由 Reflector Entertainment 開發,萬代南夢宮發行的動作遊戲《無名九使:覺醒》在去年 10 月正式上市後,立刻就在玩家與媒體之間雙雙獲得了慘澹的評價,更別說還有知名 DEI 顧問公司「Sweet Baby」的參與,而種種負面聲浪都直接衝擊了遊戲的銷量表現。然而,開發團隊原本似乎對於本作有著十足的信心,希望能以本作為起點,打造一個龐大的共通宇宙,甚至跨足不同的媒材,但就在《無名九使:覺醒》失敗後,這些野心勃勃的計劃也開始分崩離析。
根據開發團隊 Reflector Entertainment 總裁 Herve Hoerdt 公開的消息,《無名九使:覺醒》上市至今的銷售表現完全沒有達到發行商的期望,這意團隊原本打算藉由本作開啟的大型「共通宇宙」發展計劃將會正式全面中止。
「工作室這款野心勃勃且勇敢的第一款遊戲計劃最終以失敗收場,而這也直接造成了這次的決定,即使這個新 IP 擁有著一個豐富且龐大的世界觀。本作的發行表現完全沒有達到公司原本的期望,而在經歷了多次的時間軸調整和投資,無論是財務或其他部分,我們已經無法保證還會針對這個宇宙進行更多的探索。」Herve Hoerdt 表示
不僅如此,後續發展計劃取消也代表著 Reflector Entertainment 旗下的員工們接下來將會面臨一波裁員潮,即使 Herve Hoerdt 並沒有透露到底有多少員工將會因此受到影響。此外,因為《無名九使:覺醒》後續發展計劃取消而受到衝擊的還包含了許多後端員工,而這位高層也表示 Reflector Entertainment 今後會暫時採用「一次開發一款遊戲」的經營模式。在這篇聲明的最後,Herve Hoerdt 表示萬代南夢宮歐洲分部依然將會持續投資,試圖繼續為全球玩家打造符合公司願景的西方遊戲。
根據 Open Critic 網站上公開的評價,《無名九使:覺醒》在遊戲媒體之間僅獲得了 62 分的「貧弱」評價,而其中僅僅只有 17% 的媒體評論家針對本作給出了推薦,就連 IGN 也只針對本作給出了 5/10 的評價,至於 Steam 平台的玩家們則針對本作給出了 49% 的「褒貶不一」評價。