從 Microsoft 的 Copilot 問世至今,基本上已經存在於所有自家產品與軟體中,包括你的 Windows 作業系統、瀏覽器、Microsoft 365 工具套裝以及其他的一切。現在,Microsoft 宣布將 Copilot 加到 Xbox 中,這點似乎讓人一點也不意外。
Microsoft 宣佈以 Xbox 為首站推出「Copilot for Gaming」
Microsoft 宣布將推出「Copilot for Gaming」,這個全新版本的 Copilot 主要在遊戲中為你提供幫助。根據 Xbox 遊戲 AI 副總裁 Fatima Kardar 的說法,遊戲是一種唯一會讓你陷入困境的娛樂形式,而 Copilot 能從旁協助你攻克難關。
那麼,Copilot 究竟在 Xbox 如何運作呢?它會以某種「伴侶」的形式做任何事情。Copilot 會提供建議和指導,幫助玩家提高在遊戲中的表現,如果你被困在遊戲中的某個地方,或是無法通過最終 Boss 或謎題,Copilot 會試著幫你找解決方法,告訴你應該怎麼做才能克服。
過去幾十年來,當你遊戲中遇到障礙,會參考紙本或網路的攻略指南從中獲取訣竅,但就是得放下遊戲先花點時間研究一番。Copilot 可以簡化上面的步驟,更快速地從遊戲中整理出通關方式的步驟,內容可能來自社群網站上編寫的攻略、線上指南或其他論壇貼文,為玩家提供特定部分的資訊。AI 模型本身可能知道一些非常基本的事情,例如 Minecraft 製作配方,但可能很難處理在模型知識截止時間之後發表的新遊戲,因此在某些時候,它必須搜尋 Bing 以獲取更多資訊。
從 Microsoft 展示的原型來看可能與最終產品相似,也可能不同。很多時候,攻略編寫者會收到普通人的貢獻,他們的工作幾乎是沒有報酬的義務性質,除了社群認可之外,編寫這些文章沒有任何好處,Copilot 往往非常擅長在引用文章時列出來源,因為它最初是作為 Bing 搜尋引擎的 AI 元件推出。
這不是 AI 所做的唯一事情。Copilot 還將根據個人玩家的偏好推薦遊戲,它還將有助於簡化查找、下載和更新遊戲的過程。遊戲玩家可決定如何以及何時與 Copilot 互動,確保 AI 帶來的是增強而不是干擾遊戲體驗。我們可能還需要一些時間才能在 Xbox 遊戲機或 PC 遊戲上看到最終版本。Microsoft 表示,目前,它剛剛從 Xbox Insiders 的行動預覽版開始測試,但我們可能會在未來看到更多實踐。