這次為大家帶來的是最新的 Intel® Core™ i9-11900K 與 i5-11600K 實測報告,最強遊戲處理器這個名號,小編在一年前的時候曾經下給第 10 代 Intel® Core™ i9-10900K 這個封號,但在經過了一年的琢磨,到底全新的第11代 Intel® Core™ i9-11900K 能否延續這個名號呢? 直接進入實測就知道。
首先是令人想通的,當在同樣的處理器容積下,i9-10900K 8C/16T的空間相比i9-11900K 10C/20T就要來的舒服許多,因此當i9-10900K的10C/20T橫空問世的同時,隨之而來的是滿載溫度過高、不用水冷壓不住溫度等等,因此要想解決因為過度擁擠造成的溫度問題,當然是只能釋放空間讓溫度有地方散,因此這點是想通的。
但令人想不通的是,在i9-10900K創造出來家用處理器10核20緒的新篇章時,卻在全新一代的i9-11900K中降回8核16緒的配置,在整體核心數下降的同時,可以預期全核運算的能力一定會下降,假設我們把i9-10900K每一個執行緒的運算能力設定為1,那麼i9-11900K要達到同樣算力的話,最少一個執行緒要能夠跑到原先的125%實力才能夠與i9-10900K打平,白話一點,就是i9-11900K的單核運算能力有提升幅度高達25%之多嘛? 因此今天我們就趁著效能解禁的同時,來跟大家聊聊這個非常有趣的問題。
第11代Intel® Core™ i9-11900K i5-11600K 開箱
這次第11代 的 Intel 外包裝非常的精美,這一代處理器也帶來了 AVX-512 指令、PCIe 4.0 與 10bit AV1、12bit HEVC、E2E compression 影音編碼和 HDMI 2.0、HBR3 輸出等功能:
不過焦點當然還是鎖定在了這顆創造了非常大話題性的i9-11900K。
而i5-11600K在後面,同樣也會與前一代i5-10600K相比。
這次測試搭配的主機板為 ROG MAXIMUS XIII HERO 主機板,主機板部分值得一提的是,Z490與Z590都同樣支援第10代與第11代Intel處理器,主要的差異在於PCIe 4.0的支持,因此想要發揮到第11代處理器的完整效能,還是可以考慮換一下主機板。
第11代Intel® Core™ i9-11900K 效能實測
由於這次的i9-11900K最會被拿來比較的對手反而是自家的i9-10900K,因此小編特意採用了與去年相同配置的測試基準,變數僅僅差異在主機板的更換以及處理器的升級(!?),因此在相同配置的記憶體、SSD、水冷之下,就可以很明顯的看出兩者最核心的差異所在。(i9-10900K相關測試數據:https://www.koc.com.tw/archives/323492)
在裝置管理員內,可以看到i9-11900K的8C/16T核心配置。
接著我們透過CPU-Z進行跑分測試,可以看到單核心部分跑分為692.1,相比上代跑分591.4來說,提升幅度大約在17%左右,相比目標值25%還有一小段距離,因此在全核的跑分上,分數落在6471.4,相比10C/20T的i9-10900K跑分7379.3來說,則是減少了約12-13%的整體效能。
接著則是透過了CineBench R15進行效能測試,在單核心的部分跑分為253,同樣相比上代的跑分207來說,則是提升了大約22%左右的效能,而全核跑分部分則是為2264,相比上一代的2537則是減少了10-11%的效能。
我們同樣在透過CineBench R20再進行一次效能測試,單核心的跑分為627,相比上一代的502,提升大約為25%左右的效能,反而在CineBench R20有接近預想的期望值,而全核的部分跑分5328,相比上一代的6129,則是反倒又減少了13%的效能。
透過以上三個單純以核心運算能力來進行的實測比較,我們不難發現,i9-11900K在單核心的部分,相比i9-10900K效能的提升,來到了20%上下的實力,但礙於核心數的減少,因此i9-11900K反倒是落後上一代i9-10900K 10~15%的全核運算能力,如果單就這些跑分來說,是否可以定義誰才是最強的遊戲處理器呢? 其實這個問題是沒有答案的,簡單的說,有關於遊戲的硬體資源分配,一個遊戲有對應一種分配,一千種遊戲有一千種分配,因此如果A遊戲主要調用單核運算,那當然可以說在A遊戲身上全新i9-11900K獲勝,但如果又出現一款B遊戲則是會在運算的同時調用了全部核心共同運算,那麼上一代的i9-10900K才是最佳選擇,因此在這個問題上本身就沒有一個最標準的答案,就看個人需求而去判定囉。
接著我們採用了x264 FHD Benchmark來進行測試,主要看的是對於影像創作者來說,有沒有必要進行處理器的替換,因此可以發現i9-11900K的跑分為60.7 fps,相比上一代的64.8 fps來說,在轉檔測試的全核運算部分,i9-11900K還是較為弱勢。
同樣的在x265 FHD Benchmark轉檔測試當中,i9-11900K的拋分為41.8 fps,相比上一代的50.3 fps來說,確實在用到全核心的部分,i9-11900K在核心數的減少對於轉檔效能來說影響不小。
同場加映 第11代Intel® Core™ i5-11600K效能測試
接著我們來看看另一顆i5-11600K的表現吧!同樣的先透過了CPU-Z看到i5-11600K的相關資訊。
在裝置管理員內,可以看到i5-11600K的6C/12T核心配置。
在效能的部分,首先我們透過CPU-Z進行測試,i5-11600K的單核跑分為635.1,相比上一代i5-10600K的529.4來說,效能提升了約20%左右,而在全核心部分的跑分為4640.7,相比上一代的4013.5,則是提升了約16%左右的效能。
接著在CineBench R15的效能測試中,i5-11600K的單核跑分為228,相比上一代的189,提升約為20%左右的效能,全核心的部分則是1635,相比上一代的1373,則是提升了約19%的效能。
最後則是CineBench R20的效能測試,i5-11600K的單核跑分為579,相比上一代的469,提升了約23%的效能,在全核心的部分跑分為4010,相比上一代的3360,則是同樣提升了約19%的效能。
在i5-11600K的效能表現部份來說,由於沒有像i9老大哥有著降核心數的問題,因此相比上一代的i5-10600K來說,單核心部分在各項測試當中大約都有著約20%左右的效能提升,而全核心部分則是有著19%左右的效能提升,因此在i5-11600K的身上就沒有那麼苦惱的問題,安心的升級吧!
而在轉檔的部分,同樣使用x264 FHD Benchmark進行測試,i5-11600K的跑分為52 fps,相比上一代的45.9 fps來說,提升幅度約為13%左右。
同樣使用x265 FHD Benchmark再進行一次轉檔測試,i5-11600K的跑分為33.5 fps,相比上一代的30.4 fps來說,提升的幅度則為10%左右。
總結
由以上實際的效能測試來說,在i9的部分,i9-11900K是否可以稱為新一代的最強遊戲處理器其實還保有空間,畢竟遊戲的部分除了遊戲本身針對核心調用的部分外,還有與GPU之間的溝通問題,即使在第11代的主機板上,擁有更高速的PCIe 4.0通道來與GPU進行溝通,但是否能夠因此彌補在處理器核心減少的問題,這對於每款遊戲來說都有不同的狀況,因此就取決於玩家本身的需求去決定,到底是要使用上一代i9-10900K有著更好的全核心運算能力,還是要選擇新一代i9-11900K擁有更快速的單核運算能力,沒有好跟不好,只有玩家自己的選擇問題。
而在i5-11600K的部分,則是毫於懸念的,直接選擇全新的i5-11600K即可,無需考慮前一代,而且老實說在i5-11600K的表現部分,其實針對大部分的非超重度玩家而已,i5-11600K的運算能力搭配一張表現還不錯的顯卡,其實已經可以應付市面上95%的遊戲,因此或許在大部分的玩家心中,也許更便宜、更高CP值的i5-11600K,也是一個非常不錯的選擇喔,提供給各位玩家參考囉!