Valve 聯合創辦人之一的 Gabe Newell (或者,在網路上也有人稱他為 G 胖)在遊戲領域一向有獨到的見解,由於他身為 Valve 聯合創辦人之一,Steam 遊戲平台的創辦也與他有相當大的關係,所以在網路上有大量以他為形象的梗圖。但今天聊的不是 Steam 特價或新梗圖什麼的,而是他最近接受雜誌訪問時說出了驚人之語。他認為。遊戲業界很快就要進入到腦機介面的領域,遊戲將透過某些端子與人腦相連,玩家不需要控制器、手把、大型搖桿什麼的控制遊戲內的「自己」,只需要大腦一想,就可以直接運作自己的角色:
▲如果筆者沒理解錯的話,也許類似這個才是(圖片來源)
腦機介面在現代已經是一種科技,但有更多時候我們是透過科幻故事中得知這個東西。腦機介面意指人腦(或其他動物腦)不需要透過其他的操作或是指揮,只需要腦中想像,直接與外部裝置建立連接。外部裝置如電腦,會接收腦部直接來的指令,或傳送訊號到腦(例如影片重建)。腦指的是真正的人腦或動物腦,機則是指電腦或其他機械。
由於腦機介面的神秘性,以及尚有需多科學尚未解的謎題,因此這個設定相當受到各種科幻作品的喜愛。動漫愛好者熟知的《機動戰士鋼彈》系列;輕小說《刀劍神域》、《加速世界》;電影如《阿凡達》、《攻殼機動隊》系列等,或多或少的提到了或暗示了這個科技的使用狀態:
▲科幻作品很常見到腦機介面或類似科技的敘述(圖片來源)
過去我們看到的電玩無一例外的需要人們操控搖桿、控制器、滑鼠、鍵盤等裝置,才能夠在遊戲世界裡面暢玩,就算是最新的 VR 技術,仍然需要使用者配備控制器或虛擬手套之類的器物來干涉虛擬世界。但到了腦機介面的領域,這些附加之物就不再被需要,人的意念可以在遊戲裡面成為操控手段。電競比賽上也許會看到選手們比較著神經傳導速度而不是手速:
▲Gabe Newell 於英國電子遊戲雜誌 Edge 344期受訪表示,遊戲界即將進入腦機介面的領域(圖片翻攝自該雜誌網路試閱本)
除了腦機介面外,Gabe Newell 還大膽預言,遊戲將來會將大腦視為一種儲存裝置,直接對著大腦進行讀寫操作。換言之,以後的遊戲或許存 SSD 什麼的都不夠快,存在自己的人腦(還是義體?)內會更快得多。不過,這個說法實在太瘋狂,令人有些半信半疑,甚至覺得 G 胖其實是在胡扯。筆者覺得這問題信者恆信,不管信還是不信都可以,Gabe Newell 所屬的 Valve 也許會在未來的 Half Life 續作中推出使用腦機介面的遊戲也不一定。當然,如果這是真的,也許在不久後的未來會掀起一波遊戲革命吧。
消息來源:PCGamesN