只要是個正常玩遊戲的玩家,通常聽到作弊、外掛之類的字眼都會感到深惡痛絕。外掛玩家在遊戲中擁有變態般的優勢,可以在遊戲中扮演大羅金仙,談笑間灰飛煙滅,隨手一指死傷無數,而因為外掛而損失大量收入的遊戲公司,導致不得不關閉遊戲伺服器的案例數不勝數。為了進一步阻止玩家們因為外掛而棄玩,很多遊戲商都會祭出重罰來阻止這類行為,而《決勝時刻》系列遊戲的開發方 Infinity Ward 則想出了一個方案,將所謂的外掛玩家或作弊玩家們通通趕到一起,形成所謂的限制戰局:
▲決勝時刻:現代戰域是該系列最新的免費線上遊戲(圖片來源)
現代的遊戲很多都已經走向網路化,除了部分老牌遊戲仍保留月費文化以外,許多新遊戲一上市就推出免費線上模式來吸引玩家。當然免費一定有其限制。例如遊戲中的某些有利道具通常需要另外付費購買,也就是所謂的課金制度。課金制度讓玩家依照經濟能力分成了兩個區塊,但平衡性仍然在營運方的掌控下,因此遊戲內容不會受到太大的影響。純粹就是不課金會多辛苦點,課金則被取笑成土豪的問題而已。
但作弊玩家的出現通常又產生另一種問題,就是遊戲中的平衡性。作弊玩家利用外掛程式可以在遊戲中橫行無阻,可說是神仙或上帝一般的存在。作弊玩家並不會為遊戲產生收益,還透過漏洞打擊一般玩家的遊戲環境與樂趣,久而久之遊戲伺服器上的一般玩家與課金玩家就會消失或轉為作弊玩家,對遊戲營運方來說,也就離關服不遠了:
▲遊戲方希望多賣幾套遊戲,在線上多收到一些玩家購買的課金道具或遊戲幣,但作弊玩家可將這一切全部顛覆(圖片來源)
IW 社不久前為《決勝時刻(Call of Duty)》系列新增了兩款新遊戲,分別是重啟製作的現代戰爭(Modern Warfare),以及免費線上模式的現代戰域(Warzone),這兩款遊戲都有著優秀的畫面表現與團隊對戰系統,深受第一人稱射擊類遊戲愛好者們的喜愛。不過這兩款新遊戲的作弊人數也相當的高。根據目前已知資訊,現代戰域的作弊帳號禁止數量已經達到 70,000 個,考慮到還有未被發現的黑數存在,這個數據可以看出該遊戲中的作弊玩家活躍程度。
為了進一步防堵作弊玩家影響一般玩家的遊玩體驗(畢竟凡人跟神仙怎麼打呢),最近該公司除了提供遊戲內部的檢舉機制,也在伺服器端透過技術層面來防堵作弊玩家。另一方面,還將會實施「集中作弊玩家」的作法。簡單的說就是像煉蠱一樣,把作弊玩家限制在某些遊戲戰局中,作弊玩家只能與作弊玩家對戰。最後贏的就是最強的上帝(誤):
▲IW 社這次硬起來,向作弊玩家宣戰(圖片來源)
目前這樣的作法也曾在部分遊戲中見到。筆者認為 IW 社很快要採取這種「壞孩子集中營」的方式來阻擋作弊玩家的進擊。不過作弊這種事仍然是防不勝防,很多時候即便遊戲營運方努力防堵,但作弊者依然無孔不入的破壞一般玩家的遊戲體驗。也許未來還會出現更高竿的作弊方式也不一定。就現階段來看,這種把作弊玩家放在一起的方案或許能用一陣子。以後如果有更凶猛的作弊途徑,遊戲營運方如何設防,才是遊戲營運方頭痛的部分。