哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛,今天也是戰棋的日子,讓我們繼續來玩《異象回聲》吧!近期的第一個活動也快要結束了,相信大部分玩家的進度應該也差不多都開始挑戰高難副本了,但剛開始刷高難本的時候大家肯定會發現:啊勒,怎麼好像刷不太動啊?難不成真的等級都要拉到70~80級才刷得動嗎?其實也沒有!之前洛洛就說過了,這個遊戲雖然可以用數值壓制,但實際上機制和動腦才是重點,當然大家的腦子肯定都很好啦,但為了填補素質上的不足,我們除了動腦外,還可以去刷一個前中期可能根本碰不到的東西,那就是這款遊戲的裝備「心錨」,但「心錨」這個裝備不只是不好刷,選擇哪個心錨也相當有門路,所以今天就讓我們以心錨為主題,專門講講各職業的角色需要的心錨和選擇心錨的理由吧!
《異象回聲》心錨怎麼選?😮 千萬別亂刷,心錨系統全解析,新手 & 進階玩家必看!▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:55 心錨須知
01:38 雕像
01:58 |指揮官棋子[通用]
02:28 |獅王金雕[刀鋒&盾衛類型]
03:02 |頭狼金雕[狙擊&突擊類型]
03:36 |老鷹金雕[異能&戰術員類型]
圖書
04:17 愛倫的葬禮[通用]
04:30 秘典原本[刀鋒&盾衛類型]
05:03 占星起源[狙擊&突擊類型]
05:45 終極魔術[異能&戰術員類型]
鑰匙
06:21 主管秘鑰[通用]
06:36 精雕紅鑽鑰匙[刀鋒&盾衛類型]
06:59 精雕綠鑽鑰匙[狙擊&突擊類型]
07:28 精雕藍鑽鑰匙[異能&戰術員類型]
08:46 結尾
心錨須知
首先我們要先認識一下心錨的類型和安裝方式,心錨是這遊戲唯一的裝備,每個角色都可以安裝三種心錨,分別是雕像、圖書和鑰匙,每種心錨都只能裝一個,這些心錨會賦予你不同的素質加成,這些素質包含2個固定詞條和1個隨機詞條,運氣好的話還會有額外1個追加詞條,最多素質方面會有4個詞條,如果你骰到的是該詞條最高的數據,還會顯示一個星號提示,很容易就能辨別,且這些心錨通常還會自帶兩種技能,一種是固定的,一種是隨機的,且這些技能還會有等級之分,所以就跟我們在其他遊戲刷聖遺物之類的一樣,要刷出好詞條好技能,才算是一個好的畢業心錨。至於怎樣才算好,適合怎樣的角色我們現在繼續看下去。
雕像
那首先來到雕像的部分,只看目前最高的藍色稀有度,一個種類的心錨呢,根據可以裝備的職業,其實只有4種類型,分別是通用類型、刀鋒&盾衛類型、狙擊&突擊類型,還有最後的異能&戰術員類型,除了通用以外,你可以裝哪種類型的心錨基本上是綑死職業的,所以你也不用擔心裝錯,只要在乎詞條和技能就好。
指揮官棋子[通用]
那雕像的通用類型是「指揮官棋子」,技能只有一種,就是「衝刺」,能讓戰鬥開始首個回合內移動力+1或是+2,那通常來說,洛洛只會推薦像是「瑛華」之類的角色來穿這個心錨,一來是讓他們開場能夠更加深入敵陣,二來是屬於刀鋒&盾衛的「獅王金雕」,在隨機詞條上只有反擊傷害和警戒傷害,沒有刀鋒需要的類型,反而是指揮官棋子的隨機詞條有暴傷,所以除了莉貝卡之外的刀鋒基本上都能用這個,詞條則以暴傷、物質傷害、暴擊為主。
獅王金雕[刀鋒&盾衛類型]
接著是刀鋒&盾衛用的「獅王金雕」,他的固定技能是「蓄勢待發」。回合開始時若單位靠近掩體,則本回合象位增幅+10%,二級則額外追加移動力+1的效果,不管是扛傷還是輸出都有效,那再來兩個隨機技能,其中一個是「壓制」,效果是受到來自周圍2格範圍內的反擊傷害-25%、二級則為50%,另一個技能「怨恨」,則是受到警戒攻擊後,下次攻擊造成的傷害+10%,二級再追加50%暴擊,因為前者其實對盾衛沒什麼用,所以技能果斷選怨恨,詞條則以反擊威力、物質傷害、暴擊為主。
頭狼金雕[狙擊&突擊類型]
那再來是狙擊&突擊用的「頭狼金雕」,技能方面固定技能是「慣性衝擊」,攻擊5格或更遠的敵方單位時,能夠無視目標10%護甲,二級則是20%護甲,隨機技能方面則有「巨人殺手」和「集中」可選,前者對生命低於50%的巨型單位造成的傷害+10%、二級是20%,後者則是生命值全滿時,發動警戒攻擊後能量+5,二級是+10,這個很好挑,因為巨人殺手明顯是狙擊手用的,集中則是突擊用的,詞條則兩個職業都通,護甲穿透、暴擊傷害、物質傷害和暴擊為主,可以根據攻擊的類型選擇要用哪個詞條。
老鷹金雕[異能&戰術員類型]
接著是異能&戰術員類型用的「老鷹金雕」,固定技能是「掩護洞察」,回合開始時若緊靠掩體,20%機率本回合內無視目標1點阻擋或偏斜,2級則為40%機率,第一個隨機技能「挑戰心」,攻擊危險程度:高的敵方單位後使自身護甲增加15% (一回合),二級時抗性也+15%,第二個隨機技能「強能」,使用任意技能後,使自身抗性穿透+10%,二級則是20%,,技能方面很好選,戰術員不需要穿透,所以使用挑戰心增加一點點厚度,異能者追求高傷害,自然選用強能,詞條選擇方面也有差異,異能者除了物質傷害外其他的詞條全都OK,但戰術員因為只要奶量,所以只需要攻擊和異能傷害就好了。
圖書
愛倫的葬禮[通用]
那接著是圖書的部分,通用圖書「愛倫的葬禮」,通用心錨的技能都只有一個,「畸變應對」受到畸變類敵方單位的傷害-6%,二級則是12%,因為技能太爛了,其實沒有什麼討論空間,讓我們先跳過。
秘典原本[刀鋒&盾衛類型]
刀鋒&盾衛用的「秘典原本」,固定技能是「象位遮蔽」,護盾存在時,受到的克制傷害-10%,二級是15%,隨機技能分別是「反擊抽取」,反擊時護甲穿透+10%,反擊後全能量+3%,二級則是15%和5%,另一個隨機技能「優劣轉換」,普通攻擊發生克制後使下次受到的克制傷害-15%,二級則是30%,那很明顯盾衛選反擊、刀鋒選優劣轉換,至於詞條部分,刀鋒需求較少,護甲、物質/異能易傷,盾衛則以護甲、受到治療為主,兩個異傷相對次要。
占星起源[狙擊&突擊類型]
接著狙擊&突擊用的占星起源,固定技能是「能量吸收」,攻擊擁有護盾的敵方單位後,獲得最大生命10%的護盾(一回合),二級則是20%,隨機技能相對尷尬一點,第一個「下風」,受到來自具有高地優勢的敵方單位傷害後使自身移動+2(一回合),二級+3,第二個則是「破綻百出」,攻擊失衡中的敵方單位時,暴擊+5%,暴擊傷害+10%,二級則有10%和20%加成,由於下風這個技能真的很難用得上,後期地圖也沒多少高地,所以不管狙擊還是突擊都果斷選擇後者,至於詞條,除了生命外,狙擊手只要追求符合自己屬性的易傷就好,突擊手則是以生命、受到治療為主,兩種易傷隨緣,畢竟站著警戒卡位才是重點。
終極魔術[異能&戰術員類型]
再來是異能&戰術員用的終極魔術,固定技能是「緊急處理」,受到警戒攻擊後,回復10%最大生命值,二級是15%,隨機技能1是「戰地醫護」,為生命低於50%的目標回復生命後,50%機率使目標偏斜,二級是100%,隨機技能2則是「調和」,為己方單位回復生命後使自身攻擊+10%(1次攻擊),二級變成2次攻擊,畢竟只有戰術員能回血,所以很明顯戰術員需要戰地醫護,至於法師就隨意了,選用這本書單純只是通用的太爛,所以哪個技能無妨,詞條方面這次兩個職業是通用的,都要護甲和受到治療、易傷也是最好有。
鑰匙
主管秘鑰[通用]
那接著是最後的鑰匙類別,通用鑰匙「主管秘鑰」,技能是「衝破」,若移動中翻越了任何掩體,則使自身下次攻擊造成的物質傷害+10%,二級是15%,還算有用的技能,通常會建議給刀鋒裝,詞條只要撐普攻威力即可。
精雕紅鑽鑰匙[刀鋒&盾衛類型]
接著則是刀鋒&盾衛的「精雕紅鑽鑰匙」,固定技能是「好勝心」,攻擊貼靠掩體的敵方單位後,回復5%最大生命,二級追加能量+10(每回合1次),值得一提的是,鑰匙的隨機技能,都是前面雕像和圖書出現過的同職業隨機技能4選1,所以這邊果斷選擇「反擊抽取」,詞條方面通常選護甲穿透和普攻威力,但技能威力也不是不行,可以讓大家自己選擇。
精雕綠鑽鑰匙[狙擊&突擊類型]
下一個狙擊&突擊用的精雕綠鑽鑰匙,固定技能抱歉一樣是很沒用,「鷹眼」,效果是高地優勢時,普通攻擊的暴擊提升25%,二級是50%,至於隨機技能部分,洛洛這邊不推薦狙擊繼續用巨人殺手,而是選用更好用的「破綻百出」,畢竟失衡的泛用性高多了,突擊手方面則可以選擇「集中」,增加警戒的回能效果,詞條方面的話,狙擊手只要專注在普攻威力即可,突擊手則是普攻、暴傷、技傷都需要,所以盡量找個數字好的用吧!
精雕藍鑽鑰匙[異能&戰術員類型]
那接著就是最後的異能&戰術員用的「精雕藍鑽鑰匙」,它的固定技能是「鼓勁」,使用技能後,自身2格範圍內己方單位能量+5(每回合1次),二級則是+10,主動技能算是超級有用,至於隨機技能方面,戰術員毫無疑問選擇把戰地醫護衝到2級,異能者則是沒多少選項,只能選「強能」增加傷害,詞條也很好選,戰術員只需要造成治療和普攻威力即可,異能者則是抗性穿透和技能威力,基本上照著這樣的邏輯選,除非是技能組很特別的角色,不然大原則上都不會出錯了。
那以上就是今天關於《異象回聲》心錨部分的介紹和攻略,不知道大家有沒有對這個系統更了解一點了呢?雖然說洛洛花了不小的篇幅在介紹心錨,但其實相比於有更多詞條的遊戲,《異象回聲》的裝備系統已經算是比較簡單了,畢竟大部分同職業配裝的邏輯相同,屬性的變化也比較少,所以雖然稍微難練難湊一點,但只要有一兩組堪用的心錨就能使用很久,基本上不會出現你需要幫每個角色都打一套的狀況,所以還是算滿佛心的,那今天的《異象回聲》攻略差不多就告一段落囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!