雙十一購物節來臨,雖然跟大家沒有什麼關係,但是傳說對決,為了紀念這個沒什麼意義的日子,也迎來了一次改版,就讓我們趕快來看看,這一次又改了什麼吧!
【傳說對決】歡慶雙11改版!透明人間開始為所欲為?迷霧島的詛咒又來啦!|MOBA數據姬|
0:00 開場片頭
0:12 主題
0:27 前言
0:39 英雄改動 星葵
1:02 英雄改動 卡瑞茲
1:28 英雄改動 阿塔
2:19 英雄改動 蝙蝠俠
2:58 英雄改動 伯頓
3:18 英雄改動 霧己
3:52 英雄改動 靈靈
4:05 戰場改動 附魔:清心
4:48 戰場改動 魔紋:凝霜
5:21 總結
英雄改動
-星葵
二技能儲備時間增加,抓空、連勾,還有被打斷時,返還的冷卻時間,從50%減少為33%,對星葵的機動性又再次削弱了一刀,容錯率也有稍微變低了一點,雖然因為傷害不動,看起來影響沒有很大,但是迷霧島的詛咒,正在漸漸的把星葵往下拉。
-卡瑞茲
一技能的自身加速,從30%提高為40%。
大招的冷卻時間縮短了5秒。
由於一技能跟大招,可以配合二技能來強開,所以增加跑速可以提高抓人的成功率,縮短冷卻時間,可以讓團隊有更多次的配合,小小的改強了一些,但是碰撞差的問題沒有改善,還是很依賴隊友的表現。
-阿塔
基礎屬性被提高,基礎物防從135提高為145,成長物防從18.2增加為23.5,成長生命從305增加為335。
而被動的傷害轉化回血被削弱,對英雄從50%變成45%,對兵線從25%變成20%。
最後調高了大招的傷害。
簡單來說,雖然被動被削弱,回血能力下降,但是只有少5%,並沒有很多,反而體質變得更好,被打比較不會痛,整體應該會是小幅改強,畢竟被動的回血,還需要打到人才能回,不一定能發揮作用,加強體質比較直接,而且大招又有稍微提高傷害,可能會讓阿塔變成主流英雄。
-蝙蝠俠
一技能傷害提高。
二技能冷卻時間縮短,技能傷害提高,但是延遲的爆炸傷害,從已損生命值的24%,減少為12%。
另外大招的傷害也是一樣提高。
也就是說,削弱了延遲傷害,但是加強了三個技能的固定傷害,這樣的改動,會讓蝙蝠俠的表現更穩定,就算二技能沒丟到,也可以打出不錯的傷害,而且也比較不會受到,敵人當下的血量影響,除此之外吃野速度也會變快,所以這次的改動,雖然官方說是調整,但是改強的成分應該比較多。
-伯頓
修復了伯頓二技能減傷,只對物理傷害生效的問題,在上次改動之後,大家都覺得柏頓要起飛了,結果實際玩起來,好像普普通通,原來是有Bug,只要有心,天天都是愚人節。
-霧己
修復了霧己觸發印記,在遊戲中後期加速異常快的問題,修復了霧己部分情況會觸發,下一刀解封的問題。
修復了霧己強化一技能,射程超出指示器的問題。
修復了霧己大招落地傷害範圍,實際超出指示器的問題。
一連修了四個霧己的Bug,原來之前那麼強都是假的,也就是說在修好之後,霧己等於是間接的被削弱,迷霧島的詛咒繼續生效中。
-靈靈
修復了靈靈普攻傷害偏低的問題。
原來他最近這麼冷門,是因為傷害壞掉了,在更新之後,大家趕快拿出來玩看看吧!
-附魔清心
冷卻時間從60秒提高為90秒。
輔助玩家先不要急著生氣,仔細想一想,通常出清心都是因為怕隊友被抓,所以冷卻時間提高,被削弱的反而是其他四名隊友,輔助本身改出其他附魔,搞不好還比較強,而且很多輔助英雄,都有著大範圍的強控技能,肩負著開戰的責任,例如朗博、美娜、克萊斯。
而清心的冷卻時間增加,也就代表著抓到人的時候,比較不會被清心解掉,所以同樣的道理,達爾西、洛里昂、貂蟬這種。
控制型的法師,也會間接的更好發揮。
-魔紋凝霜
生效時間從180秒,延後到300秒,也就是在遊戲時間5分鐘之後,才可以使用。
雖然官方說,不希望這個藍色彈珠,佔掉每名英雄的一個裝備格,但是這個魔紋,一場也只能用一次,所以就算把使用時間延後,也還是會有用到的機會,大家應該還是會繼續帶,尤其是在比賽中,一次的凝霜騙招就很有可能,讓那些職業選手靠著操作反殺秀起來。
雖然在官方的法中,蝙蝠俠跟阿塔只是調整不是改強,但是以改動的內容來看,兩名英雄應該會更好發揮,還有伯頓跟靈靈,在修復了Bug之後,強度應該也會有所提升,反而是霧己會變弱,所以總結這一次的更新,卡瑞茲、蝙蝠俠、阿塔、伯頓、靈靈改強。
星葵跟霧己削弱。
另外清心跟凝霜之痕也有削弱,在清心的冷卻時間延長之後,控制型的英雄,會稍微比較好發揮,大家可以注意一下,趕快上線嘗試看看,有沒有哪名英雄起飛了,留言告訴我們吧!