有體驗過 VR 虛擬實境技術的朋友都知道,其實戴上頭盔之後,強烈的視覺衝擊是跟以往的遊戲體驗完全不同的,再搭配現今的環場音效技術,就彷彿置身在遊戲世界中。沒錯,彷彿而已,當你握上手把在空氣中「撫摸」、「觸碰」遊戲中的道具時,那種「空虛」感,是立即感覺到的,在怎麼真實的視覺與聽覺效果,都無法彌補觸覺上的缺憾,現在就有廠商為了加強這一塊,特別推出了針對VR裝置使用的觸覺手套「EXOS」。
EXOS 是採用了外骨骼概念來設計的手套。在過去,這類型的技術最大的特色就是可以增強人類的體能,大多使用於醫療、工程還有軍事領域。但是原本是用來加強體能的外骨骼,用在 EXOS 上卻又不是這麼一回事了。
在 EXOS 手套上,當你在遊戲中觸摸虛擬物品的時後,手套感應到你要觸摸時,將會推動馬達連潔手套上的外骨骼,讓外骨骼產生適當的「阻力」,這樣的阻力反饋到用戶身上時,就會產生「觸摸」東西的錯覺,目前他們可以作出「抓取」、「推拉」等動作。(並不是那種手指觸摸物品感覺到質感粗糙或者是細緻的觸摸)。
而這套手套還有個特別的地方是,除了手部的揮動或者是大動作的推拉握放的偵測外,其實他偵測的地方細膩到每個手指關節的彎曲角度還有手指的力量都可以準確傳達,這樣在於一些細膩的操作上反而會有很大的加分。
根據國外媒體報導,Exiii 社長表示,EXOS 從2016夏天立定項目後,目前已經展開了半年之久的開發,現階段尚處於原型狀態,有許多地方還必須修正。而 EXOS 除了可以應用在 VR 領域以外,這項技術還可以運用到操作機器人或幫病人進行復健。Exiii 社長甚至期待說,或許可以將偶像的握手會進行數據化,讓用戶無論何時都可以在虛擬空間中與偶像進行互動。