根據前 Xbox 團隊高層 Peter Moore 的說法,微軟 Xbox 與索尼 PlayStation 之間的「主機大戰」當初對於整個產業是一個非常「健康」的現象,然而,在目前這個世代中,一切已經無法同日而語。
在最近接受 YouTube 頻道 Danny Peña 的訪談時,Peter Moore被問道了他對於 Xbox 在這個世代開始採用的「跨平台」策略,也就是將一些原本在 Xbox 獨佔的遊戲陸續搬上 PlayStation 以及任天堂主機,有著什麼樣的想法。
Peter Moore 最初於 2003 年正式加入 Xbox 團隊,負責帶領這間公司與 PS2 和 GameCube 兩大競爭對手抗衡,並監督了 Xbox 360 主機的研發。對此,Peter Moore 表示,「主機大戰」這個概念在那個世代對於整體產業來說確實是一件好事,因為能夠製造出足夠的話題,讓各方的主機和遊戲都維持在公眾視野中。
根據 Peter Moore的說法,主流新聞媒體以前很常將把「社會中的所有問題」通通歸咎到電玩遊戲頭上,聲稱電玩遊戲「浪費時間」或「製造暴力」等,然而,他仍強調「2000 年代初」這段時期對他們來說是一個很棒的發展平台,讓他們能試圖為電玩擺脫負面標籤,成為一種主流娛樂媒體。
在他任職的期間,Peter Moore 常常帶著各種遊戲紋身出席 E3 等大型遊戲展覽活動, 對此,Moore 也強調這類公關宣傳在當時是一件必須的事,同時也可以幫助整體產業的持續成長。
「那些日子我們需要進行大量的宣傳,而我們當時確實年輕到可以享受其中的樂趣,可以做出那些怪事和特技,而我認為你提到的主機戰爭對整體產業來說是健康的。聽著,我之前就說過了,我當然鼓勵這樣的競爭,因為我認為玩家喜歡看到『Xbox 大戰 PlayStation』,或許還有任天堂,而我認為這是一股帶動所有船隻上升的潮流。」他回應到
然而,Moore 也強調整體產業在這個世代的情況已經完全不同了,雖然微軟依然打算要繼續生產 Xbox 主機,但他認為如果他們認為可行的話,依然可能會選擇全面停止生產主機,將更多資源投入在遊戲上, 話雖如此,他們的主機目前在市場中依然有著一定的需求。
「如果可以選擇的話,他們還會繼續製造硬體嗎?不會。如果他們可以成為一間市價數千億的公司,並直接為消費者的電視,獲選擇的螢幕裝置上提供內容的話,他們會很高興嗎?當然啦。」他表示
「你也知道的,這就是典型的 Netflix 模式,你只需選擇——『誰在玩這款遊戲?有 5000 人在玩這款?我現在就開起來玩玩看』,沒有延遲,你進去了,控制器和電視之間不需要一個盒子。但你也知道的,主機——尤其是我們現在從任天堂身上看到的——依然是個受到人們喜愛的硬體。」
對此,Peter Moore 也再次補充強調,雖然他能夠明白微軟不再繼續參與主機大戰的原因,但他認為整體產業似乎也因此失去了一些「活力」。
「我認為……不對,應該要說我明白,當微軟成功收購動視暴雪後,整個市場出現了許多改變,這不再是舊時代的主機大戰,那種相互攻擊,偷取彼此的用戶,試圖獲得更高的市占率,並建立你的黏著率的競爭手段。這以經濟的角度來說比那個還要更加龐大。但這是否失去了一些產業互相依賴,並成長時的那種活力?我想是的,是的。」