關於向下相容這件事情,其實過去就已經傳出,只是至今的 PlayStation 機種都還沒實現,很多人也把希望寄託在未來的 PlayStation 5 身上。好消息是,近期 Sony 最新曝光的專利顯示,PlayStation 5 有很大的可能性將可以向下相容,而且搞不好是前幾代機種的遊戲都支援。
根據外媒 Gearnuke 的報導,Sony 之前就已經提交這份專利,於 2018 年 10 月 2 日更新。專利名稱叫做 “Remastering by emulation”,由美國的索尼互動公司所註冊(SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT AMERICA LLC)。
內容其實寫的很文謅謅,大致上翻成中文提供給大家參考
早期軟體(如:前幾代機型的遊戲軟體)所要求的紋理等資產,皆具有相關聯性的唯一標識符,可以透過在這些資產上進行算圖,把資產與其標識符一起儲存在數據結構,來呈現唯一標識符。藝術家則可以重新製作這些紋理,讓這些原始軟體能在更高解析度的顯示器上呈現,並將它們與其標識符儲存在數據結構。然後,在較高解析度顯示器上運行原始軟體時,資產(如:紋理)的調用會被攔截,並輸入數據結構來檢索具有匹配標識符的重製資產,而重製的資產將會即時插入到遊戲中演示:
雖然寫的讓人有點看不太懂,但可以大概感覺出是在暗示向下相容功能,而機種部分沒意外應該就是 PlayStation 5,畢竟對手 Xbox One 都已經有相容 Xbox 與 Xbox 360 遊戲,Sony 不太可能把它拖到更後面的幾代,加上 Sony 真的把這功能加入到下一代機種的話,一定會大受玩家好評,間接提升競爭力(雖然現在已經領先不少),讓玩家們換新機更沒有負擔。
至於能向下相容到什麼程度,這份專利就沒有任何說明,我們是期待不只是 PlayStation 4、連 PlayStation 3、PlayStation 2、甚至初代 PlayStation 都支援最棒。
另外前陣子也有傳出 Sony 正在為 PlayStation 5 升級 PSN 的服務,不過推出時間目前還是不知道:
https://twitter.com/JezCorden/status/1040296724282175488