戈納爾、提米,薩尼的改動,有逐漸著王者榮耀靠近的趨勢。所以本期影片,就要來帶大家看看,這些英雄改了什麼,跟王者榮耀的對應英雄,又有哪些相同之處。
【傳說對決】三大輔助先行服改強!大象浣熊狂奔,薩尼跳牆逃脫!英雄逐漸王者化?| MOBA數據姬 |
0:00 片頭
0:17 主題
0:28 前言
0:47 查戈納爾
2:31 提米
3:55 薩尼
6:02 總結
查戈納爾
被動原本是,在施放一技能之後觸發,改動之後變成,每六秒自動施放。
所以一技能就沒有了解控,被控制的時候不能施放,被動還移除了減傷,加速也從20%改為15%。
二技能改動的點比較多,降低一技能,冷卻的設定被移除了,但是多了解控與0.5秒的免控。施放二技能,可以獲得移速跟減傷,每層增加3%,最多5層,除此之外傷害結構,也有稍微改變,基礎傷害降低,疊層的增傷效果,則是改為增加額外傷害,冷卻時間也有稍微調整,讓二技能不能太誇張的連放。
最後大招的部分,減傷效果被移除。對二技能的所有強化效果,也都被移除,不過新增了給自己,跟隊友的護盾,加速則是從20%減少為15%,加速跟護盾的持續時間為兩秒。
小重點:整體來說,就是把一技能的解控,移動到了二技能上面,讓自動施放的被動,可以跟二技能互相搭配,減傷跟加速的效果,可以常駐。
所以新版本的查戈納爾,會變成一個整場狂奔的猛象,跑線速度非常快。不過因為大招,移除了對二技能的強化效果,所以開大招之後的威脅性,也會比較低,而他跟莊周的不同,在於減傷的部分。莊周的被動發動時,有著15%的減傷,而查戈納爾,需要依靠被動跟二技能來疊層。除此之外,莊周的二技能,還多了增加附近隊友,移速的效果。這樣會讓莊周,在團隊增益上略勝一籌,所以未來如果在改動之後,表現不如預期,那可能就會再針對減傷做調整,並且新增二技能,給隊友的加速效果。
這是王者榮耀的莊周
提米
提米跟太乙真人的,被動完全一樣。所以這次沒有任何調整,一技能的部分,這次提米的多了,施放期間增加雙防的效果,這會讓提米的坦度稍微增加,不過兩者還是有一點差異,太乙真人在技能蓄滿後,命中敵人的話,一技能會直接刷新,這樣會讓太乙真人的碰撞能力,以及控場能力略勝一籌。二技能的部分,提米的暈眩時間,比太乙真人還要長,這會使他一二連技留人的效益,比太乙真人好一點。
最後大招也有把生效範圍加大,團戰中救人一命的成功率,會變得更高。
除此之外,提米三個技能的施法,後搖也都有降低,操作上會變得更加順暢。
裝備方面,因為雙方都是以輔助為主,所以出裝思維類似。不過在王者的路人局當中,由於太乙真人的,魔法加成係數較高,所以也有走中路的套路存在,不過只建議在一般場嘗試。在職業聯賽方面,太乙真人的地位,比提米好了許多。
因為除了特有的經濟加成外,王者榮耀,並比較沒有戰士輔助的存在。而且最重要的就是,一技能的刷新機制,太乙真人持續戰鬥的能力,比提米還要高,所以在未來的改動中,提米可能會,再增加一技能的刷新機制,改善他現在出場率較低的狀況。
這是王者榮耀的太乙真人
薩尼
在這次的改動中,被動新增了,施放技能後的強化普攻。強化普攻,可以稍微增加攻擊距離,並且額外造成,6%自身最大生命值的物理傷害。跟項羽有所不同的是,項羽不用技能觸發,使用普通攻擊,就會附帶額外傷害,而且對於英雄、野怪、小兵,或是建築物都有不一樣的加成。
一技能的部分,這次的改動移除了打斷保護,在衝撞的時候如果被控制,會停在原地,並且返回一技能,50%的冷卻時間。這會讓薩尼的穩定性稍微下降,比較起來,項羽的一技能,還有命中英雄減冷卻的機制,讓一技能的使用,可以更加頻繁。
但最重要的是,薩尼這次二技能的改動,多加上了一段小位移,而且可以過牆,雖然同樣會被控制打斷,又移除了減速效果,但是因為還是有0.5秒的擊飛,所以搭配位移來用,操作性也會上升不少。這個位移也是項羽沒有的,屬於傳說的原創設定,項羽的二技能,只有減速並沒有擊飛,不過也有多一個額外被動,可以把物防,轉換成額外的生命值,所以項羽的坦度會比較高。而薩尼二技能的傷害,則是又被改成了物理傷害。
最後大招的部分,調整了傷害結構以及耗魔,並且新增了2秒50%的減速。這邊的設定,跟項羽有些許不同,項羽的大招有兩個範圍,如果是在內圈命中敵人的話,會對敵人造成暈眩和額外傷害,但如果是外圈命中的話,就不會有額外加成。除此之外,項羽還多了一個,對等級小於等於自己的英雄,造成額外傷害的被動。但是項羽,也沒有薩尼大招的20%減傷,兩名英雄相比的話,由於項羽的傷害較高,所以可以擔任坦克邊線,不一定要走輔助位。兩名英雄雖然系出同源,但是已經在各自的遊戲中,往不同的方向發展,現在各有特色,反而不像前面提到的,大象和提米,有逐漸靠攏的趨勢。
這是王者榮耀的項羽
這次介紹的三名英雄,提米跟查戈納爾,都有王者化的趨勢。
提米最重要的,就是增加了一技能的雙防。可以提升他的對抗性,解決目前團戰容易,蒸發的問題。而查戈納爾改動的比較多,本身的玩法會不太一樣,攻擊性可能會下降,但是輔助能力卻會上升,而且機動性會變得很高,只要可以維持被動滿層,就可以常駐15%的加速,成為戰場上狂奔的猛象。至於薩尼,雖然未來一二技能都會被打斷,但是二技能加入了,可以過牆的小位移,操作性會大幅提高,玩起來應該會蠻有發展空間的,而且也跟前面兩名英雄不同。
小重點:薩尼受王者化的影響比較少。
目前跟項羽,是往不同的方向發展,所以大家可以期待。新版本的薩尼,會不會成為一線英雄!