哈洛! 我是璐洛洛
《未來戰》是款著重搭配和策略的遊戲方式,只要搭配得宜,就算是R卡也有可能發揮出T0的價值,將重點著重放在角色的定位與不同場合下的價值。
本次將會分享當前所有SSR角色的新手培養優先度與在PVE、PVP的定位分析。
【未來戰】SSR全角色分析與培養建議
徐芸 |
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被動出場時有短時間提高全體攻擊力BUFF,但本身的輸出能力不高,主動技能有降攻防和擊退推人效果,大招則是範圍持續傷害並帶有硬直效果,是徐芸的核心技能。這隻的輔助效果高於輸出,主動技能推人很好用,可破壞敵人陣型,將對方前排推到後排,再配合輸出角擊殺對方後排,有玩PVP的玩家可以考慮將她放在隊伍中當工具人,根據韓服情況若是後面覺醒角出後徐芸就幾乎是沒有甚麼上場機會了,因為擊退效果不對空,也無法應對高迴避的敵人,再加上輸出低,所以在PVE也沒有什麼空間。 |
珍妮.多伊 |
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4費的士兵輸出角色,費用偏高,被動在進場的瞬間有10秒高迴避,升級後可再加攻速和爆傷,可以用來扛住一些攻擊,而且普攻被動2~3次後會造成範圍攻擊,滿級時還能範圍必爆,技能則是範圍傷害。這隻並無大招,但有二招被動,以近戰普攻持續輸出來說不差,但很吃裝備,全靠閃避撐場,長時間在場上比較有效益,但缺少爆發傷害,比較常用於PVP上。 |
約翰.梅森 |
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在定位上偏向是特殊功能型的角色,輸出能力不高,並且需要4費的高耗費,帶有雙被動技能,其中一個被動可以強化全體機械的攻擊和穿透能力,另外一個被動在出場時可以召喚無人機,之後會召喚侵蝕體幫助戰鬥,一場一次,主動技能可以消除護盾和封印敵人技能,整體技能中只有封技比較實用,主要缺點在於侵蝕體大部分場合都不太容易出場,和珍妮.多伊都是屬於長時間在場上才會比較具有效益的角色,加上整體作用高費且偏功能型,所以在PVE或PVP的作用都不大,不推薦新人培養,真的有多餘的資源再看情況練。
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聖騎士 艾斯特洛索 |
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具備高坦度的角色,被動出擊時可以附加自身體力護盾,滿級後半血時可以再觸發一次,主動技範圍傷害並且有減傷和加攻技能,輸出傷害不錯,只是費用偏高需要5費,使用上會有點彆扭,再加上本身又被狙擊手剋制,不如使用一些更實用的3費角色搭配2費角色來得更好,因此費用高就是其唯一缺點,不過若是想要投入資源,新手前期開荒使用這隻角色還不錯,不用花太多資源也可以有不錯的坦度,後面打高難度副本也可以將其練度往上培養,PVP上的用處主要在於用來消耗輸出不足的陣容,不過因為目前版本強力狙擊手不多,再加上能坦的前排不多,PVP還是有不少人會先拿來頂著用。
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奧爾卡 |
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3費前鋒具備高血量的角色,坦度和輸出都不錯,普攻被動殺死敵人後可以回血,滿級加攻擊,主動CD短又是直線穿透傷害,大招殺人後又可以再減少冷卻時間,因此在PVE能永動持續作戰殺小怪,但需要靠裝備支撐,但在PVP比較沒什麼效用,但可以用來針對狙擊和先手看對方會下什麼角色用,用減CD的裝備可以有效提高他的輸出傷害。不過因為奧爾卡很吃練度和裝備,雖然練起來後就是不錯的前排了,但也不是很推薦新手培養。
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終結者 |
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雖然直接召喚會有兩隻,但是4費的價格偏高,而且只有被動技能,若是站前排沒有輸出很容易死得快,整體的被動技能增傷減防都有,但輸出真的不太好,費用再低一些的前鋒都還有更好的替代,雖然坦度還不錯,在某些PVE都還可用,但在覺醒加入後會再更難受一點,PVP更是沒有上場的機會,因此不推薦新手培養。
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力量支配者 |
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和終結者一樣召喚時會有兩隻,且只有被動技能,但費用只需要3,坦度不錯但輸出一樣偏低,普攻在一定距離可以對空射擊,傷害還能接受,被動具有普攻射擊嘲諷和減傷,在死亡時也能附加全體隊員減傷。坦度還不錯,推線好用且有對空能力,PVP和PVE都可以使用的前排角色,在有些PVE對空的關卡也可以派上用場,PVP則是偏向做為先手前排,適合新手前期使用,只是隨著遊戲進度往後可能出場率就會隨之降低,加上覺醒角加入後也會比較難受一點,看情況培養。
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泰坦 |
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很帥的機械裝甲部隊,基礎數值都相當高但需要費用6的前鋒,普攻有範圍可以打三隻,技能是連射範圍傷害,主動技是高傷害群體攻擊,被動除了增加攻擊後還能免疫技能僵直效果,缺點是攻擊間隔長且無對空能力,而且攻擊是彈藥打中目標敵人後爆炸才有範圍傷害,以輸出能力來說很微妙,在PVE使用上因為費用太高不太會有出場的機會。但若是在PVP中泰坦將會是機械隊的核心前排,不過由於移動速度較慢,比較需要注意的是被曉琳之類的狙擊手克制,下場的位置要特別注意,船艦推薦是亞伯拉罕,主打PVP戰場,但因為難以混搭,機械隊又要一定的培育才行,所以培養上還是看玩家對機械隊有沒有愛。
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七原千夏 |
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目前版本最強的奶媽,雖然是3費的優質輔助,但新手前期時一定要注意先不要培養輔助角色,優先以輸出向角色來培養,被動在出場時可以附加我方減傷,技能和大招都帶有攻擊敵人和恢復隊友的效果,技能可以擊退敵人,大招則可以範圍恢復和增加我方攻擊力,以及降低敵人攻擊速度,擊飛附近地面敵人。回血減傷的特色讓她在PVE或PVP都是非常重要的續航力來源,PVP也可以用來保護前排角色,用來搭配減CD的裝備和多位輔助角、優質前排陣容中的奶盾,並注意對面是否有破盾或是減治療的角色,新手前期較不推薦抽,在後期價值會比較高。
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嘉恩 |
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在3費的射手中有很不錯的血量和防禦,定位比較偏向功能性射手因此輸出能力一般,主要作用在於控制,副輸出的角色,被動每4次普攻可以追加一次額外傷害並降攻速,有很好的牽制能力,主動技帶有高速範圍暈眩傷害,大招有輸出也有控制,若觸發被動可以再減大招的冷卻,因此嘉恩的特性主要在仰賴被動傷害以及主動技和大招的控場打斷能力,在PVP可以抓時機下場控制有效牽制敵人,能夠有機會翻盤場面,PVE表現則比較普通,唯一的缺點就是輸出不是太出色,而且後面覺醒角出來後,出場率下降不少,但還是可以依照個人喜好來決定是否培養。
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曉琳 |
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雖然脆皮,但卻是全遊戲頂端的普攻又帶高爆擊的輸出角色,但伴隨而來的就是非常低的血量、防禦跟閃避值,普攻可以透過遠距離來打出高傷害,被動還能夠隨著距離增傷,滿級後再必定暴擊,主動技三連射在滿級後可以隨著距離再增加傷害,技能在非PVP下有貫通效果,大招帶有高傷害並且能夠擊退敵人,唯獨可惜的是不能對空這點,但在地面就是非常強勢的對地輸出,新手抽到可以直接培養並且可以練到後期,在PVP使用曉琳時要非常要注意她的生存環境,要不就是曉琳很快帶走對面前排,要不就是曉琳一不小心就被對面帶走,但只要曉琳有必定爆擊的被動效果出來後,將會是一名輸出爆炸的C位角色,雖然後面還會推出比曉琳更好的狙擊手,但目前台服的環境,曉琳還是一位蠻推薦練起來的角色。
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速水早苗 |
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只需要3費的對地狙擊手,比較屬於是曉琳的下位角色,輸出稍較曉琳遜色,但生存能力上比曉琳好些,被動技能可提高附近狙擊手攻擊力,主動技有不錯的前方範圍輸出能力且帶穿透,具備高爆發的長距離輸出,大招則是範圍傷害,技能結束後帶高擊退效果,越近擊退越遠,可和敵人保有一定的安全距離,不論是PVE或PVP都可以培養。
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魯米 |
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屬於比較針對防禦塔或艦船的攻城輸出角色,出場時會進行近身範圍轟炸,技能會往敵方防禦塔或艦船移動攻擊並帶擊退效果,大招則是召喚攻城卡車直衝對方防禦塔或艦船,可以撞4次,並且會推開附近的敵人,一直撞到卡車被破壞為止,卡車攻擊時會扣卡車自身血量。這隻在PVE的出場機會不多, PVP會比較有用,能推開敵人的效果,可以用在奇襲戰術上,不過目前都是以硬推線的關係,所以不一定要派上場,後面覺醒角出來後,出場率下降不少,因此不太推薦新手培養,會比較適合喜歡玩PVP拆家玩法的玩家。
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李悠美 |
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很實用的3費肉盾,防禦、血量也很出色,也有不錯的迴避、減傷和降敵人攻擊,以及嘲諷敵人能力,特色在於被動出場時可以提供減傷和高閃避加成,同時還會主動鎖定目標進行中距離突進,造成範圍傷害、降命中和嘲諷,若滿級後還能夠再減攻擊,大招造成範圍持續的低傷害,結束後增加減傷和大量閃避,做為實戰上的坦克很棒,適合新手做為開荒的主坦使用,也可以持續練到後期,在覺醒環境之前的PVP是不錯的先手前排,在放特殊技時如果目標被擊退,她會跟著目標突進到目標所在的位置,用來推人和突進後排不錯。前期想投資的話可以先優先著重在技能上,技能LV5的效果都很不錯。
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七原千冬 |
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3費的全能型近戰前鋒,普攻是小範圍傷害,被動四次普攻追加一次額外攻擊並帶控制,升級後可以針對護衛單位有額外增傷,主動技能除了短距離範圍傷害外還提供防禦減傷,大招遠距離多段傷害並提供攻速和霸體,主動技和大招的範圍傷害都帶有強化自身生存和輸出能力的效果,是個攻守兼具的角色。唯一需要注意的是這隻角色很吃練度和裝備,技能點滿後才可以發揮出效果,比較屬於後期的前鋒角色,在PVE是不錯的持續輸出前鋒,在PVP打防守時控制對方前排用,培養門檻較高因此不推薦新手前期培養。
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沈佳 |
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有全體攻速BUFF的3費射手,強度不算高,被動範圍加攻速和暴擊,並且可以召喚出分身一起攻擊,最多招出2名,分身也可以用來提升周圍前鋒的攻擊,同時還能用來抵擋敵人,分身造成的傷害還不錯,人死分身也會存在一小段時間,整體輸出能力不差,但PVP特色不明顯且費用偏高,大招帶擊退效果可以用來控場推線,在PVE比較會用在一些高難度或是特殊副本。簡單說就是人海戰術時可以用,但就多二個角色幫忙打而己,屬性也只有原本的70%,真的缺角色時新手再培養會比較適合。
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凱爾 |
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雖然是一名費用3的射手,卻可以招盾隔擋敵人前進,而且招盾瞬間還帶暈眩敵人效果並且嘲諷敵人攻擊它,前後有盾的狀態下還可以把敵人卡在中間,凱爾的核心技能在於它的主動技,被動技也可以造成當前生命百分比的額外傷害,再加上有非常不錯的持續輸出和增傷能力,適合用來應對前排,像是坦克之類的角色,以及對空能力優秀,在功能性和控場方面都非常實用,並且能打斷和抵擋許多技能,大招搭配招盾技可以更有效對集中的敵人造成傷害。若是新手在前期開荒階段會比較不建議培養凱爾,PVE的推圖效果並不出色,但凱爾比較偏向後期角色,在PVP可以搭配任何陣容,喜歡玩PVP的玩家在開荒時期過後就可以將凱爾拉起來,後期在PVP時幾乎人人必練
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伊莉莎白 潘德拉貢 |
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非常適合新手培養的優質輸出射手,具備高輸出能力、高血量、高暴擊與高閃避,出場落地時的高傷害可以直接打出一波爆發秒掉脆皮敵人,並且再透過主動技持續對前排造成傷害,是個在功能面和輸出面都十分出色的射手,而且主動技有多段高傷害並且有減傷技,可以增加自身的生存能力,以及高傷害和帶有暈眩控制能力的範圍大招,滿級後還可以必定暴擊。
以4費的價值來說,CP值很高,對空對地能力也都很優秀,不論是在PVE或是PVP時都很實用,PVE可以透過暴力輾壓大部分的關卡,而在PVP時,可使用落地爆發切敵人後排,只要注意落地的位置不要太危險即可,再用大招對全體輸出且帶硬直效果,再持續對前排造成傷害,唯一要注意是不要讓血薄的伊莉莎白輕易躺地板。
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楊夏琳 |
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非常好用的全能型的輔助角,在場上的生存能力不錯所以戰場上蓄戰力很好,並且帶有Debuff效果,只是新手前期在培養角色的時候要記得輔助培養的優先度可以稍微放後面一點,前期角色先以輸出類的角色優先培養,楊夏琳可以召喚夥伴進行攻擊和輔助,攻擊為多種類輸出,輔助能降敵人普攻、附加我方護盾和提高我方攻擊力,以及提高我方技能充能速度和降低敵人充能速度。大招LV5後可以追加恢復自己之外的所有隊友血量20%,補量相當多,也是要到這階段才有補血能力。只是前期還沒成型前,最好還是搭個能補的輔助會好一點。不論在PVE或是PVP的效果都是很常使用的角色,能夠配置在大部分的陣容內,唯一要注意的就是在前期沒有練好主C的話先不要培養,和凱爾一樣屬於後期必練的角色。
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姜素英 |
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雖然和士兵一樣只有被動技,而且體質一般,但功能性強大,召喚也只要2費,被動1讓她可以在任何位置被召喚,出擊的地點會出現警車橫推造成傷害和擊退效果,警車爆炸也有傷害且能生出同級盾牌士兵,盾兵善加利用可以吸收不少傷害,LV5還有爆炸增傷和變為召喚力量支配者,是姜素英的核心技能。被動2則有士兵增攻和減傷光環。被動3對制裁者有額外增傷,LV5還對狙擊手有增傷,可以用來殺後排的狙擊手使用,特別是針對脆皮的狙擊手。在PVP是很好用的功能角,但在PVE表現就比較普通,警車功能性極強,低費再加可以切後排,可用在一些戰術上,而且盾兵和力量支配者都可以用擋敵人,帶嘲諷吸傷害,以及她和盾兵也都有對空能力,算是功能性極強的角色,熟練好出擊地點切後排和增傷被動,不過在PVE作用有限,較適合後期用來打PVP的必練角色。
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