哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛,隨著《原神》2.2版本胡桃卡池的復刻,新的四星角色托馬也在此加入了卡池,或許也會有許多萌新們在思考托馬和胡桃的適配性,以及相關的武器、聖遺物搭配與命座抽取建議,除了以上這些疑問之外,洛洛也會在稍後的影片說明托馬與其他相關盾輔角色的護盾值差異,若是在考慮要不要抽托馬影片請看到最後哦!
【原神 / Genshin】托馬全分析⭐▸無真空期的護盾常駐,胡行砂托手法、盾輔角評比,武器/聖遺物/命座/組隊▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:38 角色分析與定位
01:24 盾輔角護盾值比較
01:35 盾輔角護盾值比較(鍾離)
01:55 盾輔角護盾值比較(迪奧娜)
02:15 盾輔角護盾值比較(托馬)
02:38 盾輔角護盾值比較(諾艾爾)
02:59 盾輔角護盾值比較(辛焱)
04:40 天賦技能分析
07:28 天賦技能升級順序
07:34 等級/天賦突破材料
07:52 命之座的影響
09:00 命座抽取建議
09:21 武器推薦(五星)
10:03 武器推薦(四星)
10:42 武器推薦(三星)
10:54 聖遺物推薦
11:41 聖遺物屬性選擇
11:52 畢業面板參考
12:00 隊員搭配 – 胡行(砂/萬)托
14:38 隊員搭配 – 宵行托班
15:29 隊員搭配 – 萬達國際・改
15:46 隊員搭配 – 神托萬班
16:15 托馬抽不抽?
角色分析與定位
托馬是四星火屬槍系角色,主要的定位為護盾輔助角色,其中技能效果可以帶來火元素範圍傷害,在非滿命前主要是能夠提供隊友在輸出時的火元素護盾保護,滿命的特性則是能夠提升主C的普攻、重擊和下落攻擊傷害,等級突破後增加的是攻擊力%數,雖然洛洛覺得這個等級突破後增加的數值似乎也沒有幫托馬增加到關鍵的能力,另外雖然托馬能夠提供火元素護盾的同時,看似具備掛火的作用,但實測後其實托馬弱火的掛火並不強,並不是網路上謠傳的火行秋,同時EQ傷害也不算高,大招傷害的倍率也只有北斗的一半,比較等同於迪奧娜,因此人高馬大又拿長槍耍帥的托馬,其實就是一個完完全全的輔助角色。
盾輔角護盾值比較
由於考慮到最近入坑的萌新,可能會想要入手一些護盾角色,來提供自己在探索世界時的穩定度,因此洛洛這邊也來說明一下,托馬的護盾和其他同樣有護盾功能的角色有什麼差異?
鍾離
90等的鍾離基礎生命值有14695,以鍾離護盾的E技能13級效果來說,護盾吸收量是3389+27.2%的最大生命值,並且是對所有的傷害具備150%的吸收效果,透過被動天賦加成在受到傷害後,最多還可以再提升25%的護盾效果。
迪奧娜
90等的迪奧娜基礎生命值有9570,以迪奧娜的護盾E技能13級效果來說,護盾吸收量是1905+15.3%的最大生命值,2命的迪奧娜可以增加15%護盾吸收量,對於冰元素的傷害有250%的吸收效果,另外透過長按E技能則可以獲得75%的傷害吸收量加成。
托馬
90等的托馬基礎生命值有10331,以托馬的護盾E技能13級效果來說,護盾吸收量是1907+15.3%的最大生命值,對於火元素的傷害有250%的吸收效果,並且護盾吸收量有上限,最多5191+41.7%最大生命值,透過被動天賦解鎖可以再增加25%的護盾強效。
諾艾爾
90等的諾艾爾基礎防禦力有799,以諾艾爾的護盾E技能13級效果來說,護盾吸收量是2117+340%的防禦力,對於所有的傷害都具備150%的吸收效果,實戰中若是當前角色血量低於30%會自動產生基於諾艾爾防禦力400%的護盾,同時也是對於所有的傷害具備150%的吸收效果。
辛焱
90等的辛焱基礎防禦力有799,由於辛焱的護盾可以在命中多名敵人時疊到三層,這邊以最高三層的辛焱護盾E技能13級效果來看,護盾吸收量是1905+306%的防禦力,對於火元素的傷害有250%的吸收效果。
總體來說,單看護盾值的吸收量還是鍾離最高,並且是針對全元素傷害和物理傷害都可以防禦,其次分別是諾艾爾>辛焱>托馬>迪奧娜,但是以實戰角度來說,像是深境螺旋會帶的盾輔都會是能夠再額外提供增傷或提升實戰效果的角色,鍾離只要0命就可以替範圍敵人降低全元素和物理傷害的20%抗性,而且是全角色中最硬梆梆的護盾,迪奧娜滿命可以提供200點的元素精通,托馬滿命可以提升15%的普攻、重擊和下落傷害,但是如果你打算要用迪奧娜和托馬的盾扛傷害的話,就不是那麼建議,頂多能夠做個元素反應,或是彌補一下手殘走位失誤受的傷害,該練的BOSS閃招和走位技巧還是要練的,除非你已經放入鍾離才可以安心的站著打,至於諾艾爾要帶入深境螺旋的話,通常也是已經滿命可作為質變的主C,若你是世界3~4的萌新,在考慮找一個盾輔角色放入隊伍中的話,以護盾吸收量可以參考前面洛洛的排名,像是第二硬的諾艾爾也是全元素和物傷吸收150%,也可以幫助你在探索世界時有個妥善的保護,有一個護盾角加減扛一些傷害,而以深境螺旋或是副本中的實戰效果,比較會推鍾離、2命/滿命迪奧娜和滿命托馬,而鍾離只要0命就具備非常實用的功用,而迪奧娜和托馬則是要滿命才能發揮幫助給隊友。
天賦技能分析
A – 普通攻擊.迅破槍勢
托馬的普攻是四段的長槍攻擊,中間還有一些看似很帥的耍槍技巧,但托馬的普攻倍率卻是和這些花招不成正比,甚至跟同等級的魈比較普攻倍率差了將近一倍,但也沒關係,只要你了解托馬的定位就是一個完全的輔助角色之後,就知道普攻是和迪奧娜一樣是可以連升級都不用升級的一招了。
E – 烈燒佑命之侍護
托馬在施放E技能時會先造成一次火元素範圍傷害,而後產生持續8秒的護盾,對於火元素有250%的吸收效果,護盾值基於托馬的生命值上限,吸收量最多也不會超過托馬上命值上限的一定比例,避免你一直疊一直硬,技能冷卻時間長達15秒,在護盾值沒有消耗完過程中又獲得新的烈燒佑命護盾時可以再被疊加,且重置持續時間,以血量20000的托馬來說,13級的E技能可以為托馬帶來1907+20000*15.3%=4967的護盾吸收量,同時最多也不會超過5191+20000*41.65%=13521的護盾吸收量,雖然透過被動天賦可以再最多增加25%的護盾強效,但看到這邊你也不要覺得那我就把托馬的聖遺物全堆生命值就好,從前面的護盾值評比就可以看到托馬的護盾吸收量不算高,若是要最大化托馬的護盾值吸收量,必須要透過高頻率的普攻才能夠不斷產生護盾並疊加,並且托馬的護盾產生時也會有火元素範圍傷害,這傷害若是你全堆生命的話就浪費了,所以在托馬聖遺物的配置上也要考慮到火元素範圍傷害的作用,並不是完全是無腦堆生命值的角色。
Q – 真紅熾火之大鎧
E和Q技能都是托馬的核心技能,又Q技能等同於E技能的強化版,但也非常吃充能能量,需要80點,在前台角色進行普通攻擊時可以觸發額外的火元素範圍傷害,同時替角色生成護盾,但透過Q大招生成的護盾吸收量並不高,以20000血的托馬搭配13級的Q大招吸收量為2.43%*20000+303=789點,而托馬的大招其實更重要的特性,在於每一秒就可以重複刷新護盾的吸收量,並且讓護盾值疊加,解鎖被動天賦1之後最高可以提升25%,等於在大招所持續的15秒之間,前台角色可以說是能夠常駐護盾在場上輸出,再透過命座1和2的解鎖也可以很輕易的達到沒有真空期的護盾常駐。除非托馬倒下才會清除熾火大鎧的效果。
被動天賦1 – 甲衣交疊
解鎖甲衣交疊可以使護盾強效能被疊加,只要在獲得或重置護盾時,就能疊一層持續時長6秒的護盾效果5%,最高可以疊到5層25%。
被動天賦2 – 烈火攻燔
解鎖烈火攻燔主要是能夠基於托馬生命值上限的2.2%來提升Q大招造成的傷害。
被動天賦3 – 懸鯛狩
在稻妻釣魚的時候若隊伍中帶有托馬,將會有20%的機率可以獲得2倍產出,像是要出海去釣那個臉看起來很衰的雷鳴仙的話,記得要帶上托馬,它可是兌換漁獲很重要的稀有漁種。
天賦技能升級順序
總結天賦技能升級優先順序,E=Q,拉好拉滿,A可以完全不升,看自己個人喜好。
相關突破材料
托馬的天賦突破材料為周一/四/日開放的浮世系列。
打盜寶團會掉落的鴉印。
天賦等級6以上會需要消耗BOSS女士會掉的獄火之蝶。
而等級突破素材需要打BOSS無相之火取得陰燃之珠、打盜寶團會掉落的鴉印,以及在鶴觀島上隨處可撿的幽燈蕈。
命之座的影響
0命的托馬和九條裟羅一樣都沒有什麼上場機會,兩者也很剛好的都屬於滿命之後產生質變並提供特殊作用的四星角色。
1命的托馬在護盾為托馬以外的角色承受傷害時,可以讓E技能冷卻時間減少3秒、Q大招的冷卻時間也減少3秒,每20秒觸發一次。
2命的托馬則是可以讓原本持續時長15秒的Q大招再延長3秒變為18秒。解鎖到2命的托馬就等於是可以讓護盾完全沒有真空期,一直無限刷新的狀態,但到此也就只讓護盾的持續時間有溢出的特性,對於本身或提供給前台角色的傷害量,甚至提供給角色的護盾吸收量沒有特別的提升。
3命和5命分別提升E和Q的天賦等級上限。
4命是讓托馬的大招攻擊命中時會托馬恢復元素能量,雖然命座敘述是說每0.3秒可以觸發一次,但大招的額外攻擊效果是每1秒一次,因此以18秒的時長來計算的話,最多也只能回7.2點能量。
6命的托馬只要在獲得或刷新護盾時,隊伍中所有角色的普通攻擊、重擊和下落攻擊所造成的傷害都會提升15%,持續6秒。
命座抽取建議
只有在解鎖到滿命的托馬才能夠直接替全體隊員提升傷害,其他前面的命座基本上頂多新手大世界探索用一用,即便護盾可以常駐,但護盾吸收量和傷害量並不高,同時還要考慮到托馬的大招80點能量回復問題,若是要挑戰深境螺旋或是發揮完全托馬的作用,只有推薦抽到滿命才能帶上場。
武器推薦
五星武器
托馬在武器選擇方面並不是要選擇生命值相關屬性的武器,我們更要優先解決的是托馬大招能量需要80點的這個問題,因此最好配帶的是元素充能效率相關的武器,五星武器方面有薙草之稻光、天空之脊。以90級的五星武器來說,薙草可以提供55.1%的元素充能效率,為所有元素充能%數的長槍中最高,開大後還可以再提升50%的元素充能效率,是托馬拿起來最舒服的武器,但成本也相對高,有雷電將軍在的話也不會給托馬拿上這把雷神專武的,而天空之脊則是提供36.8%的元素充能效率,並且被動效果也和托馬沒那麼搭。若是解決了元素充能問題也可以選擇提供生命值的護摩之杖。
四星武器
四星武器以元素充能效率屬性為主的武器有釣魚可以兌換的漁獲,以及西風長槍和鐵匠鋪能夠打造的試作星鐮,其中同為90級的武器來說,漁獲和試作星鐮可以提供45.9的元素充能效率,而西風長槍則是30.6%,但從個別提供的被動效果來看,試作星鐮和西風長槍的效果要可以在場上輸出一點時間比較好,並且拿西風長槍的話請搭配暴擊頭,以確保元素微粒的產出率,但通常托馬就是開完盾就下場了,因此若沒有薙草的話,以漁獲的適配性與托馬最為契合,還沒有兌換出漁獲的玩家們,開始為了滿命托馬一起去釣魚吧。
三星武器
若是已經解決元素充能效率問題的托馬,想要增加托馬的護盾強度,則可以選擇血牛槍系角色必備的三星黑纓槍,增加大幅的生命值提供托馬產出效果更強的護盾。
聖遺物推薦
聖遺物選擇如同前面所說,先解決元素充能效率的問題優先於堆疊生命值,若是護盾開不出來,疊再厚也沒有用,除非解決了充能問題,才能夠開始換穿生命值主屬性的聖遺物,因此這邊比較建議的聖遺物套裝會是絕緣2件套+千岩2件套,補足了托馬所需要的元素充能效率和生命值,甚至也可以只穿絕緣2件套剩下散裝,或是再搭配4星的聖遺物流放者2件套完全的堆高元素充能,又或是選擇純輔助向的宗室4件套,但若你的隊伍中已經有角色穿宗室4件套的話,就不要再搶了其他角色的套裝效果,至於千岩4件套需要透過元素戰技E技能才能觸發,托馬E技能並不能頻繁釋放,所以不適合托馬。
屬性選擇
聖遺物主屬性選擇的部分,會建議搭配生命值%數的禮之冠、元素充能效率或生命值%數的時之砂、生命值%數或火元素傷害的空之杯,副屬性的部分則會建議元素充能效率>生命值%數>雙爆。畢業面板參考,元素充能效率200%,生命值至少20000以上,先達到這兩個條件後才去調整其他雙爆和元素傷害的提升。
隊員搭配
胡行(砂/萬)托
以往胡桃在深境螺旋中的最強配隊就是胡桃+行秋+鍾離+阿貝多這樣的雙岩組合,而托馬的加入後就可以讓胡桃吃到雙火共鳴,也解放鍾離的位置,或是提供給還沒有鍾離的玩家組出高傷害的胡桃強力陣容,加上托馬的E技能火元素和Q大招的噴火皆為弱火,只有Q大招開大瞬間為強火,在胡桃切出來的掛火期間也比較不會被搶走元素反應,因此以胡桃+行秋+砂糖/萬葉+托馬的陣容,除了有雙火共鳴外,更可以透過風元素工具人來加精通和打擴散反應,傷害可以比起原先的胡行鍾陣容再高出20%左右,但也相對的要了解這邊元素反應中間的軸如何生成,在開技能的時候,簡單版的軸可以先從行秋QE>托馬QE>砂糖AE或AQ>胡桃E+A重(普攻+重擊),大世界只要按照這樣的開技順序,等胡桃出來隨便戳戳戳怪就死了。
而若是要再更講究細節一點的話,則是6命且配帶祭禮劍的行秋Q>A(雨簾劍2把揮出)>E(產生圍繞的雨簾劍)>衝刺壓縮後搖時間>A(雨簾劍3把揮出)>E,行秋確定吃到元素微粒後,切托馬出來Q大招消除行秋技能上的弱水+E技能上弱火使敵人附著火元素,托馬確定吃到元素微粒後,切砂糖出來先A普攻擴散敵人身上的火元素,並且觸發被動天賦1效果,使擴散所對應的火元素角色增加元素精通效果,這時行秋Q大招的雨簾劍會接在後面打在敵人身上,由於行秋的Q大招在第三下普攻時會產出5把雨簾劍,這邊的5把雨簾劍打在敵人身上剛好可以消除弱火再掛上水元素,再接砂糖E技能觸發被動天賦2效果,同時擴散水元素,最後切胡桃出來開E技能,然後就是A重A重A重,到這邊胡桃的傷害已經是吃了火與水的雙擴散,以及砂糖被動天賦2兩者的精通加成,以及風套四件減抗,即便0命的胡桃會衝刺省體力的話也能打出很可觀的傷害量。而雖然托馬還是有機率可能會和胡桃搶反應,但只要輸出時盡量錯開托馬和胡桃元素附著的冷卻時間,並且要注意在胡桃輸出前要有水元素附著在敵人身上。
說到這邊可能新手看起來也會比較吃力了,若是追求單體敵人的高傷輸出就可以參考前面的極限輸出手法,打群體怪一樣胡桃戳戳戳就死了,另外砂糖的部分要換成萬葉也是可以的,但建議2命萬葉傷害會更高,砂糖上陣的話手法比較簡單,同時可以攜帶滿精煉討龍書增加48%傷害。
宵行托班
雖然托馬和胡桃放在同一個卡池,但托馬也和許多以普攻作為主要輸出的角色相當適配,像是宵宮就是一名需要護盾又需要範圍傷害來彌補的輸出角色,而托馬剛好彌補了宵宮所需要的這兩種缺陷,可以組成的隊伍為宵宮+行秋+托馬+班尼特,至此宵宮可以遠程輸出又打蒸發傷害之外,托馬技能的範圍火傷也讓宵宮可以加速清場的速度,而班尼特的法陣給宵宮站也比較不會像其他近戰角色一樣可能因為追怪就脫離了增傷區域,能夠穩穩地站在一個非常安全又確保輸出傷害的位置。
萬達國際.改
原本的萬達國際隊也可以將香菱改成托馬,變成公子+萬葉+托馬+班尼特,輸出手法和原本的萬達國際隊一樣,公子蓄力射擊或開E上水>萬葉E>班尼特QE>萬葉QE>托馬QE>公子EAAAAA。
神托萬班
身為神里家的愛將,洛洛這邊也來幫神里配一隊有托馬的陣容啦,其實托馬加入後大致上的輔助陣容就是主C+行托班、萬托班、砂托班這樣的陣容,因此只要你有這些輔助角,再帶上一名主C就可以有很不錯的傷害了,這一隊主要是讓神里打融化,輸出手法為神里遁地出來或E技能附著敵人冰元素>萬葉E>班尼特QE>萬葉QE>托馬QE>神里QEAAAAA。
托馬抽不抽?
網路上也會看到一些疑問是關於,托馬能不能成為取代鍾離的角色呢?
洛洛的結論是覺得不行的,鍾離畢竟還是七神的地位,甚至還有官方為了他而改動後獨一無二的盾神效果,加上五星角色和四星角色的天花板上限本就有落差,因此托馬還是比較屬於鍾離的下位替代,如果你本身就已經有鍾離了,洛洛覺得鍾離還是最好用,以大佬的角度來看,托馬可能不會提升隊伍什麼強度,頂多是增加組隊的靈活性,但從平民玩家來看,托馬會是一個很推薦培養的輔助角色,也因為托馬這名新角色加入環境,才能讓鍾離比較不那麼分身乏術,若是最近才入坑的新手或是胡桃隊的平民玩家,在沒有鍾離時,也有一名不錯的盾輔角色能夠使用,但托馬在4命前的大招能量會是一個大難題,推薦滿命再使用,但普遍近期才入坑的新手可能沒有辦法將托馬抽到滿命,因此就只能再等後面的卡池看看。
而托馬也是高貴的火元素,只要有六命,再搭配很多以普攻、重擊、下落攻擊作為主要傷害的角色都很適合,前面沒提到,像是滿命菲謝爾、公子、煙緋等等都是可以組在一隊的,補充一下魈要吃到托馬大招要下落之後A一下才能,所以魈並不適合跟托馬哦。若原先都是帶鍾離+阿貝多的雙岩帶狗陣容,換成托馬後就可以再搭配風系工具人作擴散反應,同時也吃得到工具人的精通加成,打出更漂亮的元素傷害,這也是雙岩陣容沒有辦法提供的效果,因此大家可以按照自己的隊伍需求去組出適合自己的組合囉!
以上就是關於托馬這名角色的全分析,提供給要抽托馬或是想練托馬的玩家們一些方向,若是還有想了解的主題或是任何問題可以在底下留言~
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