對一般遊戲玩家來說,通常一定都知道「E3」、「東京電玩展」、「台北電玩展」這類的年度電玩盛會,但其實還有一個與一般玩家無關,但可說牽動整個電玩生態的電玩界盛會– GDC(Game Developers Conference,遊戲開發者大會),現在正在美國舊金山如火如荼般的進行之中。GDC 雖與一般玩家無關,但幾乎整個遊戲產業的開發者在這個時間點幾乎都會把目光集中在此,因為不論是有關於遊戲開發的新技術、新規格、各遊戲開發平台的戰略方向都會在GDC上公開,VR 遊戲界的龍頭廠商 HTC 也在 GDC 2019 中公開了接下來的戰略佈局。
HTC 於 GDC 2019 公開全新平台戰略,創造玩家與開發者雙贏局面
首先開場 Viveport總經理 Rikard Steiber 先公布了一些 Viveport 的成長數字:
Viveport 平台在去年 2018 年達成了好幾個「三倍速」紀錄(紅色賽亞的概念),包含了成長三倍以上的VR內容數量、三倍以上的遊玩使用者、三倍以上的銷售數字以及三倍以上的開發者收益等紀錄:
在2018年 Viveport內容也增加了超過一千套新遊戲,成長幅度非常快:
Viveport 平台現在也支援 Vive 與 Oculus 雙平台(去年 Oculus 已經加入 Viveport),遊戲開發者只要在 Viveport 上架遊戲,就可讓各VR硬體裝置輕鬆販售,增加獲利機會:
而 Viveport Infinity 訂閱服務更是全世界第一個無限暢玩的 VR 訂閱服務、玩家共有600個以上的App與遊戲可選擇,也是目前最超值的 VR 平台,更別提幾乎世面上所有主流 VR 裝置都可以直接無痛使用:
Viveport Infinity 新機制也正式將軟體訂閱分潤調整為開發者可實拿 80%(原本70%),預計2019年將會有高達3倍的訂閱人數成長,而新的吃到飽訂閱制度預期也會給開發者帶來更多的收入分潤:
Viveport總經理 Rikard Steiber 表示,他希望將 Viveport Infinity 能成為 VR 界的 NETFLIX 或 HBO,不但讓玩家更高的使用率,也更讓開發者有更多的收入:
而開發者加入 Viveport 之後,平台會提供開發者許多協助,包含了廣告、行銷、建立BLOG、影片與經營社群,提供 DRM 版權管理協助與收入等等服務,讓開發者可以專心製作優質內容,可說是一條龍的服務內容:
現場也以目前相當成功的 VR DJ 教學遊戲「TribeXR DJ School」為例,Vive 團隊協助他們製作了相當精美的宣傳影片:
在 GDC 大會中也會有免費試玩的部分協助開發商曝光他們的軟體:
此外也談到 VR 在中國的高成長,Viveport Infinity for Wave(一體機專用的訂閱平台)即將在 四月二日在中國發佈,Qualcomm 還是強力的合作伙伴
根據調查,HTC Vive 是目前最受遊戲開發業界歡迎的平台,不論是正在開發與最可能開發的平台,HTC Vive都是第一名:
VR 不但是遊戲應用而已,將來更會成為媒體平台,根據最新的統計目前最流行的「VR CHAT」甚至超過8500人同時上線使用:
他認為 VR 並不是單純只是遊戲,當初麥塊、Fortnite 等遊戲也是因為持續有大量使用者的緣故,到後來也衍生出設群的概念,對 VR 來說也是這樣:
而 VR 遊戲界盛事「VDA」(Viveport Developer Awards)第三屆也將展開,提供超過 50 萬美金的獎金給所有 Vive 甚至 Oculus Rift 的 VR 內容參與,歡迎所有開發者參與:
由HTC 在GDC 上所發佈的一些資訊,包含了跨品牌、跨裝置的支援,對開發者的讓利與協助,我們可以清楚的感受到 HTC 希望將 Viveport 打造為所有 VR 內容開發者最好發佈管道的強烈企圖心,接下來幾天的GDC 2019我們也會為大家帶來更多的相關報導,敬請期待。