過去大家都認識推出過「世紀帝國」系列遊戲的微軟工作室(Microsoft Studios),經過微軟內部重新編排過後,現在已經改叫 Xbox 遊戲工作室 (Xbox Game Studios),雖然目前仍然以開發 Xbox 平台和 PC 平台的遊戲為主,但隨著近期的收購陸續底定,Xbox 遊戲工作室的老闆 Matt Booty 最近也接受訪問,表示將會讓最近收購進來的 Double Fine 、 Obsidian (黑曜石娛樂)兩間遊戲工作室所擁有的遊戲,向競爭對手的遊戲主機平台上推出。這個舉動也顯示微軟確實想積極賺取其他平台玩家的鈔票。而在這之前,微軟也將「 Minecraft 」於 PS4 平台推出,如今原屬於 Double Fine 工作室的遊戲「Psychonauts 2」未來可望同步推出跨平台版本,PS4 或 Switch 玩家都有機會玩得到:
▲Xbox 遊戲工作室老闆 Matt Booty(圖片來源)
熟悉遊戲主機競爭歷史的玩家們或許都有聽過,過去不論是任天堂與 Sony 的競爭,或是近年 Sony、任天堂、微軟的競爭,彼此都離不開遊戲大作的「獨家」。比方說,第一代 Play Station 遊樂器推出時,就得到了當時日本的 RPG 大手遊戲公司 Square 與 Enix 的支援,Square 當時更是將 Final Fantasy VII 獨家推出在 Play Station 平台,使得任天堂頓失主心骨,一旦互相競爭的兩造,出現了實力的高低落差,很快的就會有大批的遊戲開發商選邊站。
因此一款新遊樂主機的推出,往往也伴隨著與遊戲公司之間的談判。以日系遊戲為主的 Sony ,依靠著大量日本遊戲公司的支援,使得自家遊樂機能在市場上有不錯的競爭力。這點對微軟來說,也是如此。但遊樂器圈子的新進者,往往要承受比其他競爭者更大的壓力,遊戲內容的精彩度,往往就決定了遊樂器在玩家心目中的價值,也決定了該主機底下的遊戲銷售量。
Xbox 遊戲工作室 仍有不少獨佔大作,跨平台只是一部份
微軟為了替 Xbox 系列遊樂器增加競爭力,透過併購遊戲工作室的方式組織出初期的微軟遊戲工作室,為 Xbox 提供獨家遊戲內容。直到今天,遊樂主機市場雖然呈現三方爭霸,但 Xbox 一方仍然保有一定的競爭力,其中依靠的有一部份就是微軟自己的遊戲工作室 Xbox Game Studios。不過,現在的微軟不再已 Xbox 為遊戲業重心,而是平等看待 Windows 與 Xbox 遊戲市場。
從數款 Xbox 遊戲大作進入 Windows 平台的政策來看,或許 Xbox Game Studios 仍然努力的為微軟帝國貢獻著利潤,但遊戲市場上仍然有其他競爭者的遊樂主機。Sony Playstation 仍然競爭力強勁,任天堂 Switch 也成為微軟的一大對手。Xbox Game Studios 不可能繼續抱著 Xbox 與 Windows 平台的大腿度日。於是隨著最近併購 Double Fine 、 Obsidian 兩間遊戲工作室的新聞傳開,Xbox Game Studios 老闆 Matt Booty 也在最近接受外媒採訪表示,未來 Xbox Game Studios 的遊戲們將會在競爭對手的遊樂器平台上發光發熱:
▲Psychonauts 2 是這次隨著 Double Fine 工作室被微軟併購後一起加入微軟旗下的遊戲之一(圖片來源)
首先對應到這則消息的,是原 Double Fine 工作室旗下的遊戲 Psychonauts 2(腦航員2),這款遊戲將會發行 PC 版與 Play Station 4 版本。
加上先前微軟也推出 Minecraft 的 Play Station 4 版本,以及前陣子在任天堂 Switch 平台上現身的 的 Cuphead 。不過倒也不是所有大作都會一口氣推出跨平台版。
Matt Booty 也提到很多 Xbox 玩家喜歡的遊戲,像是 Halo 系列、Forza 系列、Sea of Thieves 這類 Xbox 本身就獨佔的遊戲,目前也不會有其他平台版本。
另外來自這次被收購的 Obsidian 旗下遊戲 The Outer Worlds,則是確定為 Xbox 獨佔遊戲。看來就算 Xbox 遊戲工作室鬆口要釋出遊戲到其他平台,也不太會是目前當紅的遊戲。根據 Matt Booty 受訪時的說法,未來被收購的工作室曾推出過的遊戲,會最有機會推出其他平台版本。
用通俗一點的講法就是,那些不是本家出產的外來產品會有很大的可能掛著 Xbox 遊戲工作室的名義發行到競爭對手的平台上,像是最近討論熱度很高的任天堂 Switch 與 Sony PlayStation 4。但如果本來就很有知名度,人氣很高的遊戲,不論是本家的還是外來的,都會先讓 Xbox 玩家享用。一方面不違背要賺其他平台玩家錢的目的,一方面又要顧及微軟自己的玩家群。Xbox 遊戲工作室的算盤依然打得相當精:
▲Halo 系列目前並沒有跨平台的計畫,玩家依然只能從 Xbox 主機或 Windows 10 系統下才玩得到(圖片來源)
不過這樣一來,玩家們會不會想著只要擁有 PC 跟 PS4,就能包攬幾乎全平台發行的遊戲呢?這就讓玩家們自己推敲推敲了。不管怎麼算,Xbox 遊戲工作室總是不會讓自家遊戲吃虧的。