末日災難一直是很受歡迎的電影題材,觀眾戴著3D 眼鏡,被幾十米高的海嘯包圍,熔岩飛石從突然爆發的火山撞過來,賭城拉斯維加斯因為九級地震坍塌成大峽谷……
這是電影《2012》中的場景,10 年過去,當年的觀眾可能沒想到,如今打開電視的天氣預報頻道,也能獲得類似的沉浸體驗,背後的功臣就是AR 技術。
還記得幾個月前席捲中國的超強颱風「山竹」嗎?甚至出現了一張所謂NASA 宇航員在太空拍攝的「世紀最強太平洋惡魔風暴」,實際上那是同一時間吹襲美國的颶風「佛羅倫薩」。
當時美國國家氣象頻道的一檔節目The Weather Channel(TWC)在颶風登陸前做了一則預告,與過往不一樣的是,這次節目運用了AR技術來展現颶風可能對城市造成的破壞。
開始的時候主持人還是跟平時一樣播報颶風路徑,突然直播間就變成了被颶風襲擊的街區,突如其來的洪水開始包圍主持人,樹木在狂風中劇烈搖晃,水位不斷升高,蓋過了汽車、房子,一直漲到了9 英尺(約2.7 米)……
這段視頻在Twitter 上播出後很快刷屏,不到半天點擊量就超過600 萬次,最終超過了1700 萬次,這個節目也以颶風般的速度成為網紅。
小試牛刀之後,TWC 很快在更多的氣象報導中加入AR 特效。在被颶風襲擊後,節目又帶觀眾來到了森林大火的現場,主持人身後的馴鹿四散逃跑,熊熊燃燒的大火伴隨著濃煙迅速蔓延到整個直播間。
最近美國正遭遇10 年來最嚴重的冬季冰暴,TWC 的報導也沒有錯過。主持人在AR 渲染的街道上播報新聞,粗壯的樹枝砸向地面,電線上的冰柱掉落,公共汽車因為路面結冰失控撞向主持人……
類似的AR 特效已經被更多電視新聞採用,有的效果甚至媲美遊戲大作和電影大片。新聞中短短幾分鐘的AR 場景的技術難度並不比電影小,因為新聞的時效性,這些AR 特效只能實時渲染,留給製作團隊的時間也十分短。
讓人身處颶風冰暴的AR 天氣報導是怎麼做出來的?
在TWC這些令人耳目一新的AR天氣報導背後有一支團隊,TWC的總監Michael Chesterfield最近接受The Verge採訪的時候介紹了更多幕後細節。
據Chesterfield介紹,這些場景首先會由TWC內部的平面設計師和工程師通過製圖軟件繪製,再交由The Future Group構建AR效果,這是一家來自挪威的創建互動混合現實(Interactive Mixed Reality)的公司。
真實的直播間其實是一塊巨大的綠幕,觀眾在電視看到的AR 特效都是依靠Unreal 引擎實時渲出來的,同時一種叫做Mo-Sys 的攝像頭跟踪技術實時跟踪AR 場景和主持人,使得兩者的互動同步,最終呈現出我們看到的樣子。
早在2017 年The Future Group 就曾將這一技術應用到一檔綜藝節目《迷失時空》(Lost in Time) 中,讓在演播室比賽的參賽者彷彿穿越於各種世界和時空,並且觀眾也可通過多終端參與其中。
對於這樣的AR 直播節目,技術只是其中一個難點,直播過程的團隊協作和臨場應變是更大的挑戰。雖然每次直播會在事先寫好腳本,但是主持人要在空白綠幕與看不見的AR 場景進行互動並不容易。
如果你看過《復仇者聯盟2》的幕後花絮就會知道,紅女巫對著空氣瞎比劃的樣子簡直就像在「抽風」,不過電影可以根據演員動作後期配上特效,而直播中的AR特效就沒這個時間了。
TWC創意總監Nick Weinmiller在接受采訪時就曾表示:
因為圖像非常逼真,一旦播放者和演講者沒有配合好,就會消除現實感,效果大打折扣。
TWC利用AR來報導天氣,除了是為了吸引眼球,也是讓觀眾能更直觀了解到這些自然災害是發生時的情景,以及如何身處這些場景時應該怎麼面對,Chesterfield 認為這比五顏六色的大氣雲圖更有用。
我們的目標是用盡可能逼真的效果讓觀眾獲得沉浸式體驗,真正體會到正在發生的這些極端天氣。
Chesterfield 也表示未來會有越來越多的天氣報導採用與AR 結合的形式,並嘗試將天氣模型導入各大城市的AR 場景,觀眾可以直接看到自己所在城市未來一段時間的氣候變化。
隨著TWC的走紅,有更多投資者看到AR技術背後的潛力,風投機構Lux Capital的聯合創始人Josh Wolfe 預計這種技術將被更多新聞機構採用,同時有可能被應用到更多場景。
一張圖片勝過千言萬語,一幅高分辨率的3D 動畫圖像更價值連城。人們可被帶入任何場景,無論是自然災害、意外事故、醫療突破、體育遊戲還是軍事入侵,還是全新的未來技術。
未來的技術指的可能是AR眼鏡,實際上AR眼鏡廠商Vuzix去年末也與天氣預報應用AccuWeathe合作,在AR眼鏡Vuzix Blade新增了AR天氣功能,能夠在眼鏡上顯示所在地區實時的天氣狀況。
據彭博社報導,蘋果的AR 眼鏡最快會在2020 年面世,有可能同時集成AR 和VR 功能,用戶可以在混合現實中看到實時的新聞和天氣預報,說不定天氣報導中那些實時渲染AR 特效也會以新的形態出現在上面。
雖然VR/AR 2017 年之後就從風口跌落,但它們與未來生活卻越來越近了。